Enfrentamiento Yoru vs Astra en Valorant
Tasa de victoria
47.8%
Partidas
92
KDA
1.30
ADR
142

Yoru vs AstraMatchups

Duelista
Parche12.09
Partidas458,269
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 may 2026

Yoru vs Astra es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.8% vs 52.2%). Basado en 92 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Astra - 47.8% win rateAstra(47.8%)
Yoru - 47.8% win rate in this matchup
Yoru
47.8% WR
VS
Astra vs Yoru matchup - 52.2% win rate
Astra
52.2% WR

Who Wins the Yoru vs Astra Matchup?

Astra wins the Yoru vs Astra matchup
Winner
Astra
Matches: 92
47.8%
Win Rate
52.2%
1.30
Avg KDA
1.51
16.3
Avg Kills
15.4
15.4
Avg Deaths
14.5
141.8
DMG/Round
134.4
30.6%
HS %
32.3%
217
Combat Score
207
50.7%
Attack WR
51.4%
48.6%
Defense WR
49.3%

Yoru vs Astra Performance Breakdown

Yoru vs Astra matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 92 matches reveals that Astra holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Astra's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.30Yoru
1.51Astra
Astra maintains a noticeable fragging advantage with a 1.51 KDA versus Yoru's 1.30. This difference in kill-death-assist ratio suggests Astra players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
141.8Yoru
134.4Astra
Yoru outputs 141.8 average damage per round, edging out Astra's 134.4 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
50.7%Yoru
51.4%Astra
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 50.7% and Astra at 51.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
48.6%Yoru
49.3%Astra
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 48.6% win rate and Astra at 49.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Astra

El enfrentamiento Yoru vs Astra en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 92 partidas competitivas analizadas, Astra gana el 52.2% de las veces comparado con el 47.8% de Yoru, una diferencia de 4.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Astra supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Astra tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Yoru deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Yoru vs Astra

Astra gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Astra supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 92 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Astra sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.30Yoru
1.51Astra
Astra tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.51 comparado con 1.30 de Yoru. Mientras esta diferencia de 0.21 puntos indica que Astra tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Yoru puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Astra puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Yoru no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
16.3Yoru
15.4Astra
Yoru asegura aproximadamente 0.8 más kills por partida que Astra en este enfrentamiento directo (16.3 vs 15.4). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Yoru contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Yoru proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Astra puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.4Yoru
14.5Astra
Astra sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 14.5 veces por partida comparado con las 15.4 muertes de Yoru. Esta diferencia de 0.9 muertes por partida significa que Astra está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Yoru deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Astra a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
141.8Yoru
134.4Astra
Yoru aplica 7.3 más daño por ronda que Astra en este enfrentamiento (141.8 vs 134.4 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Yoru contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Astra puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
30.6%Yoru
32.3%Astra
Astra aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (32.3% vs 30.6%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.6 puntos porcentuales se traduce en que Astra más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Astra, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Astra

Lado de Ataque
Astra
Yoru50.7%
Astra51.4%
Lado de Defensa
Astra
Yoru48.6%
Astra49.3%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Yoru y Astra revela una paridad casi perfecta, con Yoru ganando 50.7% de las rondas de ataque comparado con el 51.4% de Astra. Esta diferencia insignificante de 0.7 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Yoru ni Astra deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 92 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Yoru como de Astra pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.7% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Yoru y Astra es virtualmente idéntico, con Yoru manteniendo 48.6% de las rondas en lado CT y Astra en 49.3%. Este margen de 0.7 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Yoru y Astra. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Yoru o Astra.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Astra mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 51.4% de tasa de victoria en ataque y 49.3% en defensa. Mientras Astra está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Astra.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Astra son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Astra tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Astra solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Yoru) vs Controller (Astra) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Astra, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Astra contrarresta otros. La ventaja de Astra sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 9 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 18 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 100.0%. El enfrentamiento más desafiante es Veto con 28.6% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.56%6801.28143.729.3%46.2%50.7%
47.42%5421.30146.130.1%47.5%50.5%
46.30%4861.30143.330.1%46.9%51.4%
45.80%3931.28143.531.0%47.8%49.5%
49.35%3101.30145.228.6%46.9%52.2%
46.77%3101.31145.429.3%46.1%52.2%
48.20%2781.29140.930.0%47.4%51.4%
44.20%2241.24140.128.1%47.5%49.1%
47.47%1581.23140.430.6%47.1%52.3%
46.79%1091.29141.330.1%45.9%53.7%
49.02%1021.35150.330.4%46.3%53.6%
38.38%991.23137.127.2%45.0%49.8%
47.83%921.30141.830.6%50.7%48.6%
51.85%811.24140.032.4%49.8%50.6%
50.00%741.37144.731.1%48.9%51.3%
43.14%511.28147.028.9%47.6%50.0%
48.98%491.34148.330.5%51.9%51.2%
60.47%431.30145.330.8%51.4%55.2%
51.35%371.27141.132.7%51.4%50.0%
62.16%371.32146.329.1%52.4%53.4%
52.94%341.41152.228.7%45.8%56.4%
48.39%311.24140.127.0%45.2%50.8%
28.57%281.25139.832.9%45.8%46.3%
57.14%141.42135.229.7%52.2%63.0%
42.86%71.51149.420.5%53.8%49.4%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
100.00%61.84161.831.3%71.7%66.7%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 100.0%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Veto, con solo un 28.6% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 9 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 18 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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