
Régénération
- Catégorie
- Défense
- III
- 10 %
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Niveau I : Restaure 5% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. Niveau III : Restaure 10% de santé par seconde après 5 secondes hors combat.
- Niveau I → III
- 5 % → 10 %Unique : 15 %
- Catégorie
- Défense
- Archétype
- Équipement de tank
- Objets l'ayant fixe
- 2Manteau amanite tue-mouches
Valeurs de Régénération par niveau
Données du jeuLe texte d'infobulle du jeu pour chaque niveau.
| Niveau | Valeur | Effet |
|---|---|---|
| I | 5 % | Restaure 5% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. |
| II | 7,5 % | Restaure 7.5% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. |
| III | 10 % | Restaure 10% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. |
| Unique | 15 % | Restaure 15% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Où Régénération peut apparaître
Tout objet de ces réserves peut obtenir Régénération comme effet aléatoire.
Limité à : armure.
Planifiez votre build à côté de votre jeu
Remplissez les 12 emplacements d'équipement avec des enchantements, voyez vos points d'enchantement et chaque ligne d'effet s'additionner, et sauvegardez jusqu'à 20 builds sur votre PC.
- Les 12 emplacements d'équipement
- Points d'enchantement et effets
- Jusqu'à 20 builds sauvegardés

Objets avec Régénération
Objets Uniques portant Régénération fixe, et talismans qui l'accordent.
| Objet | Type | Niveau |
|---|---|---|
| Armure | Unique | |
| Talisman | 1–3 |
Régénération va de « Restaure 5% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. » au niveau I à « Restaure 10% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. » au niveau III. Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de tank. 2 objets l'ont fixe, dont Manteau amanite tue-mouches, Cœur guérisseur.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Régénération
Que fait Régénération ?
Régénération va de « Restaure 5% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. » au niveau I à « Restaure 10% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. » au niveau III.
Quel équipement peut obtenir Régénération ?
Il peut sortir comme effet aléatoire de : Équipement de tank.
Quels objets ont Régénération fixe ?
2 objets l'ont fixe, dont Manteau amanite tue-mouches, Cœur guérisseur.
Quelle force a Régénération sur les objets Uniques ?
Le niveau Unique : Restaure 15% de santé par seconde après 5 secondes hors combat. Le niveau III est 10 %.
