
Veste de la meute
- Emplacement
- Plastron
- Poids
- Légère
- Ensemble
- Wolfpack
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Une offrande respectueuse de votre meute de loups pour rester au chaud dans le froid de la nuit.
- Emplacement
- Plastron
- Poids
- Légère
- Archétype
- Invocateur
- Ensemble
- Wolfpack
- Version unique
- Peau du chef de meute5 % des butins
- Effets possibles
- 2
Le reste de l'ensemble Wolfpack
Les autres pièces partagent le poids et les archétypes de Veste de la meute.
Version unique : Peau du chef de meute
Veste de la meute a une version Unique, Peau du chef de meute : Les compagnons infligent 40% de dégâts supplémentaires.

Trouvez le meilleur endroit pour farmer Veste de la meute
Choisissez un objet, un ensemble d'armure ou un livre d'enchantement et voyez chaque source classée : d'abord les récompenses garanties de boss et de quêtes, puis la part de butin de chaque zone, avec l'emplacement sur la carte.
- Chaque source classée
- Drops garantis en premier
- Affichez-le sur la carte

Chances de rareté de Veste de la meute
CalculéQuand Veste de la meute tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Peau du chef de meute.
| Rareté | Butin normal | Butin de boss | Emplacements d'effet |
|---|---|---|---|
| Commun | 50 % | 0 % | 0 |
| Rare | 25 % | 50 % | 1 |
| Spécial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Unique | 5 % | 16,7 % | 2 |
Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.
Effets possibles de Veste de la meute
Données du jeu2 effets aléatoires peuvent apparaître sur Veste de la meute, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :
| Effet | Catégorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Soutien | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Soutien | 5 % | 10 % | 15 % |
Enchantements pour Veste de la meute
15 enchantements conviennent à Veste de la meute. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.
| Enchantement | Se déclenche sur | Au niveau III |
|---|---|---|
| Utiliser une potion | L'utilisation d'une potion accorde 60 âmes. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact améliore le temps de recharge et les dégâts des artefacts pendant 9 secondes. | |
| Utiliser une potion | L'utilisation d'une potion crée une source de Renforcement pour les alliés pendant 6 secondes. | |
| Utiliser une potion | Accorde 3 potions de soin supplémentaires. | |
| Utiliser une potion | L'utilisation d'une potion crée une source de Régénération pour les alliés pendant 6 secondes. | |
| Roulade | Percuter les ennemis inflige des dégâts et les repousse. | |
| Coups critiques | Les coups critiques restaurent 5 flèches. | |
| Roulade | Une roulade applique 40% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance. | |
| Projectiles | Octroie 4 flèches supplémentaires. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact attire vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact restaure 35% de votre santé maximale. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact augmente les dégâts de votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance de 40%. | |
| Roulade | Accorde 3 roulades supplémentaires. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact confère le statut Hâte pendant 6 secondes, en augmentant la vitesse de déplacement. | |
| Roulade, Projectiles | Effectuer une roulade tire une salve de flèches ciblant les ennemis proches. |
Où trouver Veste de la meute
Données du jeuVeste de la meute fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.
| Zone | Niveau conseillé | Part des butins |
|---|---|---|
| 6 | 0,8 % | |
| — | 1 % |
Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.
Similaires à Veste de la meute
Les plus proches en chiffres, poids et archétype.
Comment fonctionne une armure comme Veste de la meute
Les pièces d'armure n'ont pas de valeur de défense fixe dans les fichiers. Ce que fait Veste de la meute vient de ses effets : la rareté fixe le nombre d'effets aléatoires, archétypes et emplacement décident des réserves, et une Unique ajoute un effet fixe. La puissance de l'objet fait évoluer le tout.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Veste de la meute est la pièce (Plastron) de l'ensemble Wolfpack, armure Légère pour les builds Invocateur. Sa version Unique est Peau du chef de meute. Elle peut obtenir 2 effets aléatoires et 15 enchantements. Cherchez-la dans : Ravins, Bois hurlant.
Voir aussi
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FAQ : Veste de la meute
Où trouver Veste de la meute ?
Veste de la meute fait partie du butin de 2 zones, dont Ravins, Bois hurlant.
De quel ensemble Veste de la meute fait-elle partie ?
À l'ensemble Wolfpack : Capuche de la meute, Veste de la meute, Jambières de la meute, Bottes de la meute.
Veste de la meute a-t-elle une version Unique ?
Oui : Peau du chef de meute. Elle tombe à la place de Veste de la meute sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.
Quels effets Veste de la meute peut-elle obtenir ?
2 effets, dont Chance, Prospecteur. La liste complète avec les valeurs I à III est sur cette page.
Quels enchantements pour Veste de la meute ?
15 enchantements conviennent, dont Alchimie ancienne, Amplificateur d'artéfacts, Breuvage de protection, Breuvage sans fond, Breuvage de soutien. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.







