
Tourbillon
- Emplacement
- Corps-à-corps, À distance
- Se déclenche sur
- Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Niveau I : Le tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Niveau III : Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Niveaux de Tourbillon
Données du jeuLe texte du jeu pour chaque niveau, avec les chiffres tirés des données de capacité.
| Niveau | Effet |
|---|---|
| I | Le tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. |
| II | Le tourbillon inflige 75% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. |
| III | Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. |
| Tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme de corps-à-corps à chaque attaque. |
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
À quoi sert Tourbillon
CalculéCe qui le déclenche, son meilleur rang et combien d'équipement l'accepte, tiré des fichiers du jeu.
- Se déclenche sur
- Dernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesSe déclenche le plus avec Dague du crépuscule : 2,08 coups finaux par seconde
- Objets compatibles
- 80Corps-à-corps, À distance
Meilleures armes pour Tourbillon
CalculéTourbillon se déclenche au dernier coup de chaque combo : les armes aux combos courts le déclenchent le plus souvent. Classement par coups finaux par seconde en enchaînant des combos complets (temps d'animation exacts, armes de base). Les attaques sautées le déclenchent aussi, avec n'importe quelle arme.
- 1
Dague du crépuscule2,08/sUn coup final toutes les 0,48 s · n° 1 sur 10 de sa classe (Légère) - 2
Marteau de guerre1,04/sUn coup final toutes les 0,96 s · n° 1 sur 22 de sa classe (Lourde) - 3
Tranche-faille0,86/sUn coup final toutes les 1,17 s · n° 2 sur 22 de sa classe (Moyenne) - 4
Couperet0,76/sUn coup final toutes les 1,31 s · n° 3 sur 22 de sa classe (Moyenne) - 5
Faucille des marées0,74/sUn coup final toutes les 1,35 s · n° 4 sur 22 de sa classe (Lourde)
28 armes de base classées ; les versions Uniques sont exclues pour éviter les doublons.
Où obtenir le livre Tourbillon
Le livre Tourbillon ne tombe que d'une réserve régionale.
- Réserve régionale
Le Sift1 des 6 livres de la réserve (1 sur 6)
Le livre obtenu vient de la réserve ci-dessus ; voici les conteneurs qui en lâchent :
- Coffres luxueux des failles et donjons1 livre garanti + 50 % de chance d'en avoir un autre
- Coffres du Sift dans les zones générées1 livre garanti + 50 % de chance d'en avoir un autre
Tirelire50 % de chance d'obtenir un livre
Tourbillon et tous les autres enchantements, à un clic
Filtrez chaque enchantement par emplacement d'équipement, catégorie et déclencheur, lisez chaque niveau et voyez dans quelles zones tombe son livre d'enchantement.
- Emplacement et déclencheur
- Effet de chaque niveau
- Où tombe chaque livre

Équipement compatible avec Tourbillon
Tout objet de ces familles peut recevoir Tourbillon.
| Équipement | Nombre |
|---|---|
| Armes | 58 |
| Arme à distance | 22 |
Enchantements à associer à Tourbillon
Ils se déclenchent sur la même action (Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles) : un seul geste les active ensemble.
Réaction en chaîneDéclencheur commun : Projectiles
Atterrissage fracassantDéclencheur commun : Attaque sautée
Mines de l'EnderDéclencheur commun : Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles
Carquois de l'EnderDéclencheur commun : Projectiles
Aura de feuDéclencheur commun : Dernier coup du combo, Attaque sautée
Croissant de givreDéclencheur commun : Dernier coup du combo, Attaque sautée
Les attaques avec une arme déclenchent un tourbillon d'air qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau I : Le tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau III : Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Son niveau Unique, Tornade : Tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme de corps-à-corps à chaque attaque. Son livre ne tombe que dans Le Sift (1 livre sur 6 là-bas).
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Tourbillon
Que fait Tourbillon dans Minecraft Dungeons II ?
Les attaques avec une arme déclenchent un tourbillon d'air qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau I : Le tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. Au niveau III : Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Où obtenir le livre Tourbillon ?
Seulement dans Le Sift, où c'est 1 livre sur 6 de la réserve régionale.
Sur quel équipement mettre Tourbillon ?
Corps-à-corps, À distance : 80 objets au total. Se déclenche sur : Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles.
Quelle est la version Unique de Tourbillon ?
Tornade : Tourbillon inflige 50% des dégâts de l'arme de corps-à-corps à chaque attaque. Il est intégré à des objets Uniques ().
Quels enchantements vont bien avec Tourbillon ?
Ceux qui se déclenchent sur la même action (Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles) : Réaction en chaîne, Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Carquois de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre.
Quelle est la meilleure arme pour Tourbillon ?
Par fréquence de déclenchement, Dague du crépuscule, Marteau de guerre, Tranche-faille sont en tête : Dague du crépuscule place environ 2,08 coups finaux par seconde, et Tourbillon se déclenche sur chacun.
