
Tox Immunità — SPAM Sopravvivenza
- Prezzo
- 90
- Valore
- 0
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
- Categoria
- Sopravvivenza
- Rarità
- Epica
- Prezzo
- 90 ⬢
- Influenza
- La carta che lo possiede
- Epica al più presto
- Turno 6
- Carte che iniziano con esso
- 4
Scala di rarità
Dati di giocoValore, prezzo in Spamtons e testo esatto dell'effetto per ogni rarità.
| Rarità | Valore | Prezzo | Valore ogni 10 ⬢ | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Epica | 0 | 90 ⬢ | 0 | La carta è immune a tutti gli effetti delle carte nemiche |
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Quando compare nel negozio
CalcolatoProbabilità che un'offerta sia di questa rarità, poi probabilità che lo sia almeno una delle 3 offerte (Fortuna = numero del turno).
| Rarità | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Prima possibilità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Epica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
Sono probabilità per un Tox qualsiasi di quella rarità; un Tox specifico è solo uno dei Tox del pool di quella rarità.
Quando comprare, saltare o bannare
CalcolatoUn mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Immunità Epica (90) entro il negozio del turno 4.
Il suo valore ogni 10 Spamtons (0) è sotto la mediana della sua rarità (1,3); prendilo se si adatta al tuo piano, saltalo se c'è un'offerta più forte.
Immunità aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.
Portatori migliori: le carte più resistenti
Carte che iniziano con esso
Dati di giocoQueste carte portano il Tox in ogni partita in uno dei loro tre slot.
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Immunità è un Tox di categoria Sopravvivenza con una sola rarità (Epica). Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Immunità Epica (90) entro il negozio del turno 4. Il suo valore ogni 10 Spamtons (0) è sotto la mediana della sua rarità (1,3); prendilo se si adatta al tuo piano, saltalo se c'è un'offerta più forte. Immunità aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.
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FAQ sul Tox Immunità — SPAM v1.20
Cosa fa il Tox Immunità in SPAM?
La carta è immune a tutti gli effetti delle carte nemiche
Quanto costa Immunità?
Immunità costa 90–90 Spamtons a seconda della rarità (Epica).
Quando può comparire Immunità Epica nel negozio?
Il negozio offre Tox Epica per la prima volta al turno 6, perché le probabilità di rarità dipendono dalla tua Fortuna, che sale di uno a ogni turno.
Quali carte iniziano con Immunità?
4 carte iniziano con Immunità, tra cui Codex dei Mali Ancestrali, Codex degli Incantesimi Luminosi, Viaggiatore delle Creste, Il Compagno degli Spiriti.
Conviene bannare Immunità?
Immunità aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.














