Enfrentamiento Yoru vs Deadlock en Valorant
Tasa de victoria
25.0%
Partidas
16
KDA
1.07
ADR
127

Yoru vs DeadlockMatchups

Duelista
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion23 feb 2026
MethodologyData Methodology

Guía del matchup Yoru vs Deadlock: Deadlock lidera con una tasa de victoria del 75.0%, pero Yoru aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 16 partidas en victorias en ranked.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Deadlock - 25.0% win rateDeadlock(25.0%)
Yoru - 25.0% win rate in this matchup
Yoru
25.0% WR
VS
Deadlock vs Yoru matchup - 75.0% win rate
Deadlock
75.0% WR

Who Wins the Yoru vs Deadlock Matchup?

Deadlock wins the Yoru vs Deadlock matchup
Winner
Deadlock
Matches: 16
25.0%
Win Rate
75.0%
1.07
Avg KDA
1.44
14.3
Avg Kills
15.3
17.1
Avg Deaths
14.3
127.3
DMG/Round
129.2
27.7%
HS %
27.2%
196
Combat Score
195
39.9%
Attack WR
53.1%
46.9%
Defense WR
60.1%

Yoru vs Deadlock Performance Breakdown

Yoru vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

In the Yoru vs Deadlock matchup, Deadlock demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 16 analyzed matches, Deadlock outperforms Yoru in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Deadlock the statistically favored pick when facing Yoru in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.07Yoru
1.44Deadlock
Deadlock maintains a noticeable fragging advantage with a 1.44 KDA versus Yoru's 1.07. This difference in kill-death-assist ratio suggests Deadlock players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
127.3Yoru
129.2Deadlock
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Yoru averaging 127.3 ADR and Deadlock at 129.2 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
39.9%Yoru
53.1%Deadlock
On the attacking side, Deadlock dominates with a 53.1% win rate compared to Yoru's 39.9%. This 13.2 percentage point gap indicates Deadlock is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
46.9%Yoru
60.1%Deadlock
Deadlock excels on the defensive half with a commanding 60.1% win rate, far surpassing Yoru's 46.9%. This 13.2 percentage point advantage demonstrates Deadlock's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Deadlock

El enfrentamiento Yoru vs Deadlock en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 16 partidas competitivas analizadas, Deadlock gana el 75.0% de las veces comparado con el 25.0% de Yoru, una diferencia de 50.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Deadlock supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Sentinel, Deadlock tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Yoru nunca debe tomar peleas aisladas contra Deadlock y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Yoru vs Deadlock

Deadlock gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Deadlock reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Yoru vs Deadlock, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 16 partidas ranked revela que Deadlock supera consistentemente a Yoru en escenarios de combate directo. Mientras Yoru logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Deadlock en tiroteos. Los jugadores de Yoru deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Deadlock domina.

KDA Promedio
1.07Yoru
1.44Deadlock
Deadlock demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Yoru, manteniendo un KDA de 1.44 versus 1.07. Esta brecha de 0.37 puntos refleja la capacidad superior de Deadlock para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Yoru enfrentando a Deadlock deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Deadlock se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
14.3Yoru
15.3Deadlock
Deadlock asegura aproximadamente 1.1 más kills por partida que Yoru en este enfrentamiento directo (15.3 vs 14.3). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Deadlock contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Deadlock proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Yoru puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
17.1Yoru
14.3Deadlock
La disparidad de muertes entre Deadlock y Yoru es marcada: 14.3 versus 17.1 muertes por partida. Yoru muere 2.9 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Yoru toma peleas desfavorables contra Deadlock o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Yoru deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Deadlock.
DMG/Ronda
127.3Yoru
129.2Deadlock
El daño por ronda es esencialmente igual entre Yoru (127.3 ADR) y Deadlock (129.2 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
27.7%Yoru
27.2%Deadlock
Yoru aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (27.7% vs 27.2%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.5 puntos porcentuales se traduce en que Yoru más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Deadlock pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Deadlock deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Yoru, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Deadlock

Lado de Ataque
Deadlock
Yoru39.9%
Deadlock53.1%
Lado de Defensa
Deadlock
Yoru46.9%
Deadlock60.1%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre Deadlock y Yoru es dramática: 53.1% versus 39.9%, una ventaja dominante de 13.2 puntos porcentuales. Deadlock domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que Yoru cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 16 partidas competitivas revela que Deadlock tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que Yoru pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de Yoru deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con Deadlock.

Bajo ninguna circunstancia debería Yoru tomar duelos de entrada contra Deadlock. La brecha de 13.2% en ataque hace que el entry fragging contra Deadlock sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. Yoru debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de Yoru contra Deadlock es catastrófica. Nunca dejar a Yoru solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. Deadlock debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre Deadlock y Yoru es sustancial: 60.1% versus 46.9%, un abismo de 13.2 puntos. Deadlock domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en Yoru para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra Deadlock. Los equipos deben proteger a Yoru: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de Deadlock sea identificada.

Yoru debería evitar escenarios de retoma contra Deadlock por completo cuando sea posible. Los datos de 16 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de Yoru es dramáticamente menor. Si Yoru debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para Yoru deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra Deadlock es esencialmente tirar créditos. Yoru siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

Deadlock demuestra superioridad dominante tanto en ataque (53.1%) como en defensa (60.1%), superando comprehensivamente a Yoru en todas las fases del juego. Basado en 16 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Yoru. Deadlock supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Yoru contra Deadlock, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Yoru cuando espere enfrentar a Deadlock frecuentemente. La desventaja combinada de 26.5 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Deadlock a su pool de agentes.

Veredicto final: Deadlock gana decisivamente el enfrentamiento Yoru vs Deadlock. Esto no es una prueba de habilidad — Deadlock tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Yoru deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Sentinel

La dinámica Duelista (Yoru) vs Sentinel (Deadlock) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Deadlock, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Deadlock contrarresta otros. La ventaja de Deadlock sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 8 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 18 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Deadlock con 25.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.76%3221.30144.529.8%47.4%51.7%
48.68%2651.32147.430.3%47.9%50.8%
45.06%2331.30144.331.2%47.0%50.9%
47.37%1901.27143.331.3%49.0%49.3%
45.57%1581.32146.830.5%47.1%50.4%
50.00%1561.28145.428.5%47.8%52.3%
47.73%1321.29141.531.2%46.8%52.2%
44.44%1081.23139.428.2%46.6%49.2%
43.75%801.24143.429.5%44.4%52.4%
43.10%581.31148.531.3%47.2%50.1%
47.37%571.25136.029.4%45.5%54.3%
31.91%471.13132.029.1%41.1%47.3%
39.53%431.28141.630.1%51.1%47.2%
60.53%381.31149.930.9%51.2%50.6%
47.22%361.40147.431.6%45.5%51.7%
44.00%251.20140.430.0%46.0%52.0%
33.33%241.25140.031.4%51.5%44.2%
52.17%231.31147.132.3%51.2%50.8%
55.00%201.25147.830.9%47.7%52.8%
57.89%191.43151.330.8%47.7%58.2%
44.44%181.16134.830.3%47.3%47.0%
25.00%161.07127.327.7%39.9%46.9%
35.71%141.31143.830.8%45.3%47.5%
50.00%61.29132.937.9%51.1%52.8%
80.00%51.53172.333.7%61.4%58.5%
66.67%31.83168.325.4%51.5%66.7%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 80.0%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Deadlock, con solo un 25.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 8 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 18 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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