Yoru vs AstraMatchups
Yoru vs Astra es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.2% vs 52.8%). Basado en 108 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.
Análisis de enfrentamiento de Yoru
Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Yoru en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.
¿Quién gana el enfrentamiento Yoru vs Astra?
Análisis de Rendimiento Yoru vs Astra
El análisis de 108 partidas revela que Astra tiene una clara ventaja sobre Yoru en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Yoru muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Astra en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.
Resumen del enfrentamiento Yoru vs Astra
El enfrentamiento Yoru vs Astra en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 108 partidas competitivas analizadas, Astra gana el 52.8% de las veces comparado con el 47.2% de Yoru, una diferencia de 5.6 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Astra supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Astra tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Yoru deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.
Análisis de fragging Yoru vs Astra
Astra supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 108 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Astra sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.
Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Astra
Desglose del lado de ataque
La comparación de ataque entre Yoru y Astra revela una paridad casi perfecta, con Yoru ganando 49.9% de las rondas de ataque comparado con el 50.3% de Astra. Esta diferencia insignificante de 0.4 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.
Desde un punto de vista táctico, ni Yoru ni Astra deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 108 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.
Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Yoru como de Astra pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.
Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.4% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.
Desglose del lado de defensa
El rendimiento defensivo entre Yoru y Astra es virtualmente idéntico, con Yoru manteniendo 49.7% de las rondas en lado CT y Astra en 50.1%. Este margen de 0.4 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.
Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.
Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Yoru y Astra. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Yoru o Astra.
Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.
Análisis general de lados
Astra mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 50.3% de tasa de victoria en ataque y 50.1% en defensa. Mientras Astra está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.
La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Astra.
Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Astra son picks viables para ranked.
En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Astra tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Astra solo por este enfrentamiento.
Dinámica Duelista vs Controller
La dinámica Duelista (Yoru) vs Controller (Astra) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Astra, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.
Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Astra contrarresta otros. La ventaja de Astra sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.
Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 9 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 18 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 72.7%. El enfrentamiento más desafiante es Cypher con 37.5% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | KDA | Daño/Rnd | HS % | WR Ataq. | WR Def. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.86% | 685 | 1.29 | 143.8 | 29.4% | 46.7% | 51.2% | |
| 48.03% | 558 | 1.29 | 145.5 | 30.3% | 47.8% | 50.2% | |
| 48.13% | 482 | 1.29 | 143.0 | 30.2% | 48.1% | 51.5% | |
| 46.02% | 389 | 1.27 | 142.0 | 31.5% | 47.8% | 49.4% | |
| 49.84% | 311 | 1.31 | 146.2 | 29.3% | 47.7% | 52.2% | |
| 51.01% | 296 | 1.29 | 144.3 | 28.4% | 47.9% | 52.4% | |
| 47.10% | 293 | 1.28 | 141.0 | 30.1% | 46.8% | 51.7% | |
| 43.36% | 226 | 1.23 | 139.3 | 28.3% | 46.9% | 48.8% | |
| 46.15% | 156 | 1.22 | 140.3 | 29.8% | 47.3% | 50.5% | |
| 47.22% | 108 | 1.28 | 138.0 | 31.0% | 49.9% | 49.7% | |
| 47.17% | 106 | 1.29 | 141.5 | 29.6% | 45.0% | 54.0% | |
| 46.67% | 105 | 1.36 | 151.3 | 29.4% | 45.6% | 54.1% | |
| 37.50% | 96 | 1.22 | 138.4 | 27.7% | 43.9% | 50.0% | |
| 41.77% | 79 | 1.32 | 144.5 | 31.1% | 47.3% | 48.0% | |
| 46.75% | 77 | 1.21 | 138.7 | 31.6% | 47.1% | 50.9% | |
| 62.00% | 50 | 1.31 | 144.4 | 31.3% | 49.9% | 56.2% | |
| 44.90% | 49 | 1.32 | 151.3 | 29.4% | 47.1% | 49.5% | |
| 46.94% | 49 | 1.31 | 145.6 | 30.1% | 50.3% | 50.7% | |
| 52.38% | 42 | 1.31 | 145.3 | 29.8% | 49.2% | 51.5% | |
| 63.89% | 36 | 1.30 | 142.8 | 28.8% | 54.5% | 53.7% | |
| 52.94% | 34 | 1.36 | 147.8 | 27.5% | 46.4% | 55.1% | |
| 39.39% | 33 | 1.23 | 139.1 | 31.1% | 48.7% | 47.2% | |
| 54.84% | 31 | 1.26 | 139.7 | 27.3% | 48.3% | 52.9% | |
| 43.75% | 16 | 1.34 | 139.1 | 31.0% | 50.7% | 56.5% | |
| 72.73% | 11 | 1.57 | 158.9 | 30.4% | 61.0% | 61.1% | |
| 50.00% | 6 | 1.54 | 161.8 | 26.9% | 50.0% | 53.5% | |
| 60.00% | 5 | 1.68 | 147.0 | 29.8% | 50.0% | 67.5% |
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Frequently Asked Questions
¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?
El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 72.7%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.
¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?
El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Cypher, con solo un 37.5% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.
¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?
Yoru tiene 9 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 18 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.
¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?
Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.
¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?
Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.