
Récupération
- Catégorie
- Défense
- III
- 30 %
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Niveau I : Augmente tous les soins reçus de 10%. Niveau III : Augmente tous les soins reçus de 40%.
- Niveau I → III
- 10 % → 30 %
- Catégorie
- Défense
- Archétype
- Équipement de tank
- Objets l'ayant fixe
- 1Carapace de Fredonneur
Valeurs de Récupération par niveau
Données du jeuLe texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.
| Niveau | Valeur | Effet |
|---|---|---|
| I | 10 % | Augmente tous les soins reçus de 10%. |
| II | 20 % | Augmente tous les soins reçus de 20%. |
| III | 30 % | Augmente tous les soins reçus de 40%. |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Où Récupération peut apparaître
Tout objet de ces réserves peut obtenir Récupération comme effet aléatoire.
Limité à : armure.
Planifiez votre build à côté de votre jeu
Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.
- Les 12 emplacements d'équipement
- Points d'enchantement et effets
- Jusqu'à 20 builds sauvegardés

Objets avec Récupération
Objets Uniques portant Récupération fixe, et talismans qui l'accordent.
| Objet | Type | Niveau |
|---|---|---|
| Armure | III |
Récupération va de « Augmente tous les soins reçus de 10%. » au niveau I à « Augmente tous les soins reçus de 40%. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de tank. 1 objets l'ont fixe, dont Carapace de Fredonneur.
Voir aussi
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FAQ : Récupération
Que fait Récupération ?
Récupération va de « Augmente tous les soins reçus de 10%. » au niveau I à « Augmente tous les soins reçus de 40%. » au niveau III.
Quel équipement peut obtenir Récupération ?
Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de tank.
Quels objets ont Récupération fixe ?
1 objets l'ont fixe, dont Carapace de Fredonneur.
