マスター・イー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.1%
ピック率
4.6%
バン率
28.9%

マスター・イー ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ

マスター・イー Sティアファイターアサシン
パッチ
26.20
試合
6,033
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月13日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でマスター・イーが対戦したすべてのジャングルレーンの相手をランキング化しました。ウーコン(マスター・イーに対する勝率53.0%)とラムス(53.3%)が最難関です。全46マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、マスター・イーへの対策を学びましょう。

最難関のカウンター
ウーコン勝率53.0%
次に難しい相手
ラムス勝率53.3%
最大のレーン支配者
カ=ジックス15分で+290ゴールド
最も楽なマッチアップ
エコー自分の勝率60.8%
15分で勝利したジャングルレーン
55.9%

マスター・イー ジャングルのカウンター(パッチ26.20)

レーン相手46体 · 5,302試合

マスター・イーにとって最も難しいジャングルのマッチアップは、ウーコン(マスター・イーに対する勝率53.0%)、ラムス(53.3%)、ワーウィック(52.1%)です。 カ=ジックスは最大のレーン支配者で、15分時点で平均290ゴールドマスター・イーをリードして終えています。 レーンデータのある46件のマッチアップのうち、マスター・イーは22に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、2に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはエコーで、マスター・イーの勝率は60.8%です。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
ウーコン53.0%−295−1.6−95相手有利寄りレーン敗北247
ラムス53.3%−516−8.6−297相手有利寄りレーン敗北214
トリンダメア62.9%+109+4.9+354相手有利寄り35
ワーウィック52.1%−15−5.9−56相手有利寄り292
ヴィエゴ50.9%+18+2.3+112互角281
キンドレッド55.7%−94−1.7−75相手有利寄り79
シヴァーナ50.5%−237+5.3+118レーン敗北188
リー・シン50.0%+7−4.5−44互角218
ジャーヴァンⅣ53.2%−122−2.9−32相手有利寄り94
グレイブス50.6%−58+4.2−74互角160
カ=ジックス51.1%+290+0.2+115レーン勝利141
ヴァイ51.8%−396−3.1−49レーン敗北110
ケイン47.5%−177−0.6−124自分有利寄りレーン敗北383
ダイアナ52.1%−16+2.7+65相手有利寄り96
フィドルスティックス52.3%−388−5.5−309相手有利寄りレーン敗北88
イブリン52.5%−346−8.8−113相手有利寄りレーン敗北80
チョ=ガス48.1%−472−3.6−206レーン敗北185
ティーモ57.1%−741−2.4−324相手有利寄りレーン敗北35
ブライアー47.4%+88−4.9−215自分有利寄り211
エリス54.3%−756−7.6−389相手有利寄りレーン敗北46
ザック52.8%−520−12.1−489相手有利寄りレーン敗北53
アムム47.3%−494−3.9−206自分有利寄りレーン敗北146
シャコ46.7%−171−7.6−151自分有利寄り167
ボリベア49.4%+2+1.3+92互角79
ベル=ヴェス49.3%−588−2.1−347レーン敗北75
セジュアニ48.8%−246−2.5−126互角82
ノクターン45.5%−228−0.2−114自分有利寄りレーン敗北156
キヤナ46.3%+89+1.5+62自分有利寄り123
ウディア48.5%−412+0.4−57レーン敗北68
ジャックス47.1%−319−7.2−270自分有利寄りレーン敗北87
レンガー47.4%−313−3.3−198自分有利寄り76
ヘカリム44.7%+258+11.3+495自分有利寄りレーン勝利132
タロン44.2%−137+1.1−73自分有利寄り86
サイラス42.0%−297−9.1−352自分有利寄りレーン敗北88
ダリウス48.4%−10+6.0+265互角31
クイン44.9%−52−7.4−110自分有利寄り49
リリア40.0%−535+3.2+18有利レーン敗北125
シン・ジャオ42.4%−272−2.3−35自分有利寄り66
エコー39.2%−160+0.9+10有利120
ヌヌ&ウィルンプ40.5%−474−10.3−355自分有利寄りレーン敗北74
ナフィーリ40.4%−256−3.3−310自分有利寄り52
カーサス42.9%−616+9.5+189自分有利寄りレーン敗北35
マルファイト42.1%−614−0.8−296自分有利寄りレーン敗北38
ゼド40.5%−227−2.9−147自分有利寄り37
グウェン38.7%−391+3.0+42自分有利寄り31
トランドル34.9%−368−2.7−186有利レーン敗北43

今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。

マスター・イーカウンターピックファインダー

カウンターを探す

使うチャンピオンを選ぶと、マスター・イーに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。

マスター・イーに対する最強ピック
ピックマスター・イーに対する勝率ゴールド @15試合
1. ウーコン53.0%−295247
2. ラムス53.3%−516214
3. トリンダメア62.9%+10935
4. ワーウィック52.1%−15292
5. ヴィエゴ50.9%+18281

マスター・イーの15分時点のレーンゴールド

最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのマスター・イーのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではマスター・イーが、左側では相手がリードしています。

League of Legendsでマスター・イーと戦うときは、マスター・イーの主なダメージ特性を理解することが、有効な対策ビルドの鍵です。マスター・イーは主に物理ダメージを与えるため、防御アイテムでアーマーを優先すると、戦闘でのマスター・イーの脅威を大きく下げられます。マスター・イー対策におすすめの防御アイテム: プレート スチールキャップ、フローズン ハート、ランデュイン オーメン、ソーンメイル。これらのアイテムはアーマーを大幅に高め、ゲームのあらゆる段階でマスター・イーのダメージを直接軽減します。

チャンピオン選択の観点で、マスター・イーに最も有効なカウンターはウーコン、ラムス、ワーウィック、ヴィエゴ。これらのチャンピオンは、レーンでマスター・イーにトレード勝ちするか、マスター・イーの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 ウーコンは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、マスター・イーの弱点を突けます。

アイテムビルドやカウンターピック以外にも、マスター・イーへの対策ではマスター・イーのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のマスター・イーにエンゲージし、マスター・イーが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。マスター・イーと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、マスター・イーの影響力を抑えて勝利をつかめます。

マスター・イーに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略

序盤序盤(レベル1~6)

マスター・イーは長いトレードを狙ってくるかもしれません。長期戦は避け、スローでカイトしましょう。持続ダメージに対しては短いトレードが有利です。

中盤ミッドゲーム(レベル7〜13)

マスター・イーは中盤にかけてどんどん硬くなります。カイトと割合ダメージを意識し、狭い場所での戦闘は避けましょう。

終盤終盤(レベル14~18)

マスター・イーは終盤とても硬くなります。アーマー貫通や対タンクアイテムを使いましょう。マスター・イーが硬すぎる場合は、まず柔らかいターゲットを狙ってください。

マスター・イーと対戦する時のコツ

  • ウーコンや、マスター・イーの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
  • 序盤にPlated SteelcapsまたはSeeker's Armguardを購入して、レーンでのマスター・イーのダメージを抑える
  • マスター・イーのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
  • マスター・イーがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
  • ジャングラーと連携し、マスター・イーが隙を見せたときにガンクする
  • 味方と固まって行動し、マスター・イーに単独キルを許さない
  • 側面にコントロールワードを置き、マスター・イーのエンゲージを察知する
MetaBot Desktop

Draft Labでマスター・イーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

マスター・イーが得意な相手

今パッチでマスター・イーが最も安定して勝てるジャングルの相手です。マスター・イーを使うときに探したいピックです。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
エコー39.2%−160+0.9+10有利120
リリア40.0%−535+3.2+18有利レーン敗北125
ヌヌ&ウィルンプ40.5%−474−10.3−355自分有利寄りレーン敗北74
サイラス42.0%−297−9.1−352自分有利寄りレーン敗北88
ケイン47.5%−177−0.6−124自分有利寄りレーン敗北383
ヘカリム44.7%+258+11.3+495自分有利寄りレーン勝利132
ノクターン45.5%−228−0.2−114自分有利寄りレーン敗北156
ブライアー47.4%+88−4.9−215自分有利寄り211
シャコ46.7%−171−7.6−151自分有利寄り167
シン・ジャオ42.4%−272−2.3−35自分有利寄り66
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マスター・イーのカウンターFAQ - パッチ26.20

マスター・イーに強いのは誰ですか?

今パッチのジャングルレーンで、マスター・イーへの最強のカウンターはウーコン(247試合で53.0%), ラムス(214試合で53.3%), ワーウィック(292試合で52.1%), ヴィエゴ(281試合で50.9%), キンドレッド(79試合で55.7%)です。

マスター・イーの最も苦手なマッチアップは?

ウーコンです。マスター・イーはウーコンとのレーン戦247試合で47.0%しか勝てておらず、15分時点で+295ゴールドの状態です。

マスター・イーは何に対して強いですか?

今パッチでマスター・イーの最も得意なジャングルのマッチアップはエコー(60.8%), リリア(60.0%), ヌヌ&ウィルンプ(59.5%), サイラス(58.0%)です。

マスター・イーにレーンで勝てるのは誰ですか?

15分時点のゴールドで見ると、マスター・イーが最も苦しいレーンはカ=ジックス(+290ゴールドのリード), ヘカリム(+258ゴールドのリード)です。

マスター・イーはレーンを制圧するチャンピオンですか?

はい。マスター・イーのジャングルは、15分時点でレーン相手より平均223ゴールド多く、15分でリードしているのは56%の試合です。