
Cartes et decks Feu de SPAM Élément Feu
- Cartes
- 21
- PV moyens
- 710
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Feu est l'un des six éléments principaux de SPAM, avec 21 cartes (11 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire). Chaque point Feu accumulé ajoute 10 % à toutes les capacités Feu, et le Tox Cœur de feu ajoute 1 à 8 points à chaque tour.
- Cartes Feu
- 2111 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire
- PV moyens
- 710
- Meilleure carte modélisée
- Vladislaustier S
- Tox Heart
- Cœur de feu+1 à +8 par tour
- Résistance du pool
- 9,3%moyenne face aux dégâts Feu
Comment fonctionne Feu
Données du jeuLes cartes Feu infligent des dégâts Feu, et chaque point Feu que vous possédez les augmente de 10 % pendant tout le match. Les decks Feu sont donc les plus forts quand plusieurs cartes alimentent la même réserve.
Le Tox Cœur de feu est le moyen le plus simple de remplir cette réserve : de 1 point par tour en Commune (15 Spamtons) jusqu'à 8 en Légendaire (120 Spamtons). Dans certaines arènes, le terrain donne aussi +5 points Feu aux deux joueurs.
9 cartes Feu génèrent leurs propres points, emmenées par Esprit Feu, Wibs l'Enflammé et Roi Feu.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Toutes les cartes Feu
Données du jeuToutes les cartes Feu sorties, par numéro de carte. Ouvrez-en une pour ses capacités, talents et decks.

Esprit Feu
Souffle de feu
1
Flambée
1500/500
10

Amber
Feu humide
3
Eau-brûlante
3750/750
10

Blaze
Feu humide
3
Eau-brûlante
3750/750
10

Roi des Flammes Ardentes
Morsure brûlante
2
Phénix
900/900
7

Souverain des Flammes
Braise chaude
1
Chaleur divine
4
Embrasement
2900/900
7

Sorcière Pyrokinétique
Flamme magique
3
Voile solide
1800/800
8

Logidrake, l'Ignatius
Lucky-Fire
1
Vampirisme
500/500
5

Ignea
Incandescence
4
Silenfeu
3750/750
10

Pyro
Incendie
1500/500
4

Aidan
Chanceur
1
Paie-torche
3
Disparition
750/750
8

Prisonnière de la Machine
Explosion
1
Braisegarde
31000/1000
3

Keria
Feu allié
3
Embrasement
2550/550
8

Wibs l'Enflammé
Ecou-lave
1
Cœur de feu
Poison
550/550
5

Sbire des Flammes
Doux foyer
2
AoE
Berserk
800/800
9

Le Héraut des Cendres
Souffle du dragon
3
Fumée
Chanceur
800/800
8

L'Inventeur
Materia
2
Arc-en-ciel
1
Multiplicateur
1000/1000
5

Vladislaus
Double-afflux
1
Transfusion
1
Ténacité
350/350
4

Catimimi
Claque sombrevol
2500/500
5

Apprentie de la Mort
Brûlure Nocturne
3
Cimetière
Vengeur
700/700
6

Roi Feu
Lame-F
5
Choix brûlant
5
Sac de frappe
1000/1000
10

Dragon de la Cité Infernale
Dualité Draconique
2
Gel
550/550
10
Meilleures cartes Feu
ModéliséClassées par notre modèle de decks (dégâts, résistance, économie et fréquence dans les decks les plus forts). Modélisé à partir des données du jeu, pas des taux de victoire.
- S
VladislausFeu · Épique#6 - A
Souverain des FlammesFeu · Légendaire#21 - A
L'InventeurFeu · Commune#25 - A
AmberFeu · Rare#31 - A
BlazeFeu · Rare#32 - B
Roi FeuFeu · Épique#42 - B
AidanFeu · Commune#46 - B
PyroFeu · Commune#47
Meilleurs decks Feu
ModéliséD'abord les decks sélectionnés, puis les plus forts que notre modèle a construits autour de Feu.
Cœur de feu : le Tox Heart Feu
Données du jeuS'achète dans la boutique de Tox en cours de match. Il ajoute des points Feu au début de chacun de vos tours.
| Rareté | Points par tour | Prix | Détenu dès le tour 1 |
|---|---|---|---|
| Commune | +1 | 15 ⬢ | +100 % de dégâts Feu au tour 10 |
| Rare | +2 | 30 ⬢ | +200 % de dégâts Feu au tour 10 |
| Épique | +5 | 60 ⬢ | +500 % de dégâts Feu au tour 10 |
| Légendaire | +8 | 120 ⬢ | +800 % de dégâts Feu au tour 10 |
La dernière colonne suppose que le Heart est détenu dès le tour 1 ; acheté plus tard, il a moins de tours pour s'accumuler. Les raretés élevées apparaissent plus souvent en boutique à mesure que votre Chance augmente.
Qui résiste à Feu
CalculéSur l'ensemble du pool, les cartes ont en moyenne 9,3 % de résistance aux dégâts Feu. Les cartes Feu y résistent le mieux (11,6 % en moyenne) et les cartes Lumière le moins (4,3 %).
Moyenne par élément de carte
- Feu11,6%
- Ombre10,6%
- Nature10%
- Eau9,9%
- Terre9,6%
- Lumière4,3%
Les plus résistantes
Autres cartes qui génèrent des points Feu
CalculéCartes d'autres éléments dont les capacités ou le Tox de départ donnent des points Feu : les options de splash pour un deck Feu.
Scorch, les Lézards IgnésEau · Rare≈ +3 par tour
Maîtresse des TeintesTerre · Rare≈ +1 par tour
Guerrier des NeigesTerre · Commune≈ +1 par tour
FaeryliaOmbre · Épique≈ +1 par tour
Squall, Émissaire des cauchemarsOmbre · Rare≈ +1 par tour
Feu compte 21 cartes dans SPAM v1.20, pour une moyenne de 710 PV ; notre modèle juge Vladislaus la plus forte. Cœur de feu est son Tox Heart et ajoute 1 à 8 points Feu par tour. Le pool a en moyenne 9,3 % de résistance à Feu ; Princesse Meridia résiste le plus (45 %) et Aristocrate Nébulaire le moins (-20 %). Notre meilleur deck Feu est Deck mono Feu brûlure (Sovereign of Flames).
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FAQ Feu de SPAM — v1.20
Quelles cartes Feu y a-t-il dans SPAM ?
SPAM compte 21 cartes Feu (11 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire), dont Esprit Feu, Amber, Blaze, Roi des Flammes Ardentes, Souverain des Flammes et Sorcière Pyrokinétique.
Quelles sont les meilleures cartes Feu de SPAM ?
Notre modèle de decks classe Vladislaus, Souverain des Flammes et L'Inventeur comme les cartes Feu les plus fortes. Le classement est modélisé à partir des données du jeu, pas des taux de victoire.
Comment obtenir des points Feu ?
Jouez des cartes qui donnent des points Feu (comme Esprit Feu, Wibs l'Enflammé et Roi Feu), achetez le Tox Cœur de feu dans la boutique de Tox ou jouez dans une arène au terrain Feu (+5 pour les deux joueurs). Chaque point ajoute 10 % à vos capacités Feu.
Quelles cartes résistent aux dégâts Feu ?
Les cartes Feu résistent le mieux à Feu en moyenne (11,6 %) ; la carte la plus résistante est Princesse Meridia, à 45 %. Aristocrate Nébulaire subit le plus, à -20 %.
Quel est le meilleur deck Feu de SPAM ?
Notre meilleur deck Feu est Deck mono Feu brûlure (Sovereign of Flames). Les pages de decks détaillent ses talents, son plan de Tox et ses dégâts tour par tour.