
- 勝率
- 52.1%
- ピック率
- 4.6%
- バン率
- 28.9%
マスター・イー ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 6,033
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でマスター・イーが対戦したすべてのジャングルレーンの相手をランキング化しました。ウーコン(マスター・イーに対する勝率53.0%)とラムス(53.3%)が最難関です。全46マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、マスター・イーへの対策を学びましょう。
- 最難関のカウンター
- ウーコン勝率53.0%
- 次に難しい相手
- ラムス勝率53.3%
- 最大のレーン支配者
- カ=ジックス15分で+290ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- エコー自分の勝率60.8%
- 15分で勝利したジャングルレーン
- 55.9%
マスター・イー ジャングルのカウンター(パッチ26.20)
レーン相手46体 · 5,302試合マスター・イーにとって最も難しいジャングルのマッチアップは、ウーコン(マスター・イーに対する勝率53.0%)、ラムス(53.3%)、ワーウィック(52.1%)です。 カ=ジックスは最大のレーン支配者で、15分時点で平均290ゴールドマスター・イーをリードして終えています。 レーンデータのある46件のマッチアップのうち、マスター・イーは22に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、2に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはエコーで、マスター・イーの勝率は60.8%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.0% | −295 | −1.6 | −95 | 相手有利寄りレーン敗北 | 247 | |
| 53.3% | −516 | −8.6 | −297 | 相手有利寄りレーン敗北 | 214 | |
| 62.9% | +109 | +4.9 | +354 | 相手有利寄り | 35 | |
| 52.1% | −15 | −5.9 | −56 | 相手有利寄り | 292 | |
| 50.9% | +18 | +2.3 | +112 | 互角 | 281 | |
| 55.7% | −94 | −1.7 | −75 | 相手有利寄り | 79 | |
| 50.5% | −237 | +5.3 | +118 | レーン敗北 | 188 | |
| 50.0% | +7 | −4.5 | −44 | 互角 | 218 | |
| 53.2% | −122 | −2.9 | −32 | 相手有利寄り | 94 | |
| 50.6% | −58 | +4.2 | −74 | 互角 | 160 | |
| 51.1% | +290 | +0.2 | +115 | レーン勝利 | 141 | |
| 51.8% | −396 | −3.1 | −49 | レーン敗北 | 110 | |
| 47.5% | −177 | −0.6 | −124 | 自分有利寄りレーン敗北 | 383 | |
| 52.1% | −16 | +2.7 | +65 | 相手有利寄り | 96 | |
| 52.3% | −388 | −5.5 | −309 | 相手有利寄りレーン敗北 | 88 | |
| 52.5% | −346 | −8.8 | −113 | 相手有利寄りレーン敗北 | 80 | |
| 48.1% | −472 | −3.6 | −206 | レーン敗北 | 185 | |
| 57.1% | −741 | −2.4 | −324 | 相手有利寄りレーン敗北 | 35 | |
| 47.4% | +88 | −4.9 | −215 | 自分有利寄り | 211 | |
| 54.3% | −756 | −7.6 | −389 | 相手有利寄りレーン敗北 | 46 | |
| 52.8% | −520 | −12.1 | −489 | 相手有利寄りレーン敗北 | 53 | |
| 47.3% | −494 | −3.9 | −206 | 自分有利寄りレーン敗北 | 146 | |
| 46.7% | −171 | −7.6 | −151 | 自分有利寄り | 167 | |
| 49.4% | +2 | +1.3 | +92 | 互角 | 79 | |
| 49.3% | −588 | −2.1 | −347 | レーン敗北 | 75 | |
| 48.8% | −246 | −2.5 | −126 | 互角 | 82 | |
| 45.5% | −228 | −0.2 | −114 | 自分有利寄りレーン敗北 | 156 | |
| 46.3% | +89 | +1.5 | +62 | 自分有利寄り | 123 | |
| 48.5% | −412 | +0.4 | −57 | レーン敗北 | 68 | |
| 47.1% | −319 | −7.2 | −270 | 自分有利寄りレーン敗北 | 87 | |
| 47.4% | −313 | −3.3 | −198 | 自分有利寄り | 76 | |
| 44.7% | +258 | +11.3 | +495 | 自分有利寄りレーン勝利 | 132 | |
| 44.2% | −137 | +1.1 | −73 | 自分有利寄り | 86 | |
| 42.0% | −297 | −9.1 | −352 | 自分有利寄りレーン敗北 | 88 | |
| 48.4% | −10 | +6.0 | +265 | 互角 | 31 | |
| 44.9% | −52 | −7.4 | −110 | 自分有利寄り | 49 | |
| 40.0% | −535 | +3.2 | +18 | 有利レーン敗北 | 125 | |
| 42.4% | −272 | −2.3 | −35 | 自分有利寄り | 66 | |
| 39.2% | −160 | +0.9 | +10 | 有利 | 120 | |
| 40.5% | −474 | −10.3 | −355 | 自分有利寄りレーン敗北 | 74 | |
| 40.4% | −256 | −3.3 | −310 | 自分有利寄り | 52 | |
| 42.9% | −616 | +9.5 | +189 | 自分有利寄りレーン敗北 | 35 | |
| 42.1% | −614 | −0.8 | −296 | 自分有利寄りレーン敗北 | 38 | |
| 40.5% | −227 | −2.9 | −147 | 自分有利寄り | 37 | |
| 38.7% | −391 | +3.0 | +42 | 自分有利寄り | 31 | |
| 34.9% | −368 | −2.7 | −186 | 有利レーン敗北 | 43 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
マスター・イーカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、マスター・イーに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | マスター・イーに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 53.0% | −295 | 247 | |
| 53.3% | −516 | 214 | |
| 62.9% | +109 | 35 | |
| 52.1% | −15 | 292 | |
| 50.9% | +18 | 281 |
マスター・イーの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのマスター・イーのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではマスター・イーが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、マスター・イーに最も有効なカウンターはウーコン、ラムス、ワーウィック、ヴィエゴ。これらのチャンピオンは、レーンでマスター・イーにトレード勝ちするか、マスター・イーの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 ウーコンは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、マスター・イーの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、マスター・イーへの対策ではマスター・イーのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のマスター・イーにエンゲージし、マスター・イーが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。マスター・イーと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、マスター・イーの影響力を抑えて勝利をつかめます。
マスター・イーに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
マスター・イーは長いトレードを狙ってくるかもしれません。長期戦は避け、スローでカイトしましょう。持続ダメージに対しては短いトレードが有利です。
マスター・イーは中盤にかけてどんどん硬くなります。カイトと割合ダメージを意識し、狭い場所での戦闘は避けましょう。
マスター・イーは終盤とても硬くなります。アーマー貫通や対タンクアイテムを使いましょう。マスター・イーが硬すぎる場合は、まず柔らかいターゲットを狙ってください。
マスター・イーと対戦する時のコツ
- ウーコンや、マスター・イーの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤にPlated SteelcapsまたはSeeker's Armguardを購入して、レーンでのマスター・イーのダメージを抑える
- マスター・イーのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- マスター・イーがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、マスター・イーが隙を見せたときにガンクする
- 味方と固まって行動し、マスター・イーに単独キルを許さない
- 側面にコントロールワードを置き、マスター・イーのエンゲージを察知する
Draft Labでマスター・イーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

マスター・イーが得意な相手
今パッチでマスター・イーが最も安定して勝てるジャングルの相手です。マスター・イーを使うときに探したいピックです。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.2% | −160 | +0.9 | +10 | 有利 | 120 | |
| 40.0% | −535 | +3.2 | +18 | 有利レーン敗北 | 125 | |
| 40.5% | −474 | −10.3 | −355 | 自分有利寄りレーン敗北 | 74 | |
| 42.0% | −297 | −9.1 | −352 | 自分有利寄りレーン敗北 | 88 | |
| 47.5% | −177 | −0.6 | −124 | 自分有利寄りレーン敗北 | 383 | |
| 44.7% | +258 | +11.3 | +495 | 自分有利寄りレーン勝利 | 132 | |
| 45.5% | −228 | −0.2 | −114 | 自分有利寄りレーン敗北 | 156 | |
| 47.4% | +88 | −4.9 | −215 | 自分有利寄り | 211 | |
| 46.7% | −171 | −7.6 | −151 | 自分有利寄り | 167 | |
| 42.4% | −272 | −2.3 | −35 | 自分有利寄り | 66 |
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マスター・イーのカウンターFAQ - パッチ26.20
マスター・イーに強いのは誰ですか?
今パッチのジャングルレーンで、マスター・イーへの最強のカウンターはウーコン(247試合で53.0%), ラムス(214試合で53.3%), ワーウィック(292試合で52.1%), ヴィエゴ(281試合で50.9%), キンドレッド(79試合で55.7%)です。
マスター・イーの最も苦手なマッチアップは?
ウーコンです。マスター・イーはウーコンとのレーン戦247試合で47.0%しか勝てておらず、15分時点で+295ゴールドの状態です。
マスター・イーは何に対して強いですか?
今パッチでマスター・イーの最も得意なジャングルのマッチアップはエコー(60.8%), リリア(60.0%), ヌヌ&ウィルンプ(59.5%), サイラス(58.0%)です。
マスター・イーにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、マスター・イーが最も苦しいレーンはカ=ジックス(+290ゴールドのリード), ヘカリム(+258ゴールドのリード)です。
マスター・イーはレーンを制圧するチャンピオンですか?
はい。マスター・イーのジャングルは、15分時点でレーン相手より平均223ゴールド多く、15分でリードしているのは56%の試合です。