
Mulino della Mattanza Boss 4 di 10 · Valle dell'Ira
- Salute
- 3250
- Ricompensa in Catalizzatori
- 30.000
- Attacchi imparabili
- 0
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Mulino della Mattanza è il boss 4 di 10 in Valor Mortis e si affronta in Valle dell'Ira (Chapter V Crimine). Ha 3250 PV distribuiti su 3 fasi, usa 0 attacchi, di cui nessuno è imparabile, ed è debole a niente in particolare. Sconfiggerlo fa ottenere 30.000 Catalizzatori.
- Salute
- 3250N. 5 di 10 boss per PV
- Luogo
- Valle dell'IraChapter V Crimine
- Ricompensa in Catalizzatori
- 30.000 CatalizzatoriAssegnata nella schermata di vittoria
- Attacchi imparabili
- 0Ogni attacco può essere parato
- Debole a
- niente in particolare
- Lanterna più vicina
- Vecchio MulinoA circa 136 m dallo scontro
Come sconfiggere Mulino della Mattanza
Strategia basata sui dati del boss: quali attacchi schivare, a cosa è debole e come aprirne la guardia.
Il Mulino della Mattanza non è un duello: il mulino non ti attacca mai direttamente. Genera melme di Carogna, alcune in fiamme, e scaglia cadaveri, nell'arco di tre fasi e 3250 PV. Uccidi le melme man mano che arrivano, continua a muoverti per evitare i cadaveri lanciati e sfrutta le pause per danneggiare il mulino.
Non ha barra della postura, segmenti di Stasi né resistenze, quindi non c'è spazio per attacchi critici e ogni arma infligge danni pieni. La Trasmutazione pirica e le scariche dell'Archibugio sono ottime per ripulire i gruppi di melme. L'uccisione frutta 30.000 Catalizzatori, più del suo stesso valore in Catalizzatori.
- Nessuno dei suoi attacchi è segnato come imparabile, quindi una guardia alta o una deflessione ben cronometrata gestiscono tutto ciò che lancia.
- Non ha una barra della postura, quindi non c'è spazio per un attacco critico: lo scontro è una pura gara di danni.
- La Lanterna più vicina è Vecchio Mulino, a circa 136 m dallo scontro: è lì che riappari dopo una morte.
Build consigliata per Mulino della Mattanza
CalcolatoArmi, stati, Ambre e Trasmutazioni adatte a questo scontro, in base alle resistenze di Mulino della Mattanza e ai calcoli dei colpi necessari per ucciderlo.
- Meno colpi di lama (livello 10)
- Claymore: 33Colpi al corpo, prima di potenziamenti e Ambre
- Meno colpi d'arma da fuoco (livello 10)
- Archibugio: 10Colpi al corpo, prima di potenziamenti e Ambre
- Danni da fuoco subiti
- ×1
- Resistenza all'accumulo di Combustione
- 0%
- Stasi
- Non può essere congelato
- Postura → critico
- Nessuna barra della Postura
Il Mulino della Mattanza ha 3250 PV, nessuna barra della Postura, nessun segmento di Stasi e nessuna resistenza, quindi non c'è niente da spezzare o congelare: questo scontro è puro danno più controllo della folla. Le sue fasi cambiano a 2251 e a 751 PV.
Il Moschetto, che si trova in questa regione (la Valle dell'Ira), è l'arma di danno più efficiente: 22 colpi al livello 1 e 11 al livello 10, contro 163 colpi leggeri di Sciabola al livello 1. Le melme che genera sono Carogne: quelle normali subiscono danni doppi dal fuoco, ma le varianti in fiamme resistono dall'80 al 90% del fuoco, quindi brucia quelle semplici con la Trasmutazione pirica e fai saltare quelle in fiamme con l'Archibugio (fino a 150 danni per colpo a bruciapelo al livello 1, con uno stordimento di 0,7 s).
Furia del guerriero (dal +10 al +30% di danni e velocità extra per 8 s dopo ogni uccisione) ripaga con le continue uccisioni di melme, e Surplus aggiunge dal 10 al 15% di Catalizzatori per uccisione. L'uccisione in sé frutta 30.000 Catalizzatori.
Attacchi e mosse di Mulino della Mattanza
Dati di giocoMulino della Mattanza non ti colpisce direttamente: il pericolo arriva da ciò che evoca e scaglia.
- Boss Windmill Spawn Slimes Normal · Evocazione
- Boss Windmill Spawn Slimes Fire · Evocazione
- Boss Windmill Corpse Throw · Proiettile
Debolezze e resistenze
Dati di giocoMulino della Mattanza non ha debolezze né resistenze ai tipi di danno: ogni arma infligge i suoi danni pieni.
Rosso = subisce danni extra di quel tipo; riempito verso destra = lo resiste (100% = immune).
Le fasi di Mulino della Mattanza
Dati di giocoQuando inizia ogni fase e cosa cambia: la riserva di Postura e le resistenze impostate dai dati di ciascuna fase.
| Fase | Inizio | Guardia | Variazioni delle resistenze |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | Inizio dello scontro | — | Come la base |
| Fase 2 | Sotto i 2251 PV | — | Come la base |
| Fase 3 | Sotto i 751 PV | — | Come la base |
Le soglie di PV sono mostrate solo quando i dati della fase contengono un valore di salute assoluto inferiore al massimo del boss; le altre fasi cambiano con un innesco scriptato, quindi non viene indicato alcun numero. Le variazioni delle resistenze confrontano le modifiche dei dati della fase con il profilo base nella sezione Resistenze.
Statistiche di Mulino della Mattanza
Dati di giocoSalute, postura e ricompensa a confronto con gli altri boss.
- Salute
- 3250N. 5 di 10
- Ricompensa in Catalizzatori
- 30.000 Catalizzatori
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Dove trovare Mulino della Mattanza
Mulino della Mattanza si affronta in Valle dell'Ira durante Chapter V Crimine. La Lanterna più vicina è Vecchio Mulino.
- Luogo: Valle dell'Ira
- Capitolo: Chapter V Crimine
- Lanterna più vicina: Vecchio Mulino · a circa 136 m
- Apri la mappa di Valle dell'Ira
Tutto ciò che si trova in Valle dell'Ira
Altari delle abilità: 3
Boss: 2 (Mulino della Mattanza)
Arene dei boss: 1
Forzieri: 19 (Scempio del macellaio, Materiale Puro per lame, Colpo fortunato, Componenti Straordinari per arma da fuoco, Perfezionismo, Materiale di Trasmutazione Distillato, Componenti Superiori per arma da fuoco, Fiaschetta di Idroferro vuota, Ferite rigeneranti, Materiale Distillato per lame, Materiale di Trasmutazione Puro, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Istante dilatato)
Chiavi: 1 (Chiave del seminterrato)
Lanterne: 5 (Cimitero di Navi, Sotto al Ponte, Accampamento Avvelenato, Vecchio Mulino, Campo di Aconiti)
Lettere: 23 (Nota di Mirek, Appello dell'Averla — Unitevi alla Resistenza, Diario dell'amico del disertore, Nota del Lupo — Veleno, Nota misteriosa — Lupo, Avviso di ricercato, Appello dell'Averla, Lettera del medico, Ordine dell'Averla — Carico, Lettera finale del pittore, Ordini del Quartier Generale — Nuove truppe, Nota dell'apicoltore, Lettera del Capitano Lefevre — Nuove truppe, Appello dell'Averla — Informatori, Nota del ladro — Refurtiva, Nota del ladro — Monito, Lettera dell'emissaria, Ordini del Quartier Generale — Truppe avvelenate, Ordini dell'Averla — Carico, Nota del ribelle — Sbaglio, Manifesto del carico, Diario di Jack Senzadenti, Diario del disertore)
Ricompense e obiettivo
Dati di giocoCosa ottieni sconfiggendo Mulino della Mattanza.
- Ricompensa in Catalizzatori: 30.000 Catalizzatori
Donchisciottismo · 1,7% dei giocatori Steam · Sconfiggi il Mulino della Mattanza.
Voce del diario
Dati di giocoSpoilerLeggi la voce del diario di William su Mulino della Mattanza
Il Mulino della Mattanza era un tempo un mulino a vento, ora animato dalla peste in un monumento di esecuzione e tradimento. Gli ufficiali francesi venivano adescati qui sotto false pretese e macellati senza avere la possibilità di difendersi.
La creatura pare modellata da quegli istanti finali. Lame rotanti macinano senza fine come il macchinario dell'esecuzione, mentre urla distanti riecheggiano dall'interno della sua struttura. È come se la peste avesse assorbito ogni emozione legata a quel posto; terrore, tradimento, impotenza, forgiati in una creatura vivente.
Mulino della Mattanza è il boss di Valle dell'Ira e il boss numero 4 di 10 della campagna, con 3250 PV. Tutti i suoi 0 attacchi possono essere parati; il colpo singolo più forte è —, da —. Nessun tipo di danno ha un bonus contro di lui. Sconfiggerlo frutta 30.000 Catalizzatori.
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Domande frequenti su Mulino della Mattanza
Come si sconfigge Mulino della Mattanza in Valor Mortis?
Il Mulino della Mattanza non è un duello: il mulino non ti attacca mai direttamente. Genera melme di Carogna, alcune in fiamme, e scaglia cadaveri, nell'arco di tre fasi e 3250 PV. Uccidi le melme man mano che arrivano, continua a muoverti per evitare i cadaveri lanciati e sfrutta le pause per danneggiare il mulino. Nessuno dei suoi attacchi è segnato come imparabile, quindi una guardia alta o una deflessione ben cronometrata gestiscono tutto ciò che lancia. Non ha una barra della postura, quindi non c'è spazio per un attacco critico: lo scontro è una pura gara di danni. La Lanterna più vicina è Vecchio Mulino, a circa 136 m dallo scontro: è lì che riappari dopo una morte.
Qual è la build migliore contro Mulino della Mattanza in Valor Mortis?
Il Mulino della Mattanza ha 3250 PV, nessuna barra della Postura, nessun segmento di Stasi e nessuna resistenza, quindi non c'è niente da spezzare o congelare: questo scontro è puro danno più controllo della folla. Le sue fasi cambiano a 2251 e a 751 PV. Il Moschetto, che si trova in questa regione (la Valle dell'Ira), è l'arma di danno più efficiente: 22 colpi al livello 1 e 11 al livello 10, contro 163 colpi leggeri di Sciabola al livello 1.
Quanti PV ha Mulino della Mattanza?
Mulino della Mattanza ha 3250 PV, n. 5 dei 10 boss. La sua riserva di postura è 0.
Dove si trova Mulino della Mattanza in Valor Mortis?
Mulino della Mattanza si affronta in Valle dell'Ira durante Chapter V Crimine. La Lanterna più vicina è Vecchio Mulino, a circa 136 m dallo scontro.
A cosa è debole Mulino della Mattanza?
Mulino della Mattanza non ha debolezze né resistenze ai tipi di danno; ogni arma infligge danni pieni.
Cosa si ottiene sconfiggendo Mulino della Mattanza?
Sconfiggere Mulino della Mattanza fa ottenere 30.000 Catalizzatori. Sblocca anche l'obiettivo Donchisciottismo.
Quante fasi ha Mulino della Mattanza?
Mulino della Mattanza combatte in 3 fasi, e la sua postura e i suoi attacchi possono cambiare da una all'altra.
Quale boss viene prima di Mulino della Mattanza?
Mulino della Mattanza è il boss 4 di 10; il boss precedente è Sfinge, Divoratrice degli Indegni.
