Appel de la forêt
Attaque toutes les cartes adverses 30
Nature
Bonus
Nature (+4)
- Temps de recharge
- 4
- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · ×2
- Dégâts par lancer
- 82
- Dégâts par tour
- 20
- Cibles
- Tous les ennemis

Esprit de la Faune (Commune, Nature) est une carte SPAM avec 800 PV, 8 Spamtons par tour et 2 capacités : Appel de la forêt et Soin soleil.

Esprit de la Faune
Appel de la forêt
4
Soin soleil
3800/800

Esprit de la Faune (Commune, Nature) a 800 PV et rapporte 8 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier B, n° 53 sur 127 cartes.
Esprit de la Faune est un moteur élémentaire : Appel de la forêt et Soin soleil ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
Parcourez chaque carte avec son apparence en jeu, ses capacités, talents et résistances, filtrez par élément, rareté et rôle, marquez vos favorites et envoyez n'importe quelle carte au créateur de decks.

Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
Esprit de la Faune résiste le mieux aux dégâts de Ombre (35 %) et subit le plus ceux de Feu, Eau, Terre, Nature et Lumière (10 %).
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 932.
Esprit de la Faune résiste le mieux aux dégâts de Ombre (35 %) et subit le plus ceux de Feu, Eau, Terre, Nature et Lumière (10 %).
Dans la Boutique de Tox, Cœur de nature est son meilleur achat selon le modèle.
Les cartes qui alimentent les bonus d'élément de Esprit de la Faune, ou que ses propres bonus renforcent.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Esprit de la Faune.
Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’environnement peine à retrouver son équilibre. En cause : une activité élémactive beaucoup trop intense à la suite des guerres divines. L’Éternel surnommé à tort Esprit de la Faune se charge alors de la régulation. Il répond aux besoins des espèces vivant à la Surface. Il est extrêmement rare de le rencontrer, à moins d’être soi-même sa cible. Veillez à ne pas entraver son travail : grâce à ses puissants pouvoirs, il punit les braconniers sans la moindre pitié.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Embers
Esprit de la Faune (Commune, Nature) a 800 PV et rapporte 8 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier B, n° 53 sur 127 cartes. Esprit de la Faune est un moteur élémentaire : Appel de la forêt et Soin soleil ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Esprit de la Faune résiste le mieux aux dégâts de Ombre (35 %) et subit le plus ceux de Feu, Eau, Terre, Nature et Lumière (10 %). Dans la Boutique de Tox, Cœur de nature est son meilleur achat selon le modèle.
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Notre modèle classe Esprit de la Faune tier B (n° 53 sur 127 cartes). Elle obtient 49 en dégâts et 83 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
Esprit de la Faune peut jouer Longueur, Immunité-8 et Erosion ; choisissez celui qui colle au plan de votre deck.
Esprit de la Faune possède Appel de la forêt et Soin soleil. Ensemble, elles infligent environ 20 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
Esprit de la Faune résiste le mieux aux dégâts de Ombre (35 %) et subit le plus ceux de Feu, Eau, Terre, Nature et Lumière (10 %).
Dans la Boutique de Tox, Cœur de nature est son meilleur achat selon le modèle.
Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’environnement peine à retrouver son équilibre. En cause : une activité élémactive beaucoup trop intense à la suite des guerres divines. L’Éternel surnommé à tort Esprit de la Faune se charge alors de la régulation.