Enderman dans Minecraft Dungeons II (rendu du modèle du jeu)

Enderman

Mini-bossFaible : ExplosionFaible : Âme
Santé480
Coup le plus fort25
Enderman a 480 de santé de base et 8 attaques ; la plus forte, Melee Final Moving, inflige 25.
Santé
480de base, avant ajustement
Coup le plus fort
25Melee Final Moving
Faible contre
Explosion, Âme
Chance d'Unique
10 %par butin, sans Communs

Comment battre Enderman

Tiré des chiffres du boss : faiblesses, attaques et statuts.

  • Apportez les dégâts auxquels il est faible : Explosion (+25%), Âme (+15%).
  • Évitez les dégâts auxquels il résiste : À distance (−80%).
  • Son coup le plus fort est Melee Final Moving (25 de dégâts de base) : esquivez en roulade.
  • Il utilise aussi : Teleport Flee.

Attaques de Enderman

Données du jeu

Toutes les attaques de Enderman, avec dégâts de base, portée et recharge issus de ses données.

Attaques de Enderman
AttaqueDégâts du comboTypePortéeRechargeÀ l'impact
Melee Final Moving25Mêlée3,5 blocs2 s—
Melee Left Moving18Mêlée3,3 blocs2 s—
Melee Right Moving18Mêlée3,3 blocs2 s—
Heavy Attack16Mêlée3,5 blocs1 s—
Melee Left15Mêlée3 blocs——
Melee Right15Mêlée3 blocs——
Teleport Attack—Spécial30 blocs4 s—
Catch Projectile—Spécial—3 s—

Autres capacités : Teleport Flee.

MetaBot Desktop

Préparez-vous pour Enderman avant le combat

Attaques, faiblesses et drops garantis de chaque boss, quoi emporter et quoi éviter, et une checklist pour cocher chaque boss vaincu.

  • Attaques et faiblesses
  • Checklist des boss vaincus
  • Drops garantis
Les boss de Minecraft Dungeons II avec préparation au combat dans MetaBot Desktop

Faiblesses et résistances de Enderman

Enderman subit plus de dégâts de Explosion : profitez-en.

Subit plus de dégâts de
  • Explosion+25%
  • Âme+15%
Résiste à
  • À distance−80%

Comment fonctionnent les statistiques

Santé et dégâts sont les valeurs de base des données ; le jeu les multiplie selon le niveau et la difficulté : servez-vous-en pour comparer. L'aplomb est le déséquilibre encaissé avant interruption, et les multiplicateurs changent les dégâts par type.

Sources et méthodologie

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données

Enderman (Mini-boss) a 480 de santé de base, 250 d'aplomb et un coup maximal de 25. Il subit plus de dégâts de Explosion (+25%), Âme (+15%).

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FAQ : Enderman

Comment battre Enderman ?

Apportez les dégâts auxquels il est faible : Explosion (+25%), Âme (+15%). Évitez les dégâts auxquels il résiste : À distance (−80%). Son coup le plus fort est Melee Final Moving (25 de dégâts de base) : esquivez en roulade. Il utilise aussi : Teleport Flee.

Combien de santé a Enderman ?

480 de santé de base, avant ajustement au niveau et à la difficulté.

À quoi Enderman est-il faible ?

Enderman subit plus de dégâts de Explosion (+25%), Âme (+15%).