Carte Esprit Nature dans SPAM

Esprit Nature — carte SPAM Nature · Commune

NatureCommuneDégâtsÉconomieMoteur élémentaire
PV
500
Spamtons
10
Tier
C

Esprit Nature (Commune, Nature) est une carte SPAM avec 500 PV, 10 Spamtons par tour et 2 capacités : Souffle d'air et Éolienne.

Élément
Nature
Rareté
Commune
PV
500596 effectifs
Spamtons par tour
10
Tier modélisé
C · #92
Meilleur talent
Cavalerie

Aperçu de Esprit Nature

Données du jeu
Carte Esprit Nature dans SPAMEsprit NatureSouffle d'air1Éolienne1500/50010

Esprit Nature (Commune, Nature) a 500 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 92 sur 127 cartes.

Esprit Nature est un moteur élémentaire : Souffle d'air et Éolienne ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.

CN° 92 sur 127 cartesModélisé à partir des dégâts, de la robustesse, de l'économie et de sa fréquence dans les meilleurs decksModélisé
Dégâts
52
Robustesse
18
Économie
83
Utilité
62

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Capacités de Esprit Nature

Calculé

Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.

Souffle d'air

Nature

Attaque 10 Nature
Bonus Nature (+1)

Temps de recharge
1
Précision
100%
Critique
1% · ×2
Dégâts par lancer
9

Éolienne

Nature

Bonus Nature (+1)

Temps de recharge
1
Précision
100%

Talents de Esprit Nature

Modélisé

Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.

  1. 1Cœur NATURECommence la partie avec le passif Cœur NATURE
  2. 2Terrain terrestreBonus (+7) Terre.
  3. 3CavalerieChoix du modèleAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.

Résistances

Données du jeu

Esprit Nature résiste le mieux aux dégâts de Ombre (20 %) et subit le plus ceux de Feu et Nature (14 %).

+14%Feu
+16%Eau
+15%Terre
+14%Nature
+20%Ombre
+18%Lumière

PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 596.

Comment jouer Esprit Nature

Esprit Nature résiste le mieux aux dégâts de Ombre (20 %) et subit le plus ceux de Feu et Nature (14 %).

Parmi ses talents, notre modèle choisit Cavalerie : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Dans la Boutique de Tox, Cœur de nature est son meilleur achat selon le modèle.

Meilleur achat de ToxCœur de natureGénèreNature

Cartes similaires et alternatives

Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Esprit Nature.

Lore de Esprit Nature

Espèce: EspritRégion: VaeloriaÈre: Malédiction des Rois

Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de la Nature passe des journées entières à lutter contre Fanure. Aujourd’hui, il tente de préserver Meridia du flétrissement. Ce grand arbre de vie est le symbole de Vaeloria. L’Esprit œuvre dans le dédale insondable de ses racines, où l’on perçoit parfois ses aboiements. Les quelques aventuriers qui osent braver les Racines rencontrent régulièrement des zones élémactives. Celles-ci semblent s’effacer sur le passage du canidé et leur ouvrent alors un nouveau chemin.

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Illustrations et chances de finition

Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrée par Atto

Esprit Nature (Commune, Nature) a 500 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 92 sur 127 cartes. Esprit Nature est un moteur élémentaire : Souffle d'air et Éolienne ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Esprit Nature résiste le mieux aux dégâts de Ombre (20 %) et subit le plus ceux de Feu et Nature (14 %). Parmi ses talents, notre modèle choisit Cavalerie : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150). Dans la Boutique de Tox, Cœur de nature est son meilleur achat selon le modèle.

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FAQ Esprit Nature — SPAM v1.20

Esprit Nature est-elle bonne dans SPAM ?

Notre modèle classe Esprit Nature tier C (n° 92 sur 127 cartes). Elle obtient 52 en dégâts et 18 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.

Quel est le meilleur talent pour Esprit Nature ?

Cavalerie est le choix du modèle : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150). Esprit Nature peut aussi jouer Cœur NATURE, Terrain terrestre et Cavalerie ; en classé, vous en choisissez un lors du draft des talents.

Quelles capacités a Esprit Nature ?

Esprit Nature possède Souffle d'air et Éolienne. Ensemble, elles infligent environ 9 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.

Quelles sont les faiblesses de Esprit Nature ?

Esprit Nature résiste le mieux aux dégâts de Ombre (20 %) et subit le plus ceux de Feu et Nature (14 %).

Quels Tox acheter pour Esprit Nature ?

Dans la Boutique de Tox, Cœur de nature est son meilleur achat selon le modèle.

Quel est le lore de Esprit Nature ?

Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de la Nature passe des journées entières à lutter contre Fanure. Aujourd’hui, il tente de préserver Meridia du flétrissement. Ce grand arbre de vie est le symbole de Vaeloria.