Pierres runiques : Marais

Marais

Les 12 pierres runiques que contient Marais, environ 557 mots, dans l’ordre où le jeu les numérote. Lues ensemble plutôt qu’une à une dans le noir, elles cessent d’être un décor et deviennent un récit.

Pierre runique 1

Prenez garde aux mots du pauvre Ulf et ne bâtissez pas votre foyer dans ces eaux troubles. Vous n'y trouverez que cauchemars et nuits sans repos. Je laisserai cette pierre pour avertir mon prochain, et j'établirai ma maison sur des terres plus en hauteur.

Pierre runique 2

Ne traînez pas, voyageur. L'air est pestilentiel et l'eau, empoisonnée. Les Draugrs vivent en ces terres et une chose que je ne nommerai pas rôde sous la surface. C'est une masse d'os et de péchés. Prenez garde et marchez vite pour retrouver le soleil.

Pierre runique 3

Vous trouverez peut-être quelque chose qui brille dans cette sinistre région. Le faiseur de guerres, l'or du guerrier, le pain de la forge... Il y a ici du fer pour ceux qui en veulent !

Pierre runique 4

Vous qui ne faites que passer, ne m'oubliez pas. Je suis un homme qui vivait dans les montagnes de Midgard J'ai été amené ici quand j'ai cru enfin mériter le repos, pour y trouver une vie après la vie à Valheim. Nous étions sept avant que les Naingris ne viennent. À présent, Odin ne m'entend plus et la mer me refuse. Bientôt, cette pierre sera tout ce qu'il reste de moi.

Pierre runique 5

Prenez garde aux Surtlings, braises du grand feu depuis longtemps réduit à la cendre. Ils sont nombreux à être attirés par le marécage, mais leur lumière s'aperçoit de loin. Restez dans les hauteurs.

Pierre runique 6

Il y a des siècles, les Draugrs sillonnaient ces terres, comme vous aujourd'hui. Ayez pitié d'eux, prisonniers entre les vivants et les morts, dans l'ombre du monde qu'ils ont un jour connu. Les achever est une faveur.

Pierre runique 7

Sous la brume et la boue

L'os parle à l'os

Et se souvient de la chair.Sous la brume et la boue

L'os parle à l'os

Et se souvient de la chair.

Pierre runique 8

Pendant longtemps, le regard d'Odin s'est détourné de Valheim. Pendant ce temps, alors que les dieux l'ignoraient, d'autres créatures se glissaient dans le monde oublié ou y tombaient à travers des fissures. Trolls, gobelins et hommes passèrent par ces chemins secrets. Des royaumes se sont construits, sont tombés et leurs ruines reposent désormais profondément dans le sol.

Marcheur parmi les morts, tu foules une tombe à chaque pas.

Pierre runique 9

À cet endroit, j'ai tué sept des Draugrs et mis fin à leurs longues années de combat et de misère. Maintenant, qui mettra fin à la mienne ?

Pierre runique 10

Je suis Gudrun, la femme d'aucun homme, la fille d'aucun père. Seul mon nom me reste. Mais parfois, quand je me réveille, je sens le poids d'un bébé sur mon sein et je pleure. Grande Freya, aie pitié de moi.

Pierre runique 11

Ne craignez pas que les dieux vous aient abandonnés. Valheim s'éloigne de l'arbre-monde et les Vanir ne peuvent venir en armes dans ce monde, mais ils veillent tout de même de loin. Gardez-les toujours à l'esprit. Si votre foi est forte, ils peuvent vous envoyer un signe.

Pierre runique 12

Toute mort amène une nouvelle vie. De même que le champ de bataille nourrit les vers, les grands corps des ennemis de Odin ont contribué à la vie à Valheim. Des petites créatures se sont nourries de leur chair, et l'ancienne magie qui y était encore accrochée les a fait grandir. Leur esprit s'est peu a peu infiltré dans le sol, ou a cherché de nouveaux corps à habiter.

Ne méprisez pas les morts, car vous-même vous êtes mort.

Ces 12 pierres sont ce que Valheim a choisi de consigner sur Marais, et les lire d’une traite est justement ce que le jeu ne permet pas : le générateur de monde les disperse, votre monde vous les montre donc dans l’ordre où vous marchez. Le texte est d’Iron Gate, dans votre langue, reproduit en entier plutôt que résumé.

MetaBot Desktop

Votre référence Valheim, sur votre PC

Chaque objet, créature, recette et boss tirés des fichiers du jeu, plus des planificateurs d’artisanat, de repas, de confort et de confrontations d’armes — dans une application de bureau à côté de Valheim. Gratuit sur votre PC.

  • Objets, créatures et boss
  • Planificateurs d’artisanat et de repas
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lore : Marais

Où trouve-t-on les pierres runiques dans Marais ?

Elles sont placées par le générateur de monde : il n’y a donc pas d’endroit fixe. Mais les 12 que contient Marais sont reproduites ci-dessus, vous n’avez pas besoin de les trouver pour les lire.

Les pierres runiques servent-elles à autre chose qu’à raconter ?

Non. En lire une l’enregistre dans votre compendium, rien de plus : pas de bonus, pas de déblocage, pas de marqueur. Elles existent pour être lues, et c’est pourquoi les avoir toutes sur une page ne vous coûte rien en jeu.

Combien y a-t-il de pierres runiques dans Marais ?

Il y en a 12 ici, soit environ 557 mots de texte. C’est tout ce que le jeu dit de ce lieu de sa propre voix, rassemblé sur une page au lieu d’être éparpillé sur une carte qu’il faudrait reparcourir pour relire.

Les pierres runiques sont-elles traduites ?

Oui — Iron Gate les a écrites et les livre en 9 langues, et cette page reproduit celle dans laquelle vous lisez plutôt que de paraphraser l’anglais. Un résumé de pierre runique serait strictement pire que la pierre, donc rien n’est réécrit ici.

Faut-il lire les pierres runiques dans l’ordre ?

Non, et en jeu vous ne les trouverez de toute façon pas dans l’ordre. Elles sont placées par le générateur de monde : les 12 de Marais arrivent une par une, généralement au mauvais moment. Lues ensemble, elles forment un récit continu des gens qui étaient là avant vous — et c’est dans cet ordre que cette page les présente.