Explosion
[Coût 100 PV]
Attaque 10
Feu
Après utilisation, les dégâts de base de cette attaque augmentent de (+10)
- Temps de recharge
- 1
- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · ×2
- Dégâts par lancer
- 9

Prisonnière de la Machine (Commune, Feu) est une carte SPAM avec 1 000 PV, 3 Spamtons par tour et 2 capacités : Explosion et Braisegarde.

Prisonnière de la Machine
Explosion
1
Braisegarde
31000/1000

Prisonnière de la Machine (Commune, Feu) a 1 000 PV et rapporte 3 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 110 sur 127 cartes.
Avec 1 000 PV (1 116 effectifs face au mélange de dégâts moyen), Prisonnière de la Machine encaisse les coups et fait gagner des tours pendant que vos autres cartes montent leurs bonus d'élément.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
[Coût 100 PV]
Attaque 10
Feu
Après utilisation, les dégâts de base de cette attaque augmentent de (+10)
Applique Provocation
Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
Prisonnière de la Machine résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre, Nature, Ombre et Lumière (25 %) et subit le plus ceux de Eau (-50 %).
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 1 116.
Prisonnière de la Machine résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre, Nature, Ombre et Lumière (25 %) et subit le plus ceux de Eau (-50 %).
Dans la Boutique de Tox, Cœur de feu est son meilleur achat selon le modèle.
Les cartes qui alimentent les bonus d'élément de Prisonnière de la Machine, ou que ses propres bonus renforcent.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Prisonnière de la Machine.
Il existe de nombreuses références aux peuples de l’ancien temps, parmi lesquels figurait une espèce ancestrale de petits humanoïdes aux traits félins. Aujourd’hui disparue, elle reste célèbre pour son courage et son sacrifice. Dans la lutte contre les Éternels, toutes les communautés Oniyx unirent leurs forces pour créer une entité de chaos contrôlé : la Prisonnière de la Machine. Lorsqu’un Éternel est frappé par cette arme, il se retrouve scellé dans une sphère. Constitué principalement de magie, le prisonnier est maintenu dans un sommeil profond tandis que sa capacité de régénération devient une source d’énergie inépuisable. Elle alimente encore les usines Oniyx prisonnières des glaces des Contrées de Cristal.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Nenaosu
Prisonnière de la Machine (Commune, Feu) a 1 000 PV et rapporte 3 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 110 sur 127 cartes. Avec 1 000 PV (1 116 effectifs face au mélange de dégâts moyen), Prisonnière de la Machine encaisse les coups et fait gagner des tours pendant que vos autres cartes montent leurs bonus d'élément. Prisonnière de la Machine résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre, Nature, Ombre et Lumière (25 %) et subit le plus ceux de Eau (-50 %). Dans la Boutique de Tox, Cœur de feu est son meilleur achat selon le modèle.
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Notre modèle classe Prisonnière de la Machine tier D (n° 110 sur 127 cartes). Elle obtient 92 en dégâts et 0 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
Prisonnière de la Machine peut jouer Paradoxe, Virage 360 et Sac de frappe ; choisissez celui qui colle au plan de votre deck.
Prisonnière de la Machine possède Explosion et Braisegarde. Ensemble, elles infligent environ 9 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
Prisonnière de la Machine résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre, Nature, Ombre et Lumière (25 %) et subit le plus ceux de Eau (-50 %).
Dans la Boutique de Tox, Cœur de feu est son meilleur achat selon le modèle.
Il existe de nombreuses références aux peuples de l’ancien temps, parmi lesquels figurait une espèce ancestrale de petits humanoïdes aux traits félins. Aujourd’hui disparue, elle reste célèbre pour son courage et son sacrifice.