
Ranger ravvicinato
- DPS a raffica
- 113,7
- Danno del colpo
- 108
- Munizioni
- 8
- Gittata
- 7,5 blocchi
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Giudica i tuoi nemici da vicino, faccia a faccia.
- DPS a raffica
- 113,7#2 su 10 · Balestra
- Danno del colpo
- 108ogni 0,95 s
- Munizioni
- 8+1 ogni 2 s
- Gittata
- 7,5 blocchi
- Arma base
- Balestra pesante
Dove trovare Ranger ravvicinato
Dati di giocoRanger ravvicinato non ha una voce di bottino propria: cade quando Balestra pesante ottiene la rarità Unica (5% dei drop normali di Balestra pesante). Farma Balestra pesante in queste aree.
L'Abisso oscuro: 0,36% per oggetto da forziere pregiato o miniboss (1 su 280), circa 644 forzieri per il 90% di probabilità. Calcolatore dei drop →
| Zona | Liv. cons. |
|---|---|
| 6 | |
| 14 | |
| 36 |
Effetto di Ranger ravvicinato
Dati di giocoOgni Ranger ravvicinato esce con questo effetto Unico fisso, oltre al suo slot di effetto casuale.
BruciapeloGli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata.
Verdetto rapido su Ranger ravvicinato
Ranger ravvicinato è #2 su 10 armi Balestra per DPS misurato (113,7), il che lo colloca nel tier S della nostra tier list.
- Posizione per DPS
- #2 / 10Balestra · 113,7 DPS
- Proiettili al secondo
- 1,051 a colpo ogni 0,95 s · #10 su 10 nella sua classe
- Gittata
- 7,5 blocchi
Statistiche di tiro di Ranger ravvicinato
Dati di giocoDanno per colpo, cadenza di fuoco, munizioni e bonus del colpo carico, letti dai dati di gioco.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Danno del colpo | 108 |
| Tempo tra i colpi | 0,95 s |
| DPS a raffica | 113,7 |
| Munizioni | 8 |
| Ricarica munizioni | +1 ogni 2 s (dopo 1 s senza sparare) |
| Gittata | 7,5 blocchi |
I DPS a raffica presuppongono che tu spari alla massima velocità consentita dall'arma finché le munizioni non finiscono; non includono colpi carichi e incantesimi.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Come si posiziona Ranger ravvicinato
Le barre mostrano dove si colloca Ranger ravvicinato tra le 10 armi della sua classe (Balestra): una barra piena batte tutte le altre.
- DPS a raffica
- 113,7
- Danno del colpo
- 108
- Tempo tra i colpi
- 0,95 s
- Munizioni
- 8
Tieni aperte le statistiche di Ranger ravvicinato mentre giochi
DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.
- DPS combo e tempistiche
- Portata e arco dei colpi
- Matchup contro ogni mob

Oggetto base: Balestra pesante
Ranger ravvicinato è la versione Unica di Balestra pesante: stesse statistiche base e mosse, più un effetto fisso.

Una minaccia lenta ma letale, un vero pericolo a distanza.
Incantesimi per Ranger ravvicinato
10 incantesimi si adattano allo slot di Ranger ravvicinato. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.
Gli incantesimi sui proiettili, come Reazione a catena, Perforazione, Rimbalzo, si applicano a ogni proiettile: Ranger ravvicinato ne spara 1,05 al secondo, #10 su 10 nella sua classe.
| Incantamento | Si attiva con | Al livello III |
|---|---|---|
| Proiettili | Ogni proiettile ha 40% di probabilità di generare 8 proiettili aggiuntivi. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | Gli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati. | |
| Proiettili | I proiettili possono attraversare nemici (5). | |
| Proiettili | I proiettili possono rimbalzare sui bersagli (max 3). | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | L'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico. | |
| Infliggere danni | Conferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine. |
Simili a Ranger ravvicinato
I più vicini per numeri, classe di peso e archetipo.
Ranger ravvicinato è un Balestra che infligge 108 di danno per colpo ogni 0,95 s (113,7 DPS a raffica) con 8 munizioni. Si piazza al #2 su 10 nella sua classe (Balestra). Essendo Unique, ha sempre questo effetto: Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata. Cercala in: Boschi ululanti, L'Abisso oscuro, Cimitero dei solenni. Incantesimi compatibili con il suo slot: 10.
Vedi anche
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su Ranger ravvicinato
Qual è il DPS di Ranger ravvicinato in Minecraft Dungeons II?
113,7 DPS a raffica: 108 di danno a colpo, un colpo ogni 0,95 s, finché durano le 8 munizioni. Colpi caricati e incantesimi si aggiungono.
Vale la pena Ranger ravvicinato?
Per danni al secondo è #2 su 10 nella sua classe (Balestra) con 113,7 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.
Dove si trova Ranger ravvicinato?
Ranger ravvicinato cade quando Balestra pesante ottiene la rarità Unique ( dei drop normali). Balestra pesante cade in 3 aree, tra cui Boschi ululanti, L'Abisso oscuro, Cimitero dei solenni; i boss danno Unique più spesso.
Cosa fa Ranger ravvicinato?
Ranger ravvicinato è la versione Unique di Balestra pesante. Il suo effetto fisso: Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata. Statistiche e mosse base sono le stesse di Balestra pesante.
Quali incantesimi si possono applicare a Ranger ravvicinato?
10 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Reazione a catena, Mine di Ender, Castigo curativo, Perforazione, Rimbalzo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.



