
Fantasticascia
- DPS
- 33,1
- Danno combo
- 58
- Attacchi
- 2
- Portata
- 3,3 blocchi
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Perché accontentarsi di una grandascia?
- DPS
- 33,1#10 su 22 · Pesante
- Danno combo
- 582 attacchi · 1,75 s
- Portata
- 3,3 blocchiFendente di 180°
- Attacco in salto
- 24Raggio d'area di 2,5 blocchi
- Arma base
- Grandascia
Dove trovare Fantasticascia
Dati di giocoFantasticascia non ha una voce di bottino propria: cade quando Grandascia ottiene la rarità Unica (5% dei drop normali di Grandascia). Farma Grandascia in queste aree.
Prateria del cantore: 0,42% per oggetto da forziere pregiato o miniboss (1 su 240), circa 552 forzieri per il 90% di probabilità. Calcolatore dei drop →
| Zona | Liv. cons. |
|---|---|
| 33 | |
| 36 | |
| — |
Effetto di Fantasticascia
Dati di giocoOgni Fantasticascia esce con questo effetto Unico fisso, oltre al suo slot di effetto casuale.
Colpo rinforzanteGli attacchi hanno il 6% di probabilità di applicare lo stato Forza all'impatto.
Verdetto rapido su Fantasticascia
Fantasticascia è #10 su 22 armi Pesante per DPS misurato (33,1), il che lo colloca nel tier B della nostra tier list.
- Posizione per DPS
- #10 / 22Pesante · 33,1 DPS
- Ultimi colpi al secondo
- 0,57Un finale di combo ogni 1,75 s · #8 su 22 nella sua classe
- Portata
- 3,3 blocchiArco di fendente più ampio: 180°
Dettaglio della combo di Fantasticascia
CalcolatoDanno di ogni attacco (× colpi), tempo di catena, portata e arco. La barra qui sotto mostra come viene speso il tempo della combo da 1,75 s.
Attacco in salto
- Danni
- 24
- Stordimento
- 75
- Danno ad area
- 30%
- Raggio del danno ad area
- 2,5 blocchi
I tempi sono misurati fino al frame in cui può iniziare l'attacco successivo (la catena più rapida), con il moltiplicatore di velocità d'attacco dell'arma. Gli incantesimi e gli effetti dell'equipaggiamento che cambiano velocità d'attacco o danno non sono inclusi.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Portata e archi di fendente di Fantasticascia
Dati di giocoVista dall'alto di ogni attacco della combo: quanto arriva lontano e quanto è ampio il fendente.
- 1Attacco 13,1 blocchi · Arco di 180°
- 2Attacco 23,3 blocchi · Arco di 180°
- Ogni quadrato è un blocco. Tu sei sul punto, rivolto verso l'alto.
Fantasticascia contro i mob: colpi per stordire e sconfiggere
CalcolatoScegli un boss, un mini-boss o un mob per vedere quanti colpi della combo in loop servono per stordirlo e sconfiggerlo.
Calcolato dai valori base nei file di gioco: la combo si ripete, ogni colpo conta alla fine del fendente, lo stordimento si accumula colpo dopo colpo finché supera la postura del mob, e valgono le resistenze a ogni tipo di danno. Potere dell'oggetto, incantesimi e livello di minaccia dell'area non sono applicati, quindi usalo per confrontare le armi, non come numero esatto.
Tieni aperte le statistiche di Fantasticascia mentre giochi
DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.
- DPS combo e tempistiche
- Portata e arco dei colpi
- Matchup contro ogni mob

Come si posiziona Fantasticascia
Le barre mostrano dove si colloca Fantasticascia tra le 22 armi della sua classe (Pesante): una barra piena batte tutte le altre.
- DPS
- 33,1
- Danno combo
- 58
- Portata
- 3,3 blocchi
- Arco
- 180°
- Durata combo
- 1,75 s
- Attacco in salto
- 24
Oggetto base: Grandascia
Fantasticascia è la versione Unica di Grandascia: stesse statistiche base e mosse, più un effetto fisso.

Di solito, un'ascia buona si accontenta di una sola lama. Ma questa non è un'ascia buona.
Incantesimi per Fantasticascia
16 incantesimi si adattano allo slot di Fantasticascia. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.
Gli incantesimi sull'ultimo colpo, come Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, scattano a ogni finale di combo: circa 0,57 volte al secondo con Fantasticascia, #8 su 22 nella sua classe.
| Incantamento | Si attiva con | Al livello III |
|---|---|---|
| Attacco in salto | L'attacco in salto infligge 5% di danni aggiuntivi e aumenta il contraccolpo del 100%. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | Gli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 50% dei danni dell'arma e incendia i mob per un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 20% dei danni dell'arma e congela i mob per un breve periodo, rallentandone attacchi e movimento. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e danni da anime aggiuntivi per un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e folgora per un breve periodo i mob, che diventano più deboli ma più veloci. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 30% dei danni dell'arma e avvelena i mob per un breve periodo. | |
| Attacco in salto | Gli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda d'urto infligge il 50% dei danni dell'arma e aumenta il contraccolpo del 75%. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 75% dei danni dell'arma e infligge danni da anime aggiuntivi nel tempo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | L'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico. | |
| Infliggere danni | Conferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine. |
Simili a Fantasticascia
I più vicini per numeri, classe di peso e archetipo.
Fantasticascia è un'arma da mischia Pesante: la sua combo da 2 attacchi infligge 58 di danno in 1,75 s, ovvero 33,1 DPS. Si piazza al #10 su 22 nella sua classe (Pesante). Essendo Unique, ha sempre questo effetto: Gli attacchi hanno il 6% di probabilità di applicare lo stato Forza all'impatto. Cercala in: Prateria del cantore, Cimitero dei solenni, Gole. Incantesimi compatibili con il suo slot: 16.
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FAQ su Fantasticascia
Qual è il DPS di Fantasticascia in Minecraft Dungeons II?
33,1 DPS su bersaglio singolo: la combo da 2 attacchi infligge 58 di danni e richiede 1,75 s se concatenata il più rapidamente possibile. Incantesimi ed effetti dell'equipaggiamento si aggiungono.
Vale la pena Fantasticascia?
Per danni al secondo è #10 su 22 nella sua classe (Pesante) con 33,1 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.
Dove si trova Fantasticascia?
Fantasticascia cade quando Grandascia ottiene la rarità Unique ( dei drop normali). Grandascia cade in 3 aree, tra cui Prateria del cantore, Cimitero dei solenni, Gole; i boss danno Unique più spesso.
Cosa fa Fantasticascia?
Fantasticascia è la versione Unique di Grandascia. Il suo effetto fisso: Gli attacchi hanno il 6% di probabilità di applicare lo stato Forza all'impatto. Statistiche e mosse base sono le stesse di Grandascia.
Quali incantesimi si possono applicare a Fantasticascia?
16 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Atterraggio devastante, Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, Castigo curativo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.



