Pierres runiques : Forêt Noire

Forêt Noire

Les 13 pierres runiques que contient Forêt Noire, environ 763 mots, dans l’ordre où le jeu les numérote. Lues ensemble plutôt qu’une à une dans le noir, elles cessent d’être un décor et deviennent un récit.

Pierre runique 1

Attention aux profondeurs de la forêt, prenez garde à la véritable obscurité. Quand la nuit tombe, restez près du feu.

Pierre runique 2

Sous le sol, les racines de la forêt s'entrelacent et forment un grand écheveau. Tirez un de ces fils et la toile tout entière bougera. Abattez un arbre et tout le bois le saura. Attirez l'attention de Celui qui Marche, et il viendra à vous.

Pierre runique 3

Je suis Harald, un homme de la côte. Je ne me souviens de rien d'autre de ma vie sur Midgard, si ce n'est que j'étais un guerrier. Quand je rêve, je revois le visage de ceux que j'ai tués. Je laisse au moins cette pierre, que mon nom subsiste.

Pierre runique 4

Reposez-vous et rappelez-vous d'Ulf, qui a gravé cette pierre de sa main, mais qui ne savait pas quoi y écrire.

Pierre runique 5

Prenez garde à l'Ancien. Les corbeaux racontent qu'autrefois, il était une pousse du grand Yggdrasil lui-même, et qu'il était une source de sagesse à l'époque où les hommes et les arbres étaient amis. À présent, il méprise la hache et s'oppose à l'œuvre des dieux en personne. Odin l'a banni ici pour le punir de son orgueil, mais ses racines s'enfoncent profondément dans la terre.

Pierre runique 6

Nous qui avons été amenés ici par les Valkyries ne sommes pas les premiers hommes de ces terres. J'ai vu de mes yeux les palais qu'ils ont bâtis sous le sol et les ruines de leurs cités. Le même destin nous attendrait-il ?

Pierre runique 7

Sept étaient les créatures bannies de ce monde par le tout-puissant Odin, lors de ses premiers jours de règne. Sept dieux et monstres trop fiers pour se soumettre à son autorité. J'ai entendu les Anciens fouler la forêt et l'ombre de la Mère de la montagne m'a englouti lorsqu'elle s'est envolée. Je ne connais que peu les autres. Je continuerai à écrire sur cette pierre quand j'en aurai vu davantage.

Pierre runique 8

Les trolls de Midgard sont peut-être en train de disparaître de votre mémoire, comme c'est le cas pour toute la race humaine. Peu nombreux et désespérés, ils se terrent dans des grottes humides et rongent les os des faibles et des téméraires. La volonté d'Odin les a repoussés dans les lieux obscurs.

Mais à Valheim, ils ont prospérés. Cela fait des siècles que personne à Midgard n'a vu les grands trolls piétiner la terre et faire tomber les arbres joyeusement. Regardez ce grand et noble spectacle, errants sur une terre étrangère ! Puis prenez vos jambes à votre cou et courez...

Pierre runique 9

Élevés à partir de graines de péché par le Vieil Homme de la Forêt, les nains gris empruntent les formes humaines qu'ils connurent jadis mais il n'y a aucune chaleur dans leurs cœurs. Ils ne vivent désormais que pour servir l'Aîné et protéger les bois. Ne laissez pas la pitié retenir votre bras.

Pierre runique 10

Qui parmi vous était un assassin ? Qui a tué son père ? Qui était un traître ? Qui a plongé une lame dans le dos de son frère ? Qui a arraché des bébés aux bras de leur mère et mis le feu aux maisons pillées ? C'est une chance que vous ne vous souveniez de rien. Chacun d'entre vous est un grand guerrier, et les âmes des guerriers ne sont jamais pures.

Mais Odin vous a donné une deuxième chance... Célébrez le Père de Toute Chose !

Pierre runique 11

Regardez le ciel où le puissant Yggdrasil s'étend, appelé par les Déchus pour s'unir une fois de plus dans ce monde dévoyé. C'est un spectacle glorieux, mais redoutable. En effet, alors que le grand arbre se penche dans le vide, ses branches se tendent et se craquent, ce qui est ressenti dans les neuf autres mondes comme des tremblements de terre, de grandes tempêtes et des feux sacrés. Les Déchus doivent être tués et l'équilibre restauré.

Pierre runique 12

Astrid ne me regardera pas deux fois. Je laisse cette pierre pour honorer la grande Freya. Ô déesse, accorde-moi une barbe comme celle de Bjorn pour que je puisse gagner son cœur !

Pierre runique 13

Je suis né plusieurs fois dans ce monde. Je suis mort encore et encore et me suis réveillé à chaque fois dans ma propre demeure. Je me demande combien de fois je ressusciterai encore. Frida a été emportée par un serpent et son lit est toujours vide depuis. Un troll a découpé Bjarni en deux et aucune des deux moitiés n'a été vue depuis...

Partout se trouvent les ruines de ceux qui nous ont précédé, mais où sont ceux qui les ont construites ?

Peut-être que lorsqu'un guerrier perd la volonté de rester ici, il ne peut plus revenir...

Ces 13 pierres sont ce que Valheim a choisi de consigner sur Forêt Noire, et les lire d’une traite est justement ce que le jeu ne permet pas : le générateur de monde les disperse, votre monde vous les montre donc dans l’ordre où vous marchez. Le texte est d’Iron Gate, dans votre langue, reproduit en entier plutôt que résumé.

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Lore : Forêt Noire

Où trouve-t-on les pierres runiques dans Forêt Noire ?

Elles sont placées par le générateur de monde : il n’y a donc pas d’endroit fixe. Mais les 13 que contient Forêt Noire sont reproduites ci-dessus, vous n’avez pas besoin de les trouver pour les lire.

Les pierres runiques servent-elles à autre chose qu’à raconter ?

Non. En lire une l’enregistre dans votre compendium, rien de plus : pas de bonus, pas de déblocage, pas de marqueur. Elles existent pour être lues, et c’est pourquoi les avoir toutes sur une page ne vous coûte rien en jeu.

Combien y a-t-il de pierres runiques dans Forêt Noire ?

Il y en a 13 ici, soit environ 763 mots de texte. C’est tout ce que le jeu dit de ce lieu de sa propre voix, rassemblé sur une page au lieu d’être éparpillé sur une carte qu’il faudrait reparcourir pour relire.

Les pierres runiques sont-elles traduites ?

Oui — Iron Gate les a écrites et les livre en 9 langues, et cette page reproduit celle dans laquelle vous lisez plutôt que de paraphraser l’anglais. Un résumé de pierre runique serait strictement pire que la pierre, donc rien n’est réécrit ici.

Faut-il lire les pierres runiques dans l’ordre ?

Non, et en jeu vous ne les trouverez de toute façon pas dans l’ordre. Elles sont placées par le générateur de monde : les 13 de Forêt Noire arrivent une par une, généralement au mauvais moment. Lues ensemble, elles forment un récit continu des gens qui étaient là avant vous — et c’est dans cet ordre que cette page les présente.