Pierres runiques : Grand Nord
Les 21 pierres runiques que contient Grand Nord, environ 723 mots, dans l’ordre où le jeu les numérote. Lues ensemble plutôt qu’une à une dans le noir, elles cessent d’être un décor et deviennent un récit.
Pierre runique 1
Le Grand nord. Une dernière épreuve pour me montrer digne.
Après maintes difficultés, et maintes morts. J'ai perdu nombre d'amis chers.
M'y voilà enfin.
Pierre runique 2
Ces terres me paraissent plutôt paisibles. Pour le moment, ma présence ne semble pas importuner la faune.
Ces créatures pourraient me fournir de précieuses ressources au besoin. Après tout, il en va de ma survie.
Pierre runique 3
Je dois rester sur mes gardes. J'ai rarement été tranquille depuis mon arrivée. Il serait stupide de ma part de penser qu'il en serait différent ici.
Peu importe mes prouesses au combat, je pourrais encore être vaincu par le froid implacable qui règne ici.
Je dois trouver un abri.
Pierre runique 4
Pour le moment, on me laisse tranquille. Cependant, je ne peux m'empêcher de penser que quelque chose m'observe.
Pierre runique 5
J'ai trouvé un ancien bâtiment désert. Difficile de dire depuis combien de temps, mais je doute trouver des alliés ici.
Pierre runique 6
Je n'aime pas imaginer ce qui aurait pu se passer si ma hache ou mes sens n'avaient pas été si aiguisés. Après tout, personne ne peut me venir en aide.
J'ai perdu mes compagnons, mais je me dois de continuer pour eux. Le seigneur de ces terres doit mourir.
Pierre runique 7
C'est étrange. J'ai toujours l'impression que des gens devraient m'attendre ici, prêts à me recevoir.
Les hivers étaient semblables lorsque j'étais enfant. À tout moment, mon père serait prêt à m'accueillir à la maison. Mais il n'est pas là. Il n'y a personne.
Pierre runique 8
Ces derniers temps, je suis hanté par des rêves où je suis un corbeau. Je parcours ce monde que j'ai appris à connaître de mes grandes ailes noires, mais il est différent.
Le paysage, autrefois verdoyant et riche, est à présent froid et stérile. Peut-être que le froid du nord me pèse vraiment. Ou alors... Il en est autrement.
Pierre runique 9
Je sais où je dois aller. Les ancêtres m'ont montré la voie. Je dois trouver le seigneur de ces terres. Ils avaient essayé de lui passer les chaînes, mais aujourd'hui, le monde entier est sous le joug de son pouvoir.
Si je parviens à terrasser cet ennemi, cet être si détestable, j'aurai enfin montré ma véritable valeur.
Pierre runique 10
Tous les êtres puissants qui nous ont précédés reposent ici. Faites attention, car leur sommeil pourrait être perturbé.
Pierre runique 11
À la fin, la mort n'épargne personne, pas même les plus grands guerriers. Un jour, vous pourriez les rejoindre.
Pierre runique 12
Honorez nos ancêtres qui ont sculpté ce monde dans lequel nous vivons. Qu'ils nous estiment dignes.
Pierre runique 13
Au début, cet endroit semblait parfait pour Ulf, qui aimait le froid et la neige. Par la suite, les vilaines petites créatures sont apparues et cherchaient à m'emporter avec elle. J'ai dû changer d'avis.
Pierre runique 14
Si le corbeau dit la vérité, je n'ai plus qu'un Déchu à vaincre. Que se passera-t-il ensuite ? Mon fils me sera-t-il vraiment rendu, ou le retrouverai-je ?
Astrid a érigé cette stèle pour son fils, s'il devait suivre ses traces avant qu'elle puisse le revoir.
Pierre runique 15
Ces terres semblent si familières et évoquent des souvenirs enfouis au plus profond de nos esprits. Nous aurions dû nous douter qu'elles n'étaient pas tout à fait ce qu'elles semblaient être.
Pierre runique 16
Écoutez la parole de Kata, qui pensait autrefois que les trolls de la forêt étaient de puissants ennemis. Leurs semblables dans ces contrées sont aussi grands que les plus grandes tours, et plus résistants que la plus résistante des pierres. Quiconque parvient à les terrasser verra ses efforts récompensés.
Pierre runique 17
À notre arrivée, ces terres étaient riches et prospères. Aujourd'hui, les hivers sont plus froids et plus longs. Nous craignons qu'ils s'installent définitivement.
Malgré tout, c'est ici que nous avons construit nos foyers et que nous avons pris racine. C'est ici que nous resterons.
Pierre runique 18
Dans le nord le plus lointain La magie danse dans le ciel Elle mande, elle appelle Ce qui erre en deçà, incertain
Brûlent les charbons ardents La sagesse des anciens prodiguée À tous les futurs combattants Par l'arc ou la lame distingués
Pierre runique 19
Attention aux faux arbres ! La glace qui tinte et les branches qui craquent ne sont pas les seules à se mouvoir dans le vent...
Pierre runique 20
Signe a érigé cette stèle à la mémoire d'Eigil, tombé au combat. Il n'avait pas encore compris qu'ici, tout n'était pas aussi gelé qu'il n'y paraissait.
Pierre runique 21
Enfouis sous la glace, Loin au cœur du nord Des liens que nul ne remplace La vérité se remémore.
Ces 21 pierres sont ce que Valheim a choisi de consigner sur Grand Nord, et les lire d’une traite est justement ce que le jeu ne permet pas : le générateur de monde les disperse, votre monde vous les montre donc dans l’ordre où vous marchez. Le texte est d’Iron Gate, dans votre langue, reproduit en entier plutôt que résumé.
Voir aussi
Votre référence Valheim, sur votre PC
Chaque objet, créature, recette et boss tirés des fichiers du jeu, plus des planificateurs d’artisanat, de repas, de confort et de confrontations d’armes — dans une application de bureau à côté de Valheim. Gratuit sur votre PC.
- Objets, créatures et boss
- Planificateurs d’artisanat et de repas
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lore : Grand Nord
Où trouve-t-on les pierres runiques dans Grand Nord ?
Elles sont placées par le générateur de monde : il n’y a donc pas d’endroit fixe. Mais les 21 que contient Grand Nord sont reproduites ci-dessus, vous n’avez pas besoin de les trouver pour les lire.
Les pierres runiques servent-elles à autre chose qu’à raconter ?
Non. En lire une l’enregistre dans votre compendium, rien de plus : pas de bonus, pas de déblocage, pas de marqueur. Elles existent pour être lues, et c’est pourquoi les avoir toutes sur une page ne vous coûte rien en jeu.
Combien y a-t-il de pierres runiques dans Grand Nord ?
Il y en a 21 ici, soit environ 723 mots de texte. C’est tout ce que le jeu dit de ce lieu de sa propre voix, rassemblé sur une page au lieu d’être éparpillé sur une carte qu’il faudrait reparcourir pour relire.
Les pierres runiques sont-elles traduites ?
Oui — Iron Gate les a écrites et les livre en 9 langues, et cette page reproduit celle dans laquelle vous lisez plutôt que de paraphraser l’anglais. Un résumé de pierre runique serait strictement pire que la pierre, donc rien n’est réécrit ici.
Faut-il lire les pierres runiques dans l’ordre ?
Non, et en jeu vous ne les trouverez de toute façon pas dans l’ordre. Elles sont placées par le générateur de monde : les 21 de Grand Nord arrivent une par une, généralement au mauvais moment. Lues ensemble, elles forment un récit continu des gens qui étaient là avant vous — et c’est dans cet ordre que cette page les présente.