Bottes du nomade – objet de Minecraft Dungeons II

Bottes du nomade

MoyenneBottesCombattant
Emplacement
Bottes
Poids
Moyenne
Ensemble
Nomad
Bottes du nomade est la pièce (Bottes) de l'ensemble Nomad : armure Moyenne pour les builds Combattant. Elle peut obtenir 5 effets aléatoires différents.
Une paire de bottes fiables pour parcourir la Surface en quête d'aventure.
Emplacement
Bottes
Poids
Moyenne
Archétype
Combattant
Ensemble
Nomad
Version unique
Solerets de l'éclaireur5 % des butins
Effets possibles
5
Guide stratégiqueOù trouver chaque set d'armure uniqueUniques Minecraft Dungeons 2 : meilleurs spots et chances

Le reste de l'ensemble Nomad

Les autres pièces partagent le poids et les archétypes de Bottes du nomade.

Version unique : Solerets de l'éclaireur

Bottes du nomade a une version Unique, Solerets de l'éclaireur : Augmente les dégâts infligés de 25% en fonction de la santé manquante totale du joueur.

Solerets de l'éclaireur – objet de Minecraft Dungeons II
Solerets de l'éclaireurUnique

Une paire de bottes en fer robustes qui vous gardent sur le qui-vive en situation de danger.

MetaBot Desktop

Trouvez le meilleur endroit pour farmer Bottes du nomade

Choisissez un objet, un ensemble d'armure ou un livre d'enchantement et voyez chaque source classée : d'abord les récompenses garanties de boss et de quêtes, puis la part de butin de chaque zone, avec l'emplacement sur la carte.

  • Chaque source classée
  • Drops garantis en premier
  • Affichez-le sur la carte
Le Farm Finder de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Chances de rareté de Bottes du nomade

Calculé

Quand Bottes du nomade tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Solerets de l'éclaireur.

Chances de rareté de Bottes du nomade
RaretéButin normalButin de bossEmplacements d'effet
Commun50 %0 %0
Rare25 %50 %1
Spécial20 %33,3 %2
Unique5 %16,7 %2

Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.

Effets possibles de Bottes du nomade

Données du jeu

5 effets aléatoires peuvent apparaître sur Bottes du nomade, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :

Effets possibles de Bottes du nomade
EffetCatégorieIIIIII
Chance – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIChanceSoutien10 %15 %20 %
Protection contre les projectiles – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProtection contre les projectilesDéfense10 %15 %20 %
Prospecteur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProspecteurSoutien5 %10 %15 %
Protection – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProtectionDéfense10 %15 %20 %
Rapidité – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRapiditéAttaque10 %15 %20 %

Enchantements pour Bottes du nomade

14 enchantements conviennent à Bottes du nomade. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Enchantements pour Bottes du nomade
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Alchimie ancienne – enchantement de Minecraft Dungeons IIAlchimie ancienneUtiliser une potionL'utilisation d'une potion accorde 60 âmes.
Amplificateur d'artéfacts – enchantement de Minecraft Dungeons IIAmplificateur d'artéfactsUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact améliore le temps de recharge et les dégâts des artefacts pendant 9 secondes.
Breuvage de protection – enchantement de Minecraft Dungeons IIBreuvage de protectionUtiliser une potionL'utilisation d'une potion crée une source de Renforcement pour les alliés pendant 6 secondes.
Breuvage de soutien – enchantement de Minecraft Dungeons IIBreuvage de soutienUtiliser une potionL'utilisation d'une potion crée une source de Régénération pour les alliés pendant 6 secondes.
Ruade bovine – enchantement de Minecraft Dungeons IIRuade bovineRouladePercuter les ennemis inflige des dégâts et les repousse.
Carquois critique – enchantement de Minecraft Dungeons IICarquois critiqueCoups critiquesLes coups critiques restaurent 5 flèches.
Dynamo – enchantement de Minecraft Dungeons IIDynamoRouladeUne roulade applique 40% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance.
Carquois de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IICarquois de l'EnderProjectilesOctroie 4 flèches supplémentaires.
Impulsion gravitationnelle – enchantement de Minecraft Dungeons IIImpulsion gravitationnelleUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact attire vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs.
Synergie de soin – enchantement de Minecraft Dungeons IISynergie de soinUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact restaure 35% de votre santé maximale.
Amplificateur de puissance – enchantement de Minecraft Dungeons IIAmplificateur de puissanceUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact augmente les dégâts de votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance de 40%.
Pirouette – enchantement de Minecraft Dungeons IIPirouetteRouladeAccorde 3 roulades supplémentaires.
Ressort – enchantement de Minecraft Dungeons IIRessortUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact confère le statut Hâte pendant 6 secondes, en augmentant la vitesse de déplacement.
Tir acrobatique – enchantement de Minecraft Dungeons IITir acrobatiqueRoulade, ProjectilesEffectuer une roulade tire une salve de flèches ciblant les ennemis proches.

Où trouver Bottes du nomade

Données du jeu

Bottes du nomade fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.

Où trouver Bottes du nomade
ZoneNiveau conseilléPart des butins
Hautes-terres gelées – zone de Minecraft Dungeons IIHautes-terres gelées260,9 %
Prairie du Chanteur – zone de Minecraft Dungeons IIPrairie du Chanteur331 %

Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.

Similaires à Bottes du nomade

Les plus proches en chiffres, poids et archétype.

Comment fonctionne une armure comme Bottes du nomade

Les pièces d'armure n'ont pas de valeur de défense fixe dans les fichiers. Ce que fait Bottes du nomade vient de ses effets : la rareté fixe le nombre d'effets aléatoires, archétypes et emplacement décident des réserves, et une Unique ajoute un effet fixe. La puissance de l'objet fait évoluer le tout.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Bottes du nomade est la pièce (Bottes) de l'ensemble Nomad, armure Moyenne pour les builds Combattant. Sa version Unique est Solerets de l'éclaireur. Elle peut obtenir 5 effets aléatoires et 14 enchantements. Cherchez-la dans : Prairie du Chanteur, Hautes-terres gelées.

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FAQ : Bottes du nomade

Où trouver Bottes du nomade ?

Bottes du nomade fait partie du butin de 2 zones, dont Prairie du Chanteur, Hautes-terres gelées.

De quel ensemble Bottes du nomade fait-elle partie ?

À l'ensemble Nomad : Capuche du nomade, Plastron du nomade, Jambières du nomade, Bottes du nomade.

Bottes du nomade a-t-elle une version Unique ?

Oui : Solerets de l'éclaireur. Elle tombe à la place de Bottes du nomade sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.

Quels effets Bottes du nomade peut-elle obtenir ?

5 effets, dont Chance, Protection contre les projectiles, Prospecteur, Protection, Rapidité. La liste complète avec les valeurs I à III est sur cette page.

Quels enchantements pour Bottes du nomade ?

14 enchantements conviennent, dont Alchimie ancienne, Amplificateur d'artéfacts, Breuvage de protection, Breuvage de soutien, Ruade bovine. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.