Enfrentamiento Yoru vs Fade en Valorant
Tasa de victoria
46.7%
Partidas
300
KDA
1.30
ADR
146

Yoru vs FadeMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas624,023
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Yoru vs Fade es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (46.7% vs 53.3%). Basado en 300 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Yoru

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Yoru en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Yoru - 46.7% win rate in this matchup
Yoru
46.7% TV
VS
Fade vs Yoru matchup - 53.3% win rate
Fade
53.3% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Yoru vs Fade?

Fade wins the Yoru vs Fade matchup
Ganador
Fade
Partidas: 300
46.7%
Tasa de Victorias
53.3%
1.30
KDA Promedio
1.39
16.8
Kills Promedio
14.5
15.7
Muertes Promedio
14.8
145.7
DMG/Ronda
128.2
29.2%
HS %
30.4%
224
Puntuación de Combate
194
46.4%
TV Ataque
47.8%
52.2%
TV Defensa
53.6%

Análisis de Rendimiento Yoru vs Fade

Yoru vs Fade matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 300 partidas revela que Fade tiene una clara ventaja sobre Yoru en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Yoru muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Fade en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.30Yoru
1.39Fade
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Yoru y Fade, con ratios de KDA de 1.30 y 1.39 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
145.7Yoru
128.2Fade
Yoru inflige sustancialmente más daño por ronda (145.7 ADR) comparado con 128.2 ADR de Fade. Este diferencial de 17.5 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Yoru una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
46.4%Yoru
47.8%Fade
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Yoru en 46.4% y Fade en 47.8% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
52.2%Yoru
53.6%Fade
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Yoru registrando un 52.2% de tasa de victoria y Fade en 53.6%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Fade

El enfrentamiento Yoru vs Fade en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 300 partidas competitivas analizadas, Fade gana el 53.3% de las veces comparado con el 46.7% de Yoru, una diferencia de 6.7 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Yoru supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Fade domina este enfrentamiento estadísticamente. Fade puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Yoru debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Yoru vs Fade

Fade gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Fade supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 300 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Fade sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.30Yoru
1.39Fade
La comparación de KDA entre Yoru y Fade revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.30 y Fade registrando 1.39. Este margen mínimo de solo 0.08 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.8Yoru
14.5Fade
Yoru supera sustancialmente en frags a Fade en este enfrentamiento, promediando 16.8 kills comparado con 14.5 — una diferencia de casi 2.2 eliminaciones por partida. Cuando Yoru enfrenta a Fade, los datos muestran claramente que Yoru encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Fade deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Yoru en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
15.7Yoru
14.8Fade
Fade sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 14.8 veces por partida comparado con las 15.7 muertes de Yoru. Esta diferencia de 1.0 muertes por partida significa que Fade está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Yoru deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Fade a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
145.7Yoru
128.2Fade
Yoru hace significativamente más daño que Fade en encuentros directos, registrando 145.7 ADR versus 128.2. Esta ventaja de 17.5 de daño por ronda significa que Yoru gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Fade deberían evitar duelos prolongados con Yoru — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
29.2%Yoru
30.4%Fade
Fade aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (30.4% vs 29.2%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.1 puntos porcentuales se traduce en que Fade más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Fade, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Fade

Lado de Ataque
Fade
Yoru46.4%
Fade47.8%
Lado de Defensa
Fade
Yoru52.2%
Fade53.6%

Desglose del lado de ataque

Fade demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Yoru en este enfrentamiento, convirtiendo 47.8% de las rondas de ataque versus 46.4%. Esta ventaja de 1.4 puntos da a Fade una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Yoru.

Los datos de 300 partidas competitivas sugieren que el kit de Fade proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Yoru no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Fade tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Yoru deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Fade puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Fade probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Yoru debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.4 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Fade muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Yoru, ganando 53.6% de las rondas de defensa comparado con 52.2%. Esta ventaja de 1.4 puntos porcentuales sugiere que el kit de Fade proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Fade puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.4% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Yoru debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Fade demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Yoru debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Fade cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.4% se hace más pronunciada. Yoru debería ser más conservador con la agresión de eco contra Fade y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Fade mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 47.8% de tasa de victoria en ataque y 53.6% en defensa. Mientras Fade está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Fade.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Fade son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Fade tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Fade solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Yoru) vs Initiator (Fade) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Fade, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Fade contrarresta otros. La ventaja de Fade sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 17 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 77.8%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 35.6% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Yoru en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
45.71%6521.29144.529.1%46.8%50.9%
49.61%5181.29145.130.5%48.1%51.0%
47.10%4481.30143.830.1%47.8%51.2%
44.70%3961.26142.530.8%47.7%48.9%
46.67%3001.30145.729.2%46.4%52.2%
48.93%2801.31146.329.5%46.8%52.0%
47.78%2701.29141.929.6%46.8%51.9%
44.44%2161.24139.828.2%47.7%49.2%
45.83%1441.21140.130.9%46.8%50.5%
50.00%1021.36152.429.7%46.7%54.0%
48.51%1011.31143.330.1%45.9%54.8%
47.42%971.27137.529.3%50.1%49.1%
37.36%911.26139.527.1%44.7%49.9%
53.85%781.23139.431.3%49.1%52.9%
44.16%771.38150.130.7%47.5%48.5%
64.58%481.33149.131.1%51.1%56.9%
54.35%461.39154.730.0%53.0%51.1%
35.56%451.23143.629.0%43.9%49.3%
54.76%421.30145.530.5%51.4%52.8%
60.53%381.30145.128.8%52.6%52.7%
40.63%321.28141.031.1%48.9%48.9%
55.17%291.28142.527.2%47.2%52.4%
53.57%281.42157.728.5%45.6%57.6%
45.45%111.26129.130.1%45.7%59.1%
77.78%91.46151.331.2%60.0%61.9%
42.86%71.50145.620.0%50.7%52.9%
60.00%51.66158.523.5%42.6%69.6%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 77.8%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Vyse, con solo un 35.6% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 17 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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