
Tox Scudo — SPAM Sopravvivenza
- Prezzo
- 30–180
- Valore
- 25–100
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
- Categoria
- Sopravvivenza
- Rarità
- Comune, Rara, Epica, Leggendaria
- Prezzo
- 30–180 ⬢
- Influenza
- La carta che lo possiede
- Leggendaria al più presto
- Turno 12
Scala di rarità
Dati di giocoValore, prezzo in Spamtons e testo esatto dell'effetto per ogni rarità.
| Rarità | Valore | Prezzo | Valore ogni 10 ⬢ | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Comune | 25 | 30 ⬢ | 8,33 | Riduce il primo attacco diretto a questa carta del (25%) all'inizio di ogni turno nemico |
| Rara | 50 | 60 ⬢ | 8,33 | Riduce il primo attacco diretto a questa carta del (50%) all'inizio di ogni turno nemico |
| Epica | 75 | 120 ⬢ | 6,25 | Riduce il primo attacco diretto a questa carta del (75%) all'inizio di ogni turno nemico |
| Leggendaria | 100 | 180 ⬢ | 5,56 | Riduce il primo attacco diretto a questa carta del (100%) all'inizio di ogni turno nemico |
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Quando compare nel negozio
CalcolatoProbabilità che un'offerta sia di questa rarità, poi probabilità che lo sia almeno una delle 3 offerte (Fortuna = numero del turno).
| Rarità | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Prima possibilità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comune | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Epica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Leggendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Sono probabilità per un Tox qualsiasi di quella rarità; un Tox specifico è solo uno dei Tox del pool di quella rarità.
Quando comprare, saltare o bannare
CalcolatoUn mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Scudo Comune (30) entro il negozio del turno 2.
Il suo valore ogni 10 Spamtons (8,3) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare.
Scudo aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.
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Scudo è un Tox di categoria Sopravvivenza con 4 rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria). Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Scudo Comune (30) entro il negozio del turno 2. Il suo valore ogni 10 Spamtons (8,3) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare. Scudo aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.
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FAQ sul Tox Scudo — SPAM v1.20
Cosa fa il Tox Scudo in SPAM?
Riduce il primo attacco diretto a questa carta del (100%) all'inizio di ogni turno nemico
Quanto costa Scudo?
Scudo costa 30–180 Spamtons a seconda della rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria).
Quando può comparire Scudo Leggendaria nel negozio?
Il negozio offre Tox Leggendaria per la prima volta al turno 12, perché le probabilità di rarità dipendono dalla tua Fortuna, che sale di uno a ogni turno.
Quali carte iniziano con Scudo?
Nessuna carta pubblicata inizia con Scudo; lo compri nel negozio dei Tox.
Conviene bannare Scudo?
Scudo aiuta solo la carta che lo possiede, quindi bannarlo raramente conviene più che bannare un Tox di squadra come un Heart o Berserk.