Pierres runiques : Plaines

Plaines

Les 13 pierres runiques que contient Plaines, environ 844 mots, dans l’ordre où le jeu les numérote. Lues ensemble plutôt qu’une à une dans le noir, elles cessent d’être un décor et deviennent un récit.

Pierre runique 1

Quand aucune pluie ne point

Et qu'aucun champ ne pousse

La terre peut encore recéler des trésors.

Pierre runique 2

Cet endroit était trop chaud pour Ulf, l'homme habitué à chasser la neige de sa barbe. Il a gravé cette pierre avant de partir ailleurs.

Pierre runique 3

Apaisez votre esprit, voyageur. Odin ne parle qu'à ceux qui écoutent. Un Déchu règne sur cette terre aride. C'est un ancien sorcier corrompu par l'amertume, traînant ce qu'il reste de son corps brisé parmi les sables. Odin sourira sans doute au guerrier qui pourra vaincre cette abomination.

Pierre runique 4

C'est près de cet endroit que j'ai vu une étoile se détacher du firmament et tomber dans le sable. Elle était rouge et luisante quand je l'ai approchée, mais au matin, elle était froide. Les dieux ont offert de la chair d'épée, du pain de forge : du fer !

Pierre runique 5

Posez votre main sur cette pierre et souvenez-vous d'Harald, qui l'a gravée. J'ai perdu la vie à Midgard sur le champ de bataille, mais on me l'a rendue à Valheim. Mon combat continue.

J'ai affronté Eikthyr le Grand cerf dans les prairies d'émeraude et ses bois m'ont volé un œil.

J'ai laissé la main de mon bouclier entre les arbres contre le Vieil homme de la forêt, et j'ai pris une flèche de Draugr entre les côtes. Mes doigts trouvent encore cette cicatrice.

Dans la montagne, la Mère drac m'a arraché la jambe en dessous du genou, et je dois donc marcher avec un bâton.

C'est sans doute ma dernière bataille. Si je m'endors, me réveillerai-je, cette fois ?

Pierre runique 6

Odin m'est venu en rêve, sous la forme d'un vieil homme s'appuyant sur une canne, avec un grand chapeau à large bord sur la tête. Il m'a dit de faire confiance aux corbeaux qui s'expriment en son nom et de graver cette pierre pour que d'autres connaissent sa volonté. Nous devons tuer les Déchus pour gagner notre place au Valhalla.

Pierre runique 7

Sous la terre se trouvent des palais d'hommes et de femmes morts depuis longtemps, des tribus anciennes qui vivaient à Valheim bien avant que le Père de Toute Chose tourne son œil vers cet endroit. Enfoncez-vous dans ces profondeurs pour trouver leurs trésors, mais prenez garde. Certains ne savent pas encore qu'ils sont morts.

Pierre runique 8

Du sommet de la montagne, cette plaine semblait paisible et agréable. Mais je l'ai trouvée pire que n'importe où ailleurs. J'entends toujours le bourdonnement de ces trois maudits insectes. Ma barbe est devenue aussi blanche que la neige. Je vais construire un bateau.

Pierre runique 9

Quelle joie que d'errer à l'étranger

Avec le vent dans les cheveux

Et un ciel bleu devant soi.

Et quelle joie

Que de se dresser contre ses ennemis

Et de parler franchement au monde.

Et puis, quelle joie

Que de rentrer à la maison après vos voyages

Et de trouver le feu encore brillant dans l'âtre.

Pierre runique 10

Sur ces plaines, seuls les plus grands survivent pour lire mes mots et écouter mes conseils. Alors écoutez-moi maintenant.

Le grand Odin n'est pas un père aimant, gentil et tendre, parlant avec des mots doux. Ce n'est pas non plus un seigneur sévère, les bras bandés d'or, qui commande à ses esclaves sous peine de mort.

Il ne vous a pas envoyé ici pour combattre ses ennemis par amour ou par peur de lui, mais parce que ses ennemis sont vos ennemis. Sa joie et son honneur sont aussi les vôtres. Vous vous battrez et gagnerez tout comme il l'a fait autrefois.

Fils et filles d'Odin, réjouissez-vous !

Pierre runique 11

Ici, dans les plaines, vous trouverez les habitations des Gobelins, cette ancienne race qui construisait autrefois des tours et des cités rivalisant avec celles des hommes, jusqu'à ce qu'Odin les punisse pour leur orgueil. Il a piétiné les armées gobelines, leurs armures craquant comme des coquilles d'escargot sous ses pieds, et a détruit leurs cités.

Seul Yagluth, le grand sorcier, refusa de plier ou de se briser devant sa fureur. Alors Odin déchira son corps en deux et jeta ses restes dans Valheim, où il saigna dans la terre et tomba en poussière, pleuré par les derniers membres de son peuple.

Aujourd'hui, les Gobelins règnent sur les plaines de Valheim, sauvages, avec seulement la haine et la peur dans leur cœur. Mais Yagluth est toujours avec eux, une force invisible à laquelle les chamans gobelins font appel pour leur magie tordue, et dont la force augmente au fur et à mesure que son peuple se répand dans le monde...

Pierre runique 12

Les lox sont des créatures puissantes ; ils faisaient déjà trembler la terre en arpentant les plaines de Valheim bien longtemps avant que les Déchus ne soient bannis de ce royaume. Ils sont irritables et ils écrabouilleront quiconque est assez fou pour les approcher sans protection, mais ils ont jadis connus la main des hommes et on peut leur apprendre à les aimer à nouveau.

Pierre runique 13

Sachez, voyageur, que si vous ne pouvez pas mourir dans le monde de Valheim, vous pouvez néanmoins cesser de renaître. Nombreux sont ceux qui sont venus avant vous pour accomplir la volonté d'Odin, mais qui ont vu leur propre volonté échouer...

Ces 13 pierres sont ce que Valheim a choisi de consigner sur Plaines, et les lire d’une traite est justement ce que le jeu ne permet pas : le générateur de monde les disperse, votre monde vous les montre donc dans l’ordre où vous marchez. Le texte est d’Iron Gate, dans votre langue, reproduit en entier plutôt que résumé.

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Lore : Plaines

Où trouve-t-on les pierres runiques dans Plaines ?

Elles sont placées par le générateur de monde : il n’y a donc pas d’endroit fixe. Mais les 13 que contient Plaines sont reproduites ci-dessus, vous n’avez pas besoin de les trouver pour les lire.

Les pierres runiques servent-elles à autre chose qu’à raconter ?

Non. En lire une l’enregistre dans votre compendium, rien de plus : pas de bonus, pas de déblocage, pas de marqueur. Elles existent pour être lues, et c’est pourquoi les avoir toutes sur une page ne vous coûte rien en jeu.

Combien y a-t-il de pierres runiques dans Plaines ?

Il y en a 13 ici, soit environ 844 mots de texte. C’est tout ce que le jeu dit de ce lieu de sa propre voix, rassemblé sur une page au lieu d’être éparpillé sur une carte qu’il faudrait reparcourir pour relire.

Les pierres runiques sont-elles traduites ?

Oui — Iron Gate les a écrites et les livre en 9 langues, et cette page reproduit celle dans laquelle vous lisez plutôt que de paraphraser l’anglais. Un résumé de pierre runique serait strictement pire que la pierre, donc rien n’est réécrit ici.

Faut-il lire les pierres runiques dans l’ordre ?

Non, et en jeu vous ne les trouverez de toute façon pas dans l’ordre. Elles sont placées par le générateur de monde : les 13 de Plaines arrivent une par une, généralement au mauvais moment. Lues ensemble, elles forment un récit continu des gens qui étaient là avant vous — et c’est dans cet ordre que cette page les présente.