Trasmutazione pirica, un'arma di Valor Mortis

Trasmutazione pirica vs Trasmutazione di Stasi Confronto tra Trasmutazioni di Valor Mortis

Trasmutazione
Trasmutazione pirica
Il Campo di battaglia
Trasmutazione di Stasi
Caverne
Livello massimo
5

Trasmutazione pirica o Trasmutazione di Stasi? Sono entrambe Trasmutazioni che consumano Neftoglobina e arrivano al massimo al livello 5. Trasmutazione pirica si ottiene in Il Campo di battaglia e Trasmutazione di Stasi in Caverne. Ecco cosa fa ciascuna, le statistiche a ogni livello, entrambi gli alberi di potenziamento e il nostro verdetto.

Livello massimo
5
Tratti di potenziamento
6 / 7
Materiali per il massimo
7 / 7
Catalizzatori per il massimo
28.000
Trasmutazione pirica · Dove si ottiene
Il Campo di battaglia
Trasmutazione di Stasi · Dove si ottiene
Caverne
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Trasmutazione pirica vs Trasmutazione di Stasi: quale usare

Dati di gioco

In cosa differiscono le due Trasmutazioni, in base a tutorial, statistiche per livello, tratti e regole di combattimento del gioco.

Trasmutazione pirica · Ruolo
VolatilePuò infliggere danni nel tempo. Incentrata sull'eliminazione di orde di nemici.
Trasmutazione di Stasi · Ruolo
ComplessaPuò fermare i nemici sul posto. Incentrata sul controllo del ritmo di battaglia.
Tratti di potenziamento
6 / 7Trasmutazione pirica / Trasmutazione di Stasi
Catalizzatori per il massimo
28.000 / 28.000Trasmutazione pirica / Trasmutazione di Stasi

Fuoco e Stasi consumano entrambi Neftoglobina, ma fanno lavori diversi. Il Fuoco è danno nel tempo e controllo della folla: la sua fiamma infligge da 15 a 20 danni, la Combustione colpisce i nemici ogni 0,2 s e i nemici in fiamme rallentano a ×0,8, e il suo albero aggiunge portata (Fuochi d'artificio, ×1,4) o ampiezza (Incendio incontrollato, ×1,6). Dà il meglio contro i gruppi e i bersagli deboli al fuoco: le Carogne subiscono danni doppi, il General Lothaire il 40% in più e l'Esperimento 83 il 20%.

La Stasi è una ricompensa contro il singolo bersaglio. Da 8 m riempie i segmenti di Stasi di un nemico, ogni segmento riempito infligge danni ed espelle una Traccia di Neftoglobina, e un congelamento completo blocca un nemico per 10 s e si spezza per 400 (4 segmenti) fino a 900 (7 segmenti). Il suo albero ruota attorno a quella rottura: Interruzione permette agli Attacchi pesanti di frantumare la Stasi a qualsiasi riempimento, e Implosione aggiunge 50 danni per segmento.

Prendi prima il Fuoco (lo ottieni nel Campo di battaglia) e tienilo per le folle; aggiungi la Stasi dalle Caverne per i boss senza resistenza alla Stasi (la Sfinge, Anna, l'Alto Giustiziere, l'Orfano, il Capitano Raphael e l'Entità).

Statistiche per livello a confronto

Dati di gioco

Le statistiche di ogni Trasmutazione a ogni livello, così come le registra il gioco; misurano cose diverse, quindi confronta ciascuna con se stessa tra un livello e l'altro.

Trasmutazione pirica

Trasmutazione pirica
LivelloDanniDanni baseDanni da Incendiamento
11554
21774,5
31885
41995,5
520106

Trasmutazione di Stasi

Trasmutazione di Stasi
LivelloDanni
11
21,2
31,3
41,4
51,5

I numeri del Fuoco sono danni del colpo e da Combustione; Stasi e Scudo registrano invece un fattore di scala al posto dei danni del colpo, che cresce a ogni livello.

Regole di combattimento applicabili

Dati di gioco

I valori predefiniti che gli asset di abilità del gioco impostano per queste Trasmutazioni.

Regole di combattimento applicabili
RegolaValoreSi applica a
Danni da Combustione5Trasmutazione pirica
Accumulo di Combustione20%Trasmutazione pirica
Velocità dei nemici in fiamme×0,8Trasmutazione pirica
Danno periodico della Combustione sui nemici0,2 sTrasmutazione pirica
Portata della Stasi8 mTrasmutazione di Stasi
Nemico congelato per10 sTrasmutazione di Stasi
Stordimento alla rottura della Stasi2 sTrasmutazione di Stasi
Riserva di Neftoglobina100Trasmutazione pirica, Trasmutazione di Stasi

Tutorial di gioco

Dati di gioco

Il video tutorial e il testo della scheda originali del gioco per ogni Trasmutazione.

Tutorial di gioco
Trasmutazione piricaTieni premuto [Mira] per attivare una Trasmutazione pirica, la quale consuma Neftoglobina. Estrai la Neftoglobina rompendo le Zone vulnerabili dei nemici o colpendoli con la tua Arma Corpo a corpo.
Tutorial di gioco
Trasmutazione di StasiTieni premuto [Mira] per usare la Trasmutazione di Stasi e congelare i nemici sul posto. Una volta congelati interamente, attaccali per infliggere danni enormi. Premi [Mira] mentre osservi gli ingranaggi in movimento collegati a un macchinario per fermarli.

Alberi di potenziamento

Dati di gioco

Trasmutazione pirica ha 6 tratti e Trasmutazione di Stasi 7 tratti; i riquadri tratteggiati sono scelte alternative.

Trasmutazione pirica

  1. Arma liv. 2
    Icona del potenziamento FragilitàFragilità

    I nemici incendiati subiscono danni maggiori dagli Attacchi Corpo a corpo.

    • Periodo di grazia 0,5 s
    • Moltiplicatore di danno ×1,1
  2. Arma liv. 3
    Icona del potenziamento Fiammata alle spalleFiammata alle spalle

    L'uso prolungato aumenta i danni e l'accumulo degli Effetti di stato.

    • Durata 2 s
    • Moltiplicatore di danno ×1,3
    • Moltiplicatore di accumulo ×1,3
  3. Arma liv. 4
    Scegline uno
    Icona del potenziamento Fuochi d'artificioFuochi d'artificio

    Aumenta la gittata della fiamma.

    • Moltiplicatore ×1,4
    Icona del potenziamento Incendio incontrollatoIncendio incontrollato

    Amplia la dispersione della fiamma.

    • Moltiplicatore ×1,6
  4. Arma liv. 5
    Scegline uno
    Icona del potenziamento Fiamme instabiliFiamme instabili

    I nemici incendiati esplodono quando gli si spara.

    • Raggio 8 m
    • Danni al bersaglio 200
    • Danni agli altri 100
    Icona del potenziamento Inferno senza fineInferno senza fine

    Gli Attacchi Corpo a corpo estendono la durata dell'effetto di Incendiamento.

    • Durata 2 s
    • Estensione della durata 0,1 s
    • Estensione minima 0,3 s

Trasmutazione di Stasi

  1. Arma liv. 2
    Icona del potenziamento InterruzioneInterruzione

    Gli Attacchi pesanti rompono la Stasi, indipendentemente da quanta ne sia stata accumulata.

  2. Arma liv. 3
    Scegline uno
    Icona del potenziamento EruzioneEruzione

    Provocare un Segmento di Stasi infligge danni nei pressi del bersaglio.

    • Raggio dell'esplosione 3 m
    • Danni da esplosione max 35
    • Danni da esplosione min 10
    Icona del potenziamento ImplosioneImplosione

    Aumenta i danni inflitti provocando un Segmento di Stasi.

    • Danni 50
  3. Arma liv. 4
    Scegline uno
    Icona del potenziamento ControlloControllo

    Ti permette di lanciarti verso i nemici ghiacciati dalla Stasi.

    Icona del potenziamento MaledizioneMaledizione

    L'effetto di Stasi non decade più nel corso del tempo.

  4. Arma liv. 5
    Scegline uno
    Icona del potenziamento EspansioneEspansione

    Provocare un Segmento di Stasi diffonde l'afflizione ai bersagli circostanti.

    • Raggio 4 m
    • Valore di dispersione 1
    Icona del potenziamento RisucchioRisucchio

    Attaccare i nemici ghiacciati dalla Stasi ripristina Salute.

Materiali per il massimo

Calcolato

Ciascuna richiede 7 Materiali di Trasmutazione per raggiungere il livello 5 (28.000 Catalizzatori per Trasmutazione pirica e 28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Stasi in materiali acquistati), con il potenziamento al Laboratoire di Louis.

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Stasi arrivano entrambe al massimo al livello 5 con 7 Materiali di Trasmutazione. Trasmutazione pirica ha 6 tratti di potenziamento e Trasmutazione di Stasi 7; Trasmutazione pirica arriva in Il Campo di battaglia, Trasmutazione di Stasi in Caverne. Prendi prima il Fuoco (lo ottieni nel Campo di battaglia) e tienilo per le folle; aggiungi la Stasi dalle Caverne per i boss senza resistenza alla Stasi (la Sfinge, Anna, l'Alto Giustiziere, l'Orfano, il Capitano Raphael e l'Entità).

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FAQ Trasmutazione pirica vs Trasmutazione di Stasi

Meglio usare Trasmutazione pirica o Trasmutazione di Stasi in Valor Mortis?

Fuoco e Stasi consumano entrambi Neftoglobina, ma fanno lavori diversi. Il Fuoco è danno nel tempo e controllo della folla: la sua fiamma infligge da 15 a 20 danni, la Combustione colpisce i nemici ogni 0,2 s e i nemici in fiamme rallentano a ×0,8, e il suo albero aggiunge portata (Fuochi d'artificio, ×1,4) o ampiezza (Incendio incontrollato, ×1,6). Dà il meglio contro i gruppi e i bersagli deboli al fuoco: le Carogne subiscono danni doppi, il General Lothaire il 40% in più e l'Esperimento 83 il 20%.

Dove si ottengono Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Stasi?

Trasmutazione pirica si ottiene in Il Campo di battaglia e Trasmutazione di Stasi in Caverne.

Quanto costa portare al massimo Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Stasi?

Ciascuna richiede 7 Materiali di Trasmutazione per raggiungere il livello 5 (28.000 Catalizzatori per Trasmutazione pirica e 28.000 Catalizzatori per Trasmutazione di Stasi in materiali acquistati), con il potenziamento al Laboratoire di Louis.

Quali potenziamenti hanno Trasmutazione pirica e Trasmutazione di Stasi?

Trasmutazione pirica ha 6 tratti (Fragilità, Fiammata alle spalle, Fuochi d'artificio, Incendio incontrollato, Fiamme instabili, Inferno senza fine); Trasmutazione di Stasi ha 7 tratti (Interruzione, Eruzione, Implosione, Controllo, Maledizione, Espansione, Risucchio).