Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons II

Tourbillon

AttaqueCorps-à-corpsÀ distance
Emplacement
Corps-à-corps, À distance
Se déclenche sur
Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles
Les attaques avec une arme déclenchent un tourbillon d'air qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis proches.
Niveau I : Le tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Niveau III : Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Emplacement
Corps-à-corps, À distance
Se déclenche sur
Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles
Catégorie
Attaque
Livre dans
Le Sift1 livre sur 6
Niveau Unique
Tornade
Équipement compatible
80
Guide stratégiqueOù trouver les livres d'enchantement dans Minecraft Dungeons 2 ?Comment enchanter dans Minecraft Dungeons 2

Niveaux de Tourbillon

Données du jeu

Le texte du jeu pour chaque niveau, avec les chiffres tirés des données de capacité.

NiveauEffet
ILe tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
IILe tourbillon inflige 75% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
IIILe tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Tornade – enchantement de Minecraft Dungeons IITornadeTourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme de corps-à-corps à chaque attaque.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

À quoi sert Tourbillon

Calculé

Ce qui le déclenche, son meilleur rang et combien d'équipement l'accepte, tiré des fichiers du jeu.

Se déclenche sur
Dernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesSe déclenche le plus avec Dague du crépuscule : 2,08 coups finaux par seconde
Objets compatibles
80Corps-à-corps, À distance

Meilleures armes pour Tourbillon

Calculé

Tourbillon se déclenche au dernier coup de chaque combo : les armes aux combos courts le déclenchent le plus souvent. Classement par coups finaux par seconde en enchaînant des combos complets (temps d'animation exacts, armes de base). Les attaques sautées le déclenchent aussi, avec n'importe quelle arme.

  1. 1Dague du crépuscule – objet de Minecraft Dungeons IIDague du crépuscule2,08/sUn coup final toutes les 0,48 s · n° 1 sur 10 de sa classe (Légère)
  2. 2Marteau de guerre – objet de Minecraft Dungeons IIMarteau de guerre1,04/sUn coup final toutes les 0,96 s · n° 1 sur 22 de sa classe (Lourde)
  3. 3Tranche-faille – objet de Minecraft Dungeons IITranche-faille0,86/sUn coup final toutes les 1,17 s · n° 2 sur 22 de sa classe (Moyenne)
  4. 4Couperet – objet de Minecraft Dungeons IICouperet0,76/sUn coup final toutes les 1,31 s · n° 3 sur 22 de sa classe (Moyenne)
  5. 5Faucille des marées – objet de Minecraft Dungeons IIFaucille des marées0,74/sUn coup final toutes les 1,35 s · n° 4 sur 22 de sa classe (Lourde)

28 armes de base classées ; les versions Uniques sont exclues pour éviter les doublons.

Où obtenir le livre Tourbillon

Le livre Tourbillon ne tombe que d'une réserve régionale.

  • Réserve régionaleLe Sift – zone de Minecraft Dungeons IILe Sift1 des 6 livres de la réserve (1 sur 6)

Le livre obtenu vient de la réserve ci-dessus ; voici les conteneurs qui en lâchent :

  • Coffres luxueux des failles et donjons1 livre garanti + 50 % de chance d'en avoir un autre
  • Coffres du Sift dans les zones générées1 livre garanti + 50 % de chance d'en avoir un autre
  • Tirelire – créature de Minecraft Dungeons IITirelire50 % de chance d'obtenir un livre
MetaBot Desktop

Tourbillon et tous les autres enchantements, à un clic

Filtrez chaque enchantement par emplacement d'équipement, catégorie et déclencheur, lisez chaque niveau et voyez dans quelles zones tombe son livre d'enchantement.

  • Emplacement et déclencheur
  • Effet de chaque niveau
  • Où tombe chaque livre
Le moteur de recherche d'enchantements de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Équipement compatible avec Tourbillon

Tout objet de ces familles peut recevoir Tourbillon.

ÉquipementNombre
Armes58
Arme à distance22

Enchantements à associer à Tourbillon

Ils se déclenchent sur la même action (Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles) : un seul geste les active ensemble.

Les attaques avec une arme déclenchent un tourbillon d'air qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau I : Le tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau III : Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Son niveau Unique, Tornade : Tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme de corps-à-corps à chaque attaque. Son livre ne tombe que dans Le Sift (1 livre sur 6 là-bas).

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

FAQ : Tourbillon

Que fait Tourbillon dans Minecraft Dungeons II ?

Les attaques avec une arme déclenchent un tourbillon d'air qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau I : Le tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau III : Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.

Où obtenir le livre Tourbillon ?

Seulement dans Le Sift, où c'est 1 livre sur 6 de la réserve régionale.

Sur quel équipement mettre Tourbillon ?

Corps-à-corps, À distance : 80 objets au total. Se déclenche sur : Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles.

Quelle est la version Unique de Tourbillon ?

Tornade : Tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme de corps-à-corps à chaque attaque. Il est intégré à des objets Uniques ().

Quels enchantements vont bien avec Tourbillon ?

Ceux qui se déclenchent sur la même action (Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles) : Réaction en chaîne, Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Carquois de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre.

Quelle est la meilleure arme pour Tourbillon ?

Par fréquence de déclenchement, Dague du crépuscule, Marteau de guerre, Tranche-faille sont en tête : Dague du crépuscule place environ 2,08 coups finaux par seconde, et Tourbillon se déclenche sur chacun.