Feu allié
Cible toutes les cartes alliées
Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 3
- Temps de recharge
- 3
- Précision
- 100%

Keria (Rare, Feu) est une carte SPAM avec 550 PV, 8 Spamtons par tour et 2 capacités : Feu allié et Embrasement.

Keria
Feu allié
3
Embrasement
2550/550

Keria (Rare, Feu) a 550 PV et rapporte 8 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 116 sur 127 cartes.
Keria garde votre plateau en vie : Feu allié et Embrasement soignent ou renforcent les cartes alliées, idéal avec un attaquant qui a besoin de quelques tours pour monter en puissance.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
Keria a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 579.
Keria a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Keria.
De nos jours, au nord d’Emeldarion, s’élèvent de magnifiques épis : des pousses de Bleh arrosées par le feu des Flammeveilles. Ces champs sont cultivés d’une main de maître par les chamans de la tribu de Keria. En discutant avec elle, on découvre une étrange Pixarch qui ne cache pas ses origines. Elle porte des catalyseurs élémentaires du Feu, dont certains modifient son apparence. Ces illusions lui permettent de masquer les stigmates de son passé, dit-elle. Très ouverte à la discussion, elle partage ses connaissances avec quiconque souhaite s’en abreuver et apaise avec sagesse et altruisme les tensions entre les tribus de la région.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Daerun
Keria (Rare, Feu) a 550 PV et rapporte 8 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 116 sur 127 cartes. Keria garde votre plateau en vie : Feu allié et Embrasement soignent ou renforcent les cartes alliées, idéal avec un attaquant qui a besoin de quelques tours pour monter en puissance. Keria a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
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Notre modèle classe Keria tier D (n° 116 sur 127 cartes). Elle obtient 8 en dégâts et 15 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
Keria peut jouer Blindage Partagé, Éternisé et Souffle-8 ; choisissez celui qui colle au plan de votre deck.
Keria possède Feu allié et Embrasement. Ensemble, elles infligent environ 0 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
Keria a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
De nos jours, au nord d’Emeldarion, s’élèvent de magnifiques épis : des pousses de Bleh arrosées par le feu des Flammeveilles. Ces champs sont cultivés d’une main de maître par les chamans de la tribu de Keria. En discutant avec elle, on découvre une étrange Pixarch qui ne cache pas ses origines.