
Trasmutazione di Stasi vs Trasmutazione di Scudo Confronto tra Trasmutazioni di Valor Mortis
- Trasmutazione di Stasi
- Caverne
- Trasmutazione di Scudo
- Università
- Livello massimo
- 5
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Trasmutazione di Stasi o Trasmutazione di Scudo? Sono entrambe Trasmutazioni che consumano Neftoglobina e arrivano al massimo al livello 5. Trasmutazione di Stasi si ottiene in Caverne e Trasmutazione di Scudo in Università. Ecco cosa fa ciascuna, le statistiche a ogni livello, entrambi gli alberi di potenziamento e il nostro verdetto.
- Livello massimo
- 5
- Tratti di potenziamento
- 7 / 5
- Materiali per il massimo
- 7 / 7
- Catalizzatori per il massimo
- 28.000
- Trasmutazione di Stasi · Dove si ottiene
- Caverne
- Trasmutazione di Scudo · Dove si ottiene
- Università
Trasmutazione di Stasi vs Trasmutazione di Scudo: quale usare
Dati di giocoIn cosa differiscono le due Trasmutazioni, in base a tutorial, statistiche per livello, tratti e regole di combattimento del gioco.
- Trasmutazione di Stasi · Ruolo
- ComplessaPuò fermare i nemici sul posto. Incentrata sul controllo del ritmo di battaglia.
- Trasmutazione di Scudo · Ruolo
- DurevolePuò bloccare ogni tipo di minaccia. Incentrata sul contrattacco sui nemici.
- Tratti di potenziamento
- 7 / 5Trasmutazione di Stasi / Trasmutazione di Scudo
- Catalizzatori per il massimo
- 28.000 / 28.000Trasmutazione di Stasi / Trasmutazione di Scudo
La Stasi è attacco e lo Scudo è difesa. La Stasi congela da 8 m e trasforma un congelamento completo in danni da rottura (550 su un boss da 5 segmenti); lo Scudo mantiene una barriera finché tieni premuto Mira, blocca completamente gli attacchi al costo di Neftoglobina e, al rilascio, scatena un'onda i cui danni crescono con quanto hai bloccato.
L'asso nella manica dello Scudo è il livello 4: Difesa impenetrabile protegge dagli Attacchi imparabili, l'unico modo nel gioco per fermare gli attacchi rossi senza schivare, e la barriera protegge anche dagli effetti di Infestazione. Colpo di scudo al livello 5 aggiunge un colpo da 20 danni e 100 di Postura per 40 di Neftoglobina.
Il problema è il momento: lo Scudo arriva dall'Università (regione 9), quindi conta solo contro l'Orfano, il Capitano Raphael e l'Entità, mentre la Stasi arriva nelle Caverne (regione 4) e ripaga contro sei boss.
Statistiche per livello a confronto
Dati di giocoLe statistiche di ogni Trasmutazione a ogni livello, così come le registra il gioco; misurano cose diverse, quindi confronta ciascuna con se stessa tra un livello e l'altro.
Trasmutazione di Stasi
| Livello | Danni |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,2 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,4 |
| 5 | 1,5 |
Trasmutazione di Scudo
| Livello | Danni |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,15 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,45 |
| 5 | 1,75 |
I numeri del Fuoco sono danni del colpo e da Combustione; Stasi e Scudo registrano invece un fattore di scala al posto dei danni del colpo, che cresce a ogni livello.
Regole di combattimento applicabili
Dati di giocoI valori predefiniti che gli asset di abilità del gioco impostano per queste Trasmutazioni.
| Regola | Valore | Si applica a |
|---|---|---|
| Portata della Stasi | 8 m | Trasmutazione di Stasi |
| Nemico congelato per | 10 s | Trasmutazione di Stasi |
| Stordimento alla rottura della Stasi | 2 s | Trasmutazione di Stasi |
| Consumo di Neftoglobina finché la mantieni | 0,8 | Trasmutazione di Scudo |
| Finestra di deflessione dello Scudo | 0,2 s | Trasmutazione di Scudo |
| Riserva di Neftoglobina | 100 | Trasmutazione di Stasi, Trasmutazione di Scudo |
Tutorial di gioco
Dati di giocoIl video tutorial e il testo della scheda originali del gioco per ogni Trasmutazione.
Alberi di potenziamento
Dati di giocoTrasmutazione di Stasi ha 7 tratti e Trasmutazione di Scudo 5 tratti; i riquadri tratteggiati sono scelte alternative.
Trasmutazione di Stasi
- Arma liv. 2
InterruzioneGli Attacchi pesanti rompono la Stasi, indipendentemente da quanta ne sia stata accumulata.
- Arma liv. 3Scegline uno
EruzioneProvocare un Segmento di Stasi infligge danni nei pressi del bersaglio.
- Raggio dell'esplosione 3 m
- Danni da esplosione max 35
- Danni da esplosione min 10
ImplosioneAumenta i danni inflitti provocando un Segmento di Stasi.
- Danni 50
- Arma liv. 4Scegline uno
ControlloTi permette di lanciarti verso i nemici ghiacciati dalla Stasi.
MaledizioneL'effetto di Stasi non decade più nel corso del tempo.
- Arma liv. 5Scegline uno
EspansioneProvocare un Segmento di Stasi diffonde l'afflizione ai bersagli circostanti.
- Raggio 4 m
- Valore di dispersione 1
RisucchioAttaccare i nemici ghiacciati dalla Stasi ripristina Salute.
Trasmutazione di Scudo
- Arma liv. 2
PortataAumenta la portata dell'onda d'urto rilasciata dopo la difesa contro gli attacchi.
- Scala larghezza dell'onda 1
- Scala profondità dell'onda 1
- Scala altezza dell'onda 1,8
- Arma liv. 3Scegline uno
AssorbimentoI proiettili in arrivo vengono trasformati in Neftoglobina.
- Moltiplicatore di conversione ×1
DeflessioneI proiettili in arrivo vengono respinti verso i nemici.
- Arma liv. 4
Difesa impenetrabileProtegge dagli Attacchi inarrestabili.
- Arma liv. 5
Colpo di scudoPremi [Attack] per colpire i nemici con lo Scudo.
- Danni 20
- Posture 100
- Vigore 15
- Costo di Neftoglobina 40
- Distanza dell'affondo 8 m
- Distanza di respinta 5 m
Materiali per il massimo
CalcolatoCiascuna richiede 7 Materiali di Trasmutazione per raggiungere il livello 5 (28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Stasi e 28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Scudo in materiali acquistati), con il potenziamento al Laboratoire di Louis.
Trasmutazione di Stasi
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Altri confronti
Cambia livello o sostituisci un'arma nello strumento di confronto.
Trasmutazione di Stasi e Trasmutazione di Scudo arrivano entrambe al massimo al livello 5 con 7 Materiali di Trasmutazione. Trasmutazione di Stasi ha 7 tratti di potenziamento e Trasmutazione di Scudo 5; Trasmutazione di Stasi arriva in Caverne, Trasmutazione di Scudo in Università. Il problema è il momento: lo Scudo arriva dall'Università (regione 9), quindi conta solo contro l'Orfano, il Capitano Raphael e l'Entità, mentre la Stasi arriva nelle Caverne (regione 4) e ripaga contro sei boss.
Vedi anche
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FAQ Trasmutazione di Stasi vs Trasmutazione di Scudo
Meglio usare Trasmutazione di Stasi o Trasmutazione di Scudo in Valor Mortis?
La Stasi è attacco e lo Scudo è difesa. La Stasi congela da 8 m e trasforma un congelamento completo in danni da rottura (550 su un boss da 5 segmenti); lo Scudo mantiene una barriera finché tieni premuto Mira, blocca completamente gli attacchi al costo di Neftoglobina e, al rilascio, scatena un'onda i cui danni crescono con quanto hai bloccato.
Dove si ottengono Trasmutazione di Stasi e Trasmutazione di Scudo?
Trasmutazione di Stasi si ottiene in Caverne e Trasmutazione di Scudo in Università.
Quanto costa portare al massimo Trasmutazione di Stasi e Trasmutazione di Scudo?
Ciascuna richiede 7 Materiali di Trasmutazione per raggiungere il livello 5 (28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Stasi e 28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Scudo in materiali acquistati), con il potenziamento al Laboratoire di Louis.
Quali potenziamenti hanno Trasmutazione di Stasi e Trasmutazione di Scudo?
Trasmutazione di Stasi ha 7 tratti (Interruzione, Eruzione, Implosione, Controllo, Maledizione, Espansione, Risucchio); Trasmutazione di Scudo ha 5 tratti (Portata, Assorbimento, Deflessione, Difesa impenetrabile, Colpo di scudo).