Trasmutazione di Scudo, un'arma di Valor Mortis

Trasmutazione di Scudo Trasmutazione · livello massimo 5

TrasmutazioneDurevole
Materiali per il massimo
7
Livello massimo
5
Tratti di potenziamento
5

Trasmutazione di Scudo è una Trasmutazione di Valor Mortis (Durevole), potenziata dal livello 1 al 5 con materiali di Trasmutazione: 7 in totale (2× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato, 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale). Il suo albero di potenziamento contiene 5 tratti.

Danni
1 → 1,75Livello 1 → livello 5
Livello massimo
57 materiali per il massimo
Catalizzatori per il massimo
28.000Più 1 materiale che nessun mercante vende
Tratti di potenziamento
51 scelta alternativa
Dove ottenerla
UniversitàLanterna più vicina: Salone Principale
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Trasmutazione di Scudo è valido? Il nostro verdetto

Calcolato

Come si gioca con Trasmutazione di Scudo, dove vince e dove perde, in base a statistiche, tratti e set di mosse.

Stile di gioco
Lo Scudo è l'ultima Trasmutazione, dall'Università (regione 9). Tenendo premuto Mira alzi una barriera che blocca completamente gli attacchi al costo di Neftoglobina e ti protegge dagli effetti di Infestazione, e rilasciarla dopo un blocco scatena un'onda i cui danni crescono con quanto hai bloccato (il fattore dell'onda passa da ×1 a ×1,75 con i potenziamenti). Difesa impenetrabile al livello 4 è il motivo per investirci: fa sì che la barriera protegga dagli Attacchi imparabili. Il livello 3 offre Assorbimento (i proiettili diventano Neftoglobina) o Deflessione (i proiettili tornano indietro), e Colpo di scudo (livello 5) colpisce per 20 danni e 100 di Postura.
Punti di forza
  • Blocca gli attacchi rossi con Difesa impenetrabile (livello 4)
  • Protegge dall'Infestazione
  • I danni dell'onda crescono con i danni bloccati (da ×1 a ×1,75)
  • Assorbimento trasforma i proiettili in Neftoglobina
  • Colpo di scudo infligge 100 di Postura
Punti deboli
  • Arriva tardi: restano solo l'Orfano, il Capitano Raphael e l'Entità
  • Consuma Neftoglobina finché la mantieni
  • Nessun danno finché non rilasci l'onda
  • La protezione dagli attacchi rossi richiede il livello 4 (6 Materiali di Trasmutazione)
Ambre adatte
Pozzo senza fondo e Mistura potente tengono alzata la barriera, Scambio equivalente ti fa pagare in Salute quando la Neftoglobina si esaurisce e Persistenza trasmutata ripristina la Salute recuperabile quando le Trasmutazioni infliggono danni.

Trasmutazione di Scudo: panoramica

Dati di gioco

Il tratto dell'arma e la sua descrizione di gioco, poi il confronto dei danni con le altre Trasmutazioni.

Tratto: Durevole

  • Può bloccare ogni tipo di minaccia.
  • Incentrata sul contrattacco sui nemici.

Una Trasmutazione di Scudo che può proteggere dai nemici e dai pericoli ambientali.

Tutorial di gioco
Trasmutazione di ScudoTieni premuto [Mira] per avvolgerti in una barriera protettiva che può bloccare completamente gli attacchi nemici al costo di Neftoglobina. Rilasciare [Mira] dopo aver difeso un attacco scaglierà un'onda di danni di fronte a te. I danni dell'onda scalano in base alla quantità di danni bloccati. Questa barriera ti proteggerà anche da fastidiosi effetti da Infestazione.

Le Trasmutazioni indicano un proprio valore di danno per livello; Stasi e Scudo lo memorizzano come piccolo fattore di scala (1 → 1,5 o 1,75), non come danno per colpo.

Statistiche di Trasmutazione di Scudo per livello

Dati di gioco

Tutte le statistiche che il gioco memorizza per ogni livello dell'arma, i materiali che costa quel livello e il totale progressivo dal livello 1.

Statistiche di Trasmutazione di Scudo per livello
LivelloDanniMateriali per questo livelloTotale dal livello 1
Liv. 11Livello iniziale—
Liv. 21,152× Materiale di Trasmutazione Grezzo
Liv. 31,32× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro
Liv. 41,452× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato
Liv. 51,752× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato, 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale

I valori delle Trasmutazioni sono i numeri per livello del gioco; Stasi e Scudo usano un fattore di scala invece dei danni per colpo.

Materiali per massimizzare Trasmutazione di Scudo

Calcolato

Tutto ciò che serve per passare dal livello 1 al 5: 7 materiali, 28.000 Catalizzatori se compri tutti quelli venduti da un mercante.

Materiali per massimizzare Trasmutazione di Scudo
OggettoGradoQuantitàPrezzoSubtotale (Catalizzatori)
Materiale di Trasmutazione GrezzoLivello 1220004000
Materiale di Trasmutazione PuroLivello 2240008000
Materiale di Trasmutazione DistillatoLivello 32800016.000
Materiale di Trasmutazione QuintessenzialeLivello 41Non in vendita—
Totale728.000

Calcolato dalla tabella dei livelli × il prezzo più basso dei mercanti. Nessun mercante vende 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale: si trova solo nel mondo, quindi il totale in Catalizzatori copre il resto.

Curva dei danni di Trasmutazione di Scudo

Dati di gioco

Come crescono i danni dal livello 1 al 5 (+75% complessivo).

Curva dei danni di Trasmutazione di Scudo
Curva dei danni di Trasmutazione di Scudo
Liv. 11
Liv. 21,15
Liv. 31,3
Liv. 41,45
Liv. 51,75

Passa il cursore su un livello per vederne i valori; gli stessi numeri sono nella tabella dei livelli qui sopra.

Albero di potenziamento di Trasmutazione di Scudo

Dati di gioco

5 tratti si sbloccano man mano che l'arma sale di livello. Quando due tratti condividono uno slot ne scegli uno: Assorbimento / Deflessione.

  1. Arma liv. 2
    Icona del potenziamento PortataPortata

    Aumenta la portata dell'onda d'urto rilasciata dopo la difesa contro gli attacchi.

    • Scala larghezza dell'onda 1
    • Scala profondità dell'onda 1
    • Scala altezza dell'onda 1,8
  2. Arma liv. 3
    Scegline uno
    Icona del potenziamento AssorbimentoAssorbimento

    I proiettili in arrivo vengono trasformati in Neftoglobina.

    • Moltiplicatore di conversione ×1
    Icona del potenziamento DeflessioneDeflessione

    I proiettili in arrivo vengono respinti verso i nemici.

  3. Arma liv. 4
    Icona del potenziamento Difesa impenetrabileDifesa impenetrabile

    Protegge dagli Attacchi inarrestabili.

  4. Arma liv. 5
    Icona del potenziamento Colpo di scudoColpo di scudo

    Premi [Attack] per colpire i nemici con lo Scudo.

    • Danni 20
    • Posture 100
    • Vigore 15
    • Costo di Neftoglobina 40
    • Distanza dell'affondo 8 m
    • Distanza di respinta 5 m

I tratti si sbloccano al livello d'arma indicato. I parametri sono i valori del gioco (secondi, metri, moltiplicatori); [Reload] / [Attack] sono i tuoi tasti assegnati.

Dove ottenere Trasmutazione di Scudo

Dati di gioco

Trasmutazione di Scudo ottenuto in una scena della storia in Università; la Lanterna più vicina è Salone Principale, a circa 43 m.

Confronta Trasmutazione di Scudo

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Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Trasmutazione di Scudo è una Trasmutazione con 5 livelli e 5 tratti di potenziamento. Massimizzarla costa 7 materiali, 28.000 Catalizzatori dove un mercante li vende. Nell'albero di potenziamento scegli tra Assorbimento / Deflessione. La ottieni in Università (ottenuto in una scena della storia).

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FAQ su Trasmutazione di Scudo

Trasmutazione di Scudo è una buona arma in Valor Mortis?

Lo Scudo è l'ultima Trasmutazione, dall'Università (regione 9). Trasmutazione di Scudo (Durevole) infligge 1 danni al livello 1 e 1,75 al livello 5, 2ª su 3 Trasmutazioni per danni massimi.

Quali sono le migliori Ambre per Trasmutazione di Scudo in Valor Mortis?

Pozzo senza fondo e Mistura potente tengono alzata la barriera, Scambio equivalente ti fa pagare in Salute quando la Neftoglobina si esaurisce e Persistenza trasmutata ripristina la Salute recuperabile quando le Trasmutazioni infliggono danni.

Come si potenzia Trasmutazione di Scudo?

Ogni livello costa materiali: dal livello 1 al 5 servono 2× Materiale di Trasmutazione Grezzo, 2× Materiale di Trasmutazione Puro, 2× Materiale di Trasmutazione Distillato, 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale (7 in totale). Comprare tutti i materiali venduti da un mercante costa 28.000 Catalizzatori. 1× Materiale di Trasmutazione Quintessenziale non si può comprare e va trovato nel mondo.

Quanti danni fa Trasmutazione di Scudo al livello massimo?

Al livello 5, Trasmutazione di Scudo infligge 1,75 danni, il 75% in più rispetto ai 1 del livello 1, prima di moltiplicatori d'attacco, Ambre e potenziamenti.

Dove si ottiene Trasmutazione di Scudo in Valor Mortis?

Trasmutazione di Scudo ottenuto in una scena della storia in Università. La Lanterna più vicina è Salone Principale, a circa 43 m.

Quali potenziamenti ha Trasmutazione di Scudo?

Il suo albero di potenziamento ha 5 tratti che si sbloccano man mano che l'arma sale di livello. Alcuni slot sono alternativi: Assorbimento / Deflessione.