
Richiamo della tempesta
- DPS
- 27
- Danno combo
- 54
- Attacchi
- 3
- Portata
- 5,3 blocchi
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Un parafulmine magico fissato a una picca di rame, capace di colpire i nemici nei modi più disparati.
Dove trovare Richiamo della tempesta
Dati di giocoRichiamo della tempesta non ha una voce di bottino propria: cade quando Picca ottiene la rarità Unica (5% dei drop normali di Picca). Farma Picca in queste aree.
Cimitero dei solenni: 2,8% per oggetto da forziere pregiato o miniboss (1 su 35), circa 81 forzieri per il 90% di probabilità. Calcolatore dei drop →
| Zona | Liv. cons. |
|---|---|
| 14 | |
| 36 | |
| 42 |
- Ricompensa missioneLa rinascita della mostruosità di rame
Effetto di Richiamo della tempesta
Dati di giocoOgni Richiamo della tempesta esce con questo effetto Unico fisso, oltre al suo slot di effetto casuale.
ElettromanteGli attacchi di tipo fulmine infliggono il 25% di danni aggiuntivi.
Verdetto rapido su Richiamo della tempesta
Richiamo della tempesta è #22 su 22 armi Medio per DPS misurato (27), il che lo colloca nel tier D della nostra tier list.
- Posizione per DPS
- #22 / 22Medio · 27 DPS
- Ultimi colpi al secondo
- 0,5Un finale di combo ogni 2 s · #20 su 22 nella sua classe
- Portata
- 5,3 blocchiArco di fendente più ampio: 8°
Dettaglio della combo di Richiamo della tempesta
CalcolatoDanno di ogni attacco (× colpi), tempo di catena, portata e arco. La barra qui sotto mostra come viene speso il tempo della combo da 2 s.
Attacco in salto
- Danni
- 24
- Stordimento
- 37
- Danno ad area
- 30%
- Raggio del danno ad area
- 2,5 blocchi
I tempi sono misurati fino al frame in cui può iniziare l'attacco successivo (la catena più rapida), con il moltiplicatore di velocità d'attacco dell'arma. Gli incantesimi e gli effetti dell'equipaggiamento che cambiano velocità d'attacco o danno non sono inclusi.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Portata e archi di fendente di Richiamo della tempesta
Dati di giocoVista dall'alto di ogni attacco della combo: quanto arriva lontano e quanto è ampio il fendente.
- 12Attacchi 1, 25 blocchi · Arco di 8°
- 3Attacco 35,3 blocchi · Arco di 8°
- Ogni quadrato è un blocco. Tu sei sul punto, rivolto verso l'alto.
Richiamo della tempesta contro i mob: colpi per stordire e sconfiggere
CalcolatoScegli un boss, un mini-boss o un mob per vedere quanti colpi della combo in loop servono per stordirlo e sconfiggerlo.
Calcolato dai valori base nei file di gioco: la combo si ripete, ogni colpo conta alla fine del fendente, lo stordimento si accumula colpo dopo colpo finché supera la postura del mob, e valgono le resistenze a ogni tipo di danno. Potere dell'oggetto, incantesimi e livello di minaccia dell'area non sono applicati, quindi usalo per confrontare le armi, non come numero esatto.
Tieni aperte le statistiche di Richiamo della tempesta mentre giochi
DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.
- DPS combo e tempistiche
- Portata e arco dei colpi
- Matchup contro ogni mob

Come si posiziona Richiamo della tempesta
Le barre mostrano dove si colloca Richiamo della tempesta tra le 24 armi della sua classe (Medio): una barra piena batte tutte le altre.
- DPS
- 27
- Danno combo
- 54
- Portata
- 5,3 blocchi
- Arco
- 8°
- Durata combo
- 2 s
- Attacco in salto
- 24
Oggetto base: Picca
Richiamo della tempesta è la versione Unica di Picca: stesse statistiche base e mosse, più un effetto fisso.

I nemici impareranno in fretta a evitare il lato sbagliato del tuo bastone quando ti incontrano.
Incantesimi per Richiamo della tempesta
16 incantesimi si adattano allo slot di Richiamo della tempesta. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.
Gli incantesimi sull'ultimo colpo, come Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, scattano a ogni finale di combo: circa 0,5 volte al secondo con Richiamo della tempesta, #20 su 22 nella sua classe.
| Incantamento | Si attiva con | Al livello III |
|---|---|---|
| Attacco in salto | L'attacco in salto infligge 5% di danni aggiuntivi e aumenta il contraccolpo del 100%. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | Gli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 50% dei danni dell'arma e incendia i mob per un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 20% dei danni dell'arma e congela i mob per un breve periodo, rallentandone attacchi e movimento. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e danni da anime aggiuntivi per un breve periodo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e folgora per un breve periodo i mob, che diventano più deboli ma più veloci. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 30% dei danni dell'arma e avvelena i mob per un breve periodo. | |
| Attacco in salto | Gli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda d'urto infligge il 50% dei danni dell'arma e aumenta il contraccolpo del 75%. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 75% dei danni dell'arma e infligge danni da anime aggiuntivi nel tempo. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | L'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico. | |
| Infliggere danni | Conferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine. |
Simili a Richiamo della tempesta
I più vicini per numeri, classe di peso e archetipo.
Richiamo della tempesta è un'arma da mischia Medio: la sua combo da 3 attacchi infligge 54 di danno in 2 s, ovvero 27 DPS. Si piazza al #22 su 22 nella sua classe (Medio). Essendo Unique, ha sempre questo effetto: Gli attacchi di tipo fulmine infliggono il 25% di danni aggiuntivi. Cercala in: L'Abisso oscuro, Cimitero dei solenni, Colline della ninnananna. Incantesimi compatibili con il suo slot: 16.
Vedi anche
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FAQ su Richiamo della tempesta
Qual è il DPS di Richiamo della tempesta in Minecraft Dungeons II?
27 DPS su bersaglio singolo: la combo da 3 attacchi infligge 54 di danni e richiede 2 s se concatenata il più rapidamente possibile. Incantesimi ed effetti dell'equipaggiamento si aggiungono.
Vale la pena Richiamo della tempesta?
Per danni al secondo è #22 su 22 nella sua classe (Medio) con 27 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.
Dove si trova Richiamo della tempesta?
Richiamo della tempesta cade quando Picca ottiene la rarità Unique ( dei drop normali). Picca cade in 3 aree, tra cui L'Abisso oscuro, Cimitero dei solenni, Colline della ninnananna; i boss danno Unique più spesso.
Cosa fa Richiamo della tempesta?
Richiamo della tempesta è la versione Unique di Picca. Il suo effetto fisso: Gli attacchi di tipo fulmine infliggono il 25% di danni aggiuntivi. Statistiche e mosse base sono le stesse di Picca.
Quali incantesimi si possono applicare a Richiamo della tempesta?
16 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Atterraggio devastante, Mine di Ender, Aspetto di fuoco, Mezzaluna gelida, Castigo curativo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.



