Enfrentamiento Yoru vs Sova en Valorant
Tasa de victoria
48.8%
Partidas
240
KDA
1.29
ADR
144

Yoru vs SovaMatchups

Duelista
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 abr 2026

Yoru vs Sova es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (48.8% vs 51.2%). Basado en 240 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Sova - 48.8% win rateSova(48.8%)
Yoru - 48.8% win rate in this matchup
Yoru
48.8% WR
VS
Sova vs Yoru matchup - 51.2% win rate
Sova
51.2% WR

Who Wins the Yoru vs Sova Matchup?

Sova wins the Yoru vs Sova matchup
Winner
Sova
Matches: 240
48.8%
Win Rate
51.2%
1.29
Avg KDA
1.36
16.5
Avg Kills
14.4
15.8
Avg Deaths
14.5
144.3
DMG/Round
134.9
31.0%
HS %
31.7%
219
Combat Score
196
48.3%
Attack WR
48.8%
51.2%
Defense WR
51.7%

Yoru vs Sova Performance Breakdown

Yoru vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 240 matches reveals that Sova holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Sova's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Yoru
1.36Sova
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Sova, with KDA ratios of 1.29 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.3Yoru
134.9Sova
Yoru outputs 144.3 average damage per round, edging out Sova's 134.9 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.3%Yoru
48.8%Sova
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 48.3% and Sova at 48.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.2%Yoru
51.7%Sova
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 51.2% win rate and Sova at 51.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Sova

El enfrentamiento Yoru vs Sova en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 240 partidas competitivas analizadas, Sova gana el 51.2% de las veces comparado con el 48.8% de Yoru, una diferencia de 2.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Yoru supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Sova tiene una ventaja menor, pero Yoru puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Yoru vs Sova

Sova gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Sova supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 240 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Sova sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.29Yoru
1.36Sova
La comparación de KDA entre Yoru y Sova revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.29 y Sova registrando 1.36. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.5Yoru
14.4Sova
Yoru supera sustancialmente en frags a Sova en este enfrentamiento, promediando 16.5 kills comparado con 14.4 — una diferencia de casi 2.1 eliminaciones por partida. Cuando Yoru enfrenta a Sova, los datos muestran claramente que Yoru encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Sova deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Yoru en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
15.8Yoru
14.5Sova
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Yoru, registrando 14.5 muertes por partida versus 15.8. Morir casi 1.3 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Yoru enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
144.3Yoru
134.9Sova
Yoru aplica 9.4 más daño por ronda que Sova en este enfrentamiento (144.3 vs 134.9 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Yoru contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Sova puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
31.0%Yoru
31.7%Sova
Sova aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.7% vs 31.0%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.7 puntos porcentuales se traduce en que Sova más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Sova, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Sova

Lado de Ataque
Sova
Yoru48.3%
Sova48.8%
Lado de Defensa
Sova
Yoru51.2%
Sova51.7%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Yoru y Sova revela una paridad casi perfecta, con Yoru ganando 48.3% de las rondas de ataque comparado con el 48.8% de Sova. Esta diferencia insignificante de 0.5 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Yoru ni Sova deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 240 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Yoru como de Sova pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.5% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Yoru y Sova es virtualmente idéntico, con Yoru manteniendo 51.2% de las rondas en lado CT y Sova en 51.7%. Este margen de 0.5 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Yoru y Sova. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Yoru o Sova.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Sova mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.8% de tasa de victoria en ataque y 51.7% en defensa. Mientras Sova está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Sova.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Sova son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Sova tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Sova solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Yoru) vs Initiator (Sova) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Sova, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Sova contrarresta otros. La ventaja de Sova sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 7 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 19 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra Gekko con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Veto con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 80.0%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Veto, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 7 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 19 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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