
Ogni oggetto che il gioco etichetta Supporto: 14 armi da mischia, 2 armi a distanza e 24 pezzi di armatura in 6 set, più i 8 effetti casuali nel pool di tiro Supporto.
Una regola dichiarata per slot: le armi Supporto con il DPS misurato più alto, l'armatura Hivemind e gli artefatti Supporto con i cooldown più brevi.
Mischia per DPS misurato dai tempi esatti delle animazioni, distanza per DPS a raffica. Il livello è la quota dell'arma rispetto al leader della sua classe nella tier list.
| Arma | Classe | DPS | Tier |
|---|---|---|---|
| Pesante | 34,9 | A | |
| Pesante | 34,9 | A | |
| Leggero | 34,7 | C | |
| Medio | 33,5 | C | |
| Medio | 33,4 | C | |
| Medio | 33,2 | C | |
| Pesante | 33,1 | B | |
| Pesante | 33,1 | B | |
| Pesante | 32,8 | B | |
| Medio | 31,6 | C | |
| Medio | 31,4 | C | |
| Medio | 31 | C | |
| Medio | 31 | C | |
| Leggero | 29 | D |
| Arma | Tipo | DPS a raffica | Tier |
|---|---|---|---|
| Balestra | 90 | B | |
| Balestra | 90 | B |
Metodo completo e tutte le classi: Tier List delle armi
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.

I set Unici hanno effetti fissi (mostrati); i set base ottengono effetti casuali dai loro pool.
Set base: ogni pezzo ottiene effetti casuali.
Set base: ogni pezzo ottiene effetti casuali.
Set base: ogni pezzo ottiene effetti casuali.
Prima il cooldown più breve, con le anime che costa ogni uso.
| Artefatto | Cooldown | Costo in anime | Altri tag |
|---|---|---|---|
| 4 s | 25 | ||
| 10 s | 45 | ||
| 15 s | 15 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 27 s | 65 |
Effetti casuali che possono uscire sull'equipaggiamento con tag Supporto (il pool di effetti Supporto del gioco), con i valori ai livelli I–III.
| Effetto | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilità | 15% | 30% | 50% | |
| Utilità | 40% | 60% | 80% | |
| Difesa | 25% | 35% | 50% | |
| Attacco | 10% | 15% | 25% | |
| Utilità | 5% | 10% | 20% | |
| Utilità | 25% | 35% | 45% | |
| Attacco | 25% | 35% | 50% | |
| Utilità | 20% | 30% | 40% |
L'equipaggiamento ottiene anche effetti dal pool del suo slot (qualsiasi armatura, qualsiasi arma), quindi questi sono gli effetti che il tag Supporto aggiunge.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Il gioco etichetta 46 oggetti come Supporto: 14 armi da mischia e 2 a distanza e 24 pezzi di armatura in 6 set. DPS misurato più alto tra questi: Pala (34,9). Il pool Supporto aggiunge 8 effetti: Alleato, Contaminato, Guaritore, Incatenatore, Maestro di pozioni, Mietitore, Prepotente, Raggio del totem.
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Mischia: Pala, 34,9 DPS misurato. A distanza: Balestra a dispersione, 90 DPS a raffica.
6 set: Hivemind, Mad Sifter, Woodsprite, Beekeeper, Sifter, Treehugger.
8 effetti provengono dal pool Supporto: Alleato, Contaminato, Guaritore, Incatenatore, Maestro di pozioni, Mietitore, Prepotente, Raggio del totem.
6 artefatti hanno il tag Supporto. Ricariche più brevi: Corno dell’umiltà (4 s), Stendardo da battaglia (10 s), Cestino da picnic (15 s).