Trasmutazione di Stasi, un'arma di Valor Mortis

Trasmutazione di Stasi Trasmutazione · livello massimo 5

TrasmutazioneComplessa
Materiali per il massimo
7
Livello massimo
5
Tratti di potenziamento
7

Trasmutazione di Stasi è una Trasmutazione di Valor Mortis (Complessa), potenziata dal livello 1 al 5 con materiali di Trasmutazione: 7 in totale (2× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato, 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale). Il suo albero di potenziamento contiene 7 tratti.

Danni
1 → 1,5Livello 1 → livello 5
Livello massimo
57 materiali per il massimo
Catalizzatori per il massimo
28.000Più 1 materiale che nessun mercante vende
Tratti di potenziamento
73 scelte alternative
Dove ottenerla
CaverneLanterna più vicina: Vecchia Miniera
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Trasmutazione di Stasi è valido? Il nostro verdetto

Calcolato

Come si gioca con Trasmutazione di Stasi, dove vince e dove perde, in base a statistiche, tratti e set di mosse.

Stile di gioco
La Stasi è la Trasmutazione ammazza-boss, dalle Caverne. Tenendo premuto Mira entro 8 m riempi i segmenti di Stasi di un nemico; ogni segmento riempito infligge danni ed espelle una Traccia di Neftoglobina, e quando tutti i segmenti sono pieni il nemico resta congelato per 10 s e i tuoi attacchi infliggono danni enormi: la tabella di rottura del gioco paga 400 per 4 segmenti, 550 per 5 e 900 per 7. Ferma anche gli ingranaggi in movimento negli enigmi. L'albero è costruito attorno alla rottura: Interruzione (livello 2) permette agli Attacchi pesanti di frantumare la Stasi a qualsiasi riempimento, Eruzione o Implosione (+50 danni per segmento) al livello 3, Maledizione (nessun decadimento) o Controllo (rampino verso i nemici congelati) al livello 4, ed Espansione o Risucchio al livello 5.
Punti di forza
  • Danni alla rottura fino a 900 su un boss da 7 segmenti
  • Nessuna resistenza alla Stasi su sei boss (la Sfinge, Anna, l'Alto Giustiziere, l'Orfano, il Capitano Raphael e l'Entità)
  • I nemici congelati restano tali per 10 s
  • I segmenti riempiti restituiscono Tracce di Neftoglobina
  • Ferma ingranaggi e macchinari
Punti deboli
  • Portata ridotta di 8 m
  • Il General Lothaire resiste al 50% su 7 segmenti, e un'élite dei Redivivi è immune
  • Il Mulino della Mattanza non ha alcun segmento
  • Consuma Neftoglobina
Ambre adatte
Morsa del folle (dal +30 al +50% di accumulo di Stasi e Combustione) velocizza ogni congelamento. Pozzo senza fondo e Mistura potente ricaricano la Neftoglobina, e Vendetta aggiunge un'esplosione di Stasi quando vieni colpito con poca Salute.

Trasmutazione di Stasi: panoramica

Dati di gioco

Il tratto dell'arma e la sua descrizione di gioco, poi il confronto dei danni con le altre Trasmutazioni.

Tratto: Complessa

  • Può fermare i nemici sul posto.
  • Incentrata sul controllo del ritmo di battaglia.

Una Trasmutazione di Stasi che può fermare i nemici e gli ingranaggi in movimento. Attaccare i nemici ghiacciati dalla Stasi infligge danni enormi.

Tutorial di gioco
Trasmutazione di StasiTieni premuto [Mira] per usare la Trasmutazione di Stasi e congelare i nemici sul posto. Una volta congelati interamente, attaccali per infliggere danni enormi. Premi [Mira] mentre osservi gli ingranaggi in movimento collegati a un macchinario per fermarli.

Le Trasmutazioni indicano un proprio valore di danno per livello; Stasi e Scudo lo memorizzano come piccolo fattore di scala (1 → 1,5 o 1,75), non come danno per colpo.

Statistiche di Trasmutazione di Stasi per livello

Dati di gioco

Tutte le statistiche che il gioco memorizza per ogni livello dell'arma, i materiali che costa quel livello e il totale progressivo dal livello 1.

Statistiche di Trasmutazione di Stasi per livello
LivelloDanniMateriali per questo livelloTotale dal livello 1
Liv. 11Livello iniziale—
Liv. 21,22× Materiale di Trasmutazione Grezzo
Liv. 31,32× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro
Liv. 41,42× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato
Liv. 51,52× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato, 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale

I valori delle Trasmutazioni sono i numeri per livello del gioco; Stasi e Scudo usano un fattore di scala invece dei danni per colpo.

Materiali per massimizzare Trasmutazione di Stasi

Calcolato

Tutto ciò che serve per passare dal livello 1 al 5: 7 materiali, 28.000 Catalizzatori se compri tutti quelli venduti da un mercante.

Materiali per massimizzare Trasmutazione di Stasi
OggettoGradoQuantitàPrezzoSubtotale (Catalizzatori)
Materiale di Trasmutazione GrezzoLivello 1220004000
Materiale di Trasmutazione PuroLivello 2240008000
Materiale di Trasmutazione DistillatoLivello 32800016.000
Materiale di Trasmutazione QuintessenzialeLivello 41Non in vendita—
Totale728.000

Calcolato dalla tabella dei livelli × il prezzo più basso dei mercanti. Nessun mercante vende 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale: si trova solo nel mondo, quindi il totale in Catalizzatori copre il resto.

Curva dei danni di Trasmutazione di Stasi

Dati di gioco

Come crescono i danni dal livello 1 al 5 (+50% complessivo).

Curva dei danni di Trasmutazione di Stasi
Curva dei danni di Trasmutazione di Stasi
Liv. 11
Liv. 21,2
Liv. 31,3
Liv. 41,4
Liv. 51,5

Passa il cursore su un livello per vederne i valori; gli stessi numeri sono nella tabella dei livelli qui sopra.

Albero di potenziamento di Trasmutazione di Stasi

Dati di gioco

7 tratti si sbloccano man mano che l'arma sale di livello. Quando due tratti condividono uno slot ne scegli uno: Eruzione / Implosione, Controllo / Maledizione, Espansione / Risucchio.

  1. Arma liv. 2
    Icona del potenziamento InterruzioneInterruzione

    Gli Attacchi pesanti rompono la Stasi, indipendentemente da quanta ne sia stata accumulata.

  2. Arma liv. 3
    Scegline uno
    Icona del potenziamento EruzioneEruzione

    Provocare un Segmento di Stasi infligge danni nei pressi del bersaglio.

    • Raggio dell'esplosione 3 m
    • Danni da esplosione max 35
    • Danni da esplosione min 10
    Icona del potenziamento ImplosioneImplosione

    Aumenta i danni inflitti provocando un Segmento di Stasi.

    • Danni 50
  3. Arma liv. 4
    Scegline uno
    Icona del potenziamento ControlloControllo

    Ti permette di lanciarti verso i nemici ghiacciati dalla Stasi.

    Icona del potenziamento MaledizioneMaledizione

    L'effetto di Stasi non decade più nel corso del tempo.

  4. Arma liv. 5
    Scegline uno
    Icona del potenziamento EspansioneEspansione

    Provocare un Segmento di Stasi diffonde l'afflizione ai bersagli circostanti.

    • Raggio 4 m
    • Valore di dispersione 1
    Icona del potenziamento RisucchioRisucchio

    Attaccare i nemici ghiacciati dalla Stasi ripristina Salute.

I tratti si sbloccano al livello d'arma indicato. I parametri sono i valori del gioco (secondi, metri, moltiplicatori); [Reload] / [Attack] sono i tuoi tasti assegnati.

Dove ottenere Trasmutazione di Stasi

Dati di gioco

Trasmutazione di Stasi ottenuto in una scena della storia in Caverne; la Lanterna più vicina è Vecchia Miniera, a circa 93 m.

Confronta Trasmutazione di Stasi

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Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Trasmutazione di Stasi è una Trasmutazione con 5 livelli e 7 tratti di potenziamento. Massimizzarla costa 7 materiali, 28.000 Catalizzatori dove un mercante li vende. Nell'albero di potenziamento scegli tra Eruzione / Implosione, Controllo / Maledizione, Espansione / Risucchio. La ottieni in Caverne (ottenuto in una scena della storia).

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FAQ su Trasmutazione di Stasi

Trasmutazione di Stasi è una buona arma in Valor Mortis?

La Stasi è la Trasmutazione ammazza-boss, dalle Caverne. Trasmutazione di Stasi (Complessa) infligge 1 danni al livello 1 e 1,5 al livello 5, 3ª su 3 Trasmutazioni per danni massimi.

Quali sono le migliori Ambre per Trasmutazione di Stasi in Valor Mortis?

Morsa del folle (dal +30 al +50% di accumulo di Stasi e Combustione) velocizza ogni congelamento. Pozzo senza fondo e Mistura potente ricaricano la Neftoglobina, e Vendetta aggiunge un'esplosione di Stasi quando vieni colpito con poca Salute.

Come si potenzia Trasmutazione di Stasi?

Ogni livello costa materiali: dal livello 1 al 5 servono 2× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato, 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale (7 in totale). Comprare tutti i materiali venduti da un mercante costa 28.000 Catalizzatori. 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale non si può comprare e va trovato nel mondo.

Quanti danni fa Trasmutazione di Stasi al livello massimo?

Al livello 5, Trasmutazione di Stasi infligge 1,5 danni, il 50% in più rispetto ai 1 del livello 1, prima di moltiplicatori d'attacco, Ambre e potenziamenti.

Dove si ottiene Trasmutazione di Stasi in Valor Mortis?

Trasmutazione di Stasi ottenuto in una scena della storia in Caverne. La Lanterna più vicina è Vecchia Miniera, a circa 93 m.

Quali potenziamenti ha Trasmutazione di Stasi?

Il suo albero di potenziamento ha 7 tratti che si sbloccano man mano che l'arma sale di livello. Alcuni slot sono alternativi: Eruzione / Implosione, Controllo / Maledizione, Espansione / Risucchio.