Icona del Tox Cura Primitiva in SPAM

Tox Cura Primitiva — SPAM Sopravvivenza

SopravvivenzaComuneRaraEpicaLeggendaria
Prezzo
20–120
Valore
4–19
All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 19% dei suoi PV massimi
Categoria
Sopravvivenza
Rarità
Comune, Rara, Epica, Leggendaria
Prezzo
20–120 ⬢
Influenza
La carta che lo possiede
Leggendaria al più presto
Turno 12
Carte che iniziano con esso
4

Scala di rarità

Dati di gioco

Valore, prezzo in Spamtons e testo esatto dell'effetto per ogni rarità.

Scala di rarità
RaritàValorePrezzoValore ogni 10 ⬢Effetto
Comune420 ⬢2All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 4% dei suoi PV massimi
Rara940 ⬢2,25All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 9% dei suoi PV massimi
Epica1460 ⬢2,33All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 14% dei suoi PV massimi
Leggendaria19120 ⬢1,58All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 19% dei suoi PV massimi

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Quando compare nel negozio

Calcolato

Probabilità che un'offerta sia di questa rarità, poi probabilità che lo sia almeno una delle 3 offerte (Fortuna = numero del turno).

Quando compare nel negozio
RaritàT2T4T6T8T10T14T20Prima possibilità
Comune100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——Turno 2
Rara—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%Turno 4
Epica——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%Turno 6
Leggendaria—————5% / 14%35% / 73%Turno 12

Sono probabilità per un Tox qualsiasi di quella rarità; un Tox specifico è solo uno dei Tox del pool di quella rarità.

Quando comprare, saltare o bannare

Calcolato

Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Cura Primitiva Comune (20) entro il negozio del turno 2.

Il suo valore ogni 10 Spamtons (2) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare.

Cura Primitiva aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.

Portatori migliori: le carte più resistenti

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Cura Primitiva è un Tox di categoria Sopravvivenza con 4 rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria). Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Cura Primitiva Comune (20) entro il negozio del turno 2. Il suo valore ogni 10 Spamtons (2) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare. Cura Primitiva aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.

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FAQ sul Tox Cura Primitiva — SPAM v1.20

Cosa fa il Tox Cura Primitiva in SPAM?

All'inizio di ogni turno, la carta recupera il 19% dei suoi PV massimi

Quanto costa Cura Primitiva?

Cura Primitiva costa 20–120 Spamtons a seconda della rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria).

Quando può comparire Cura Primitiva Leggendaria nel negozio?

Il negozio offre Tox Leggendaria per la prima volta al turno 12, perché le probabilità di rarità dipendono dalla tua Fortuna, che sale di uno a ogni turno.

Quali carte iniziano con Cura Primitiva?

4 carte iniziano con Cura Primitiva, tra cui Shado, Flagello Abissale, Scorch, le Lucertole Ignee, Reggente degli Abissi, Godlur.

Conviene bannare Cura Primitiva?

Cura Primitiva aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.