
Stivali fantasma
- Slot
- Stivali
- Peso
- Medio
- Set
- Phantom
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Stivali di cuoio forgiati durante una notte insonne di tanto tempo fa.
- Slot
- Stivali
- Peso
- Medio
- Archetipo
- Furfante, Ranger
- Set
- Phantom
- Versione unica
- Pantofole dominasogni5% dei drop
- Effetti possibili
- 14
Il resto del set Phantom
Gli altri pezzi condividono classe di peso e archetipi di Stivali fantasma.
Versione Unica: Pantofole dominasogni
Stivali fantasma ha una versione Unica, Pantofole dominasogni: Aumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola.

Un paio di pantofole così comode che rotolerai fuori dal letto e ti lancerai direttamente in battaglia!
Trova il posto migliore per farmare Stivali fantasma
Scegli un oggetto, un set di armature o un libro di incantesimo e vedi ogni fonte in classifica: prima le ricompense garantite di boss e missioni, poi la quota di loot di ogni area, con il punto sulla mappa.
- Ogni fonte in classifica
- Prima i drop garantiti
- Mostralo sulla mappa

Probabilità di rarità del drop di Stivali fantasma
CalcolatoQuando Stivali fantasma cade, il gioco determina la sua rarità. Un tiro Unico lo trasforma in Pantofole dominasogni.
| Rarità | Drop normale | Drop del boss | Slot effetto |
|---|---|---|---|
| Comune | 50% | 0% | 0 |
| Raro | 25% | 50% | 1 |
| Speciale | 20% | 33,3% | 2 |
| Unico | 5% | 16,7% | 2 |
Le probabilità vengono dalla tabella delle probabilità di rarità del gioco (i boss non lasciano Comuni). Gli slot di effetto sono gli effetti casuali che la rarità tira; l'Unico aggiunge il suo effetto fisso.
Effetti che Stivali fantasma può ottenere
Dati di gioco14 effetti casuali possono uscire su Stivali fantasma, scelti dai pool del suo archetipo e dell'elemento. Gli oggetti Rari ottengono 1 effetti, quelli Speciali 2. Valori per livello:
| Effetto | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilità | 10% | 15% | 25% | |
| Utilità | 10% | 15% | 20% | |
| Utilità | 20% | 25% | 30% | |
| Difesa | 10% | 15% | 20% | |
| Utilità | 10% | 15% | 20% | |
| Utilità | 15% | 20% | 25% | |
| Utilità | 10% | 15% | 20% | |
| Difesa | 10% | 15% | 20% | |
| Utilità | 5% | 10% | 15% | |
| Utilità | 15% | 20% | 30% | |
| Utilità | 10% | 15% | 20% | |
| Attacco | 30% | 35% | 40% | |
| Utilità | 5% | 10% | 15% | |
| Utilità | 20% | 25% | 35% |
Incantesimi per Stivali fantasma
14 incantesimi si adattano allo slot di Stivali fantasma. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.
| Incantamento | Si attiva con | Al livello III |
|---|---|---|
| Uso di una pozione | L'utilizzo della pozione conferisce 60 anime. | |
| Uso di un artefatto | L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 9 secondi. | |
| Uso di una pozione | L'utilizzo della pozione crea un pozzo fortificante della durata di 6 secondi per gli alleati. | |
| Uso di una pozione | L'utilizzo della pozione crea un pozzo rigenerante della durata di 6 secondi per gli alleati. | |
| Capriola | Sbattere contro i nemici infligge danni e li respinge. | |
| Colpi critici | I colpi critici ripristinano frecce (5). | |
| Capriola | La capriola aumenta del 40% i danni del successivo attacco corpo a corpo o a distanza. | |
| Proiettili | Fornisce 4 frecce aggiuntive. | |
| Uso di un artefatto | L'utilizzo di un artefatto attira verso di te tutti i nemici entro un raggio di 5 blocchi. | |
| Uso di un artefatto | L'utilizzo di un artefatto ripristina il 35% della salute massima. | |
| Uso di un artefatto | L'utilizzo di un artefatto aumenta del 40% i danni del successivo attacco corpo a corpo o a distanza. | |
| Capriola | Conferisce capriole aggiuntive (3). | |
| Uso di un artefatto | L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 6 secondi, aumentando la velocità di movimento. | |
| Capriola, Proiettili | La capriola scatena una raffica di frecce contro i nemici vicini. |
Dove trovare Stivali fantasma
Dati di giocoStivali fantasma fa parte del pool di bottino di queste aree. La quota è il suo peso tra tutti gli oggetti che l'area può lasciare.
| Zona | Liv. cons. | Quota dei drop di oggetti |
|---|---|---|
| 6 | 0,8% | |
| 36 | 0,6% |
Quota = peso di questo oggetto ÷ peso totale del pool di oggetti dell'area. Poi forzieri e boss tirano la rarità separatamente.
- Ricompensa missioneI blocchi sonori scomparsi
Simili a Stivali fantasma
I più vicini per numeri, classe di peso e archetipo.
Come funziona un'armatura come Stivali fantasma
I pezzi di armatura non hanno un valore di difesa fisso nei file del gioco. Ciò che fa Stivali fantasma deriva dai suoi effetti: la rarità stabilisce quanti effetti casuali estrae, archetipi e slot decidono da quali pool provengono e un Unico aggiunge un effetto fisso. La potenza dell'oggetto, determinata dal livello del drop, scala il risultato.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Stivali fantasma è il pezzo Stivali del set Phantom, armatura Medio per build Furfante, Ranger. La sua versione Unica è Pantofole dominasogni. Può estrarre 14 effetti casuali e ricevere 14 incantamenti. Cercala in: Boschi ululanti, Cimitero dei solenni.
Vedi anche
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su Stivali fantasma
Dove si trova Stivali fantasma?
Stivali fantasma è nel pool di bottino di 2 aree, tra cui Boschi ululanti, Cimitero dei solenni.
Di quale set fa parte Stivali fantasma?
Il set Phantom: Elmo fantasma, Corazza fantasma, Pantaloni fantasma, Stivali fantasma.
Stivali fantasma ha una versione Unique?
Sì: Pantofole dominasogni. Cade al posto di Stivali fantasma con un tiro di rarità Unique (5% dei drop normali) e aggiunge un effetto fisso.
Quali effetti può estrarre Stivali fantasma?
14 effetti, tra cui Acrobata, Assassino, Maestro d’arco, Deviazione, Elusione. L'elenco completo con i valori dei tier I–III è in questa pagina.
Quali incantesimi si possono applicare a Stivali fantasma?
14 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Antica alchimia, Amplificatore di artefatti, Pozione protettiva, Pozione amichevole, Carica bovina. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.






