Carte Maîtresse des Teintes dans SPAM

Maîtresse des Teintes — carte SPAM Terre · Rare

TerreRareDégâtsÉconomieMoteur élémentaire
PV
600
Spamtons
10
Tier
S

Maîtresse des Teintes (Rare, Terre) est une carte SPAM avec 600 PV, 10 Spamtons par tour et 2 capacités : Chaos élémentaire et Multiboost.

Élément
Terre
Rareté
Rare
PV
600750 effectifs
Spamtons par tour
10
Tier modélisé
S · #4
Meilleur talent
Départ multi

Aperçu de Maîtresse des Teintes

Données du jeu
Carte Maîtresse des Teintes dans SPAMMaîtresse des TeintesChaos élémentaire3Multiboost3600/60010

Maîtresse des Teintes (Rare, Terre) a 600 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier S, n° 4 sur 127 cartes.

Maîtresse des Teintes est un moteur élémentaire : Chaos élémentaire et Multiboost ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.

SN° 4 sur 127 cartesModélisé à partir des dégâts, de la robustesse, de l'économie et de sa fréquence dans les meilleurs decksModélisé
Dégâts
96
Robustesse
41
Économie
83
Utilité
96

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Capacités de Maîtresse des Teintes

Calculé

Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.

Chaos élémentaire

TerreNatureFeuLumièreOmbreEau

Cible aléatoirement les cartes adverses
Attaque 15 Nature
15 Terre
15 Feu
15 Lumière
15 Ombre
15 Eau

Temps de recharge
3
Précision
100%
Critique
25% · ×2
Dégâts par lancer
102
Dégâts par tour
34

Talents de Maîtresse des Teintes

Modélisé

Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.

  1. 1Départ multiChoix du modèleBonus (+3) dans chaque élément.
  2. 2Cœur d’acierChaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1%).
  3. 3IncisifLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour

Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.

Résistances

Données du jeu

Maîtresse des Teintes a la même résistance de 20 % contre chaque élément.

+20%Feu
+20%Eau
+20%Terre
+20%Nature
+20%Ombre
+20%Lumière

PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 750.

Comment jouer Maîtresse des Teintes

Maîtresse des Teintes a la même résistance de 20 % contre chaque élément.

Parmi ses talents, notre modèle choisit Départ multi : Bonus (+3) dans chaque élément.

Dans la Boutique de Tox, Berserk est son meilleur achat selon le modèle.

Meilleur achat de ToxBerserkCœur d'élémentCœur de natureGénèreTerreFeuLumière

Cartes similaires et alternatives

Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Maîtresse des Teintes.

Lore de Maîtresse des Teintes

Espèce: EltherienRégion: EmeldarionÈre: Ère prospère

On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Abondance, dans le quartier des plaisirs de Katrobu, les Sans-nom tentent de se bâtir un avenir. Une jeune artiste turbulente repeint chaque jour des pans entiers de la ville. Sans cesse pourchassée par les autorités, elle attira pourtant de nombreux touristes grâce à ses œuvres. La Maîtresse des Teintes devint ainsi une célébrité suivie dans le monde entier. On dit qu’elle aurait des visions de ses cauchemars, sans jamais connaître les rêves ordinaires. Elle les peindrait pour les extérioriser et préserver son esprit.

Plus de lore SPAM →

Illustrations et chances de finition

Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrée par Saki

Maîtresse des Teintes (Rare, Terre) a 600 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier S, n° 4 sur 127 cartes. Maîtresse des Teintes est un moteur élémentaire : Chaos élémentaire et Multiboost ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Maîtresse des Teintes a la même résistance de 20 % contre chaque élément. Parmi ses talents, notre modèle choisit Départ multi : Bonus (+3) dans chaque élément. Dans la Boutique de Tox, Berserk est son meilleur achat selon le modèle.

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FAQ Maîtresse des Teintes — SPAM v1.20

Maîtresse des Teintes est-elle bonne dans SPAM ?

Notre modèle classe Maîtresse des Teintes tier S (n° 4 sur 127 cartes). Elle obtient 96 en dégâts et 41 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.

Quel est le meilleur talent pour Maîtresse des Teintes ?

Départ multi est le choix du modèle : Bonus (+3) dans chaque élément. Maîtresse des Teintes peut aussi jouer Départ multi, Cœur d’acier et Incisif ; en classé, vous en choisissez un lors du draft des talents.

Quelles capacités a Maîtresse des Teintes ?

Maîtresse des Teintes possède Chaos élémentaire et Multiboost. Ensemble, elles infligent environ 34 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.

Quelles sont les faiblesses de Maîtresse des Teintes ?

Maîtresse des Teintes a la même résistance de 20 % contre chaque élément.

Quels Tox acheter pour Maîtresse des Teintes ?

Dans la Boutique de Tox, Berserk est son meilleur achat selon le modèle.

Dans quel deck jouer Maîtresse des Teintes ?

Maîtresse des Teintes figure dans Deck moteur arc-en-ciel (Mistress of Tints), Deck arc-en-ciel endurance (Ashtarae Lycaria) et Chouette Polychrome + Ephial + Maîtresse des Teintes + Hibernatus. Ouvrez le créateur de decks pour l'essayer avec vos cartes.

Quel est le lore de Maîtresse des Teintes ?

On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Abondance, dans le quartier des plaisirs de Katrobu, les Sans-nom tentent de se bâtir un avenir. Une jeune artiste turbulente repeint chaque jour des pans entiers de la ville.