
戦いの旗
- クールダウン
- 10秒
- ソウル消費
- 45
- 発動方法
- 即時
- 算出方法
- データの手法
自分自身と周囲の仲間たちを鼓舞する、戦いの旗。
- クールダウン
- 10秒40種中 32番目に速い
- ソウル消費
- 45
- 発動方法
- 即時
- 範囲
- 6ブロック
- エリアの持続時間
- 10秒
戦いの旗の仕組み
ゲームデータ数値はアーティファクト自身のアビリティデータから読み取っています。
| ステータス | 価値 |
|---|---|
| クールダウン | 10秒 |
| ソウル消費 | 45 |
| 発動方法 | 即時 |
| 範囲 | 6ブロック |
| エリアの持続時間 | 10秒 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
戦いの旗の比較
バーは戦いの旗を全40種のアーティファクトと比較したものです。クールダウンが短く、ソウルコストが低いほどバーが伸びます。
- クールダウン
- 10秒
- ソウル消費
- 45
戦いの旗の最適な周回場所を探そう
アイテム、防具セット、エンチャントブックを選ぶと、全入手先をランキング表示。確定のボス・クエスト報酬が先頭、続いて各エリアのドロップ割合とマップ上の場所を確認できます。
- 全入手先をランキング
- 確定ドロップを最優先
- マップ上に表示

戦いの旗の使用時に発動するエンチャント
これらを防具や武器に付けましょう。アーティファクトを使うたびに発動します。
| エンチャント | ティアIII時 |
|---|---|
| アーティファクトを使用すると、アーティファクトのクールダウン時間が 9 秒短縮され、ダメージが増加する。 | |
| アーティファクトを使用するたびに、5 ブロック以内にいるすべての敵を自分の方向に引き寄せる。 | |
| アーティファクトを使用するたびに最大体力の 35% が回復するようになる。 | |
| アーティファクトを使用すると、次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 40% に増幅される。 | |
| アーティファクトを使用すると、6 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。 |
戦いの旗につく可能性のある効果
ゲームデータ戦いの旗には、アーキタイプとエレメントのプールから抽選されるランダム効果13種がつく可能性があります。レアは1個、スペシャルは2個の効果がつきます。ティア別の値:
戦いの旗の入手場所
ゲームデータ戦いの旗は、これらのエリアのアイテムルートプールに含まれています。割合は、そのエリアでドロップしうる全アイテムに対する重みです。
| エリア | 推奨Lv | アイテムドロップの割合 |
|---|---|---|
| 33 | 4.2% | |
| 36 | 2.6% |
割合 = このアイテムの重み ÷ エリアのアイテムプールの合計重み。そのあと、チェストとボスが別にレアリティを抽選します。
戦いの旗に似たアイテム
数値、重量クラス、アーキタイプが近いもの。
戦いの旗は1回の使用でソウルを45消費し、クールダウンは10秒です(即時)。 ランダムな装備効果を13種類抽選できます。 シンガーの草地, ハンブラーハスクランドで探してみましょう。
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戦いの旗のFAQ
戦いの旗の効果は?
自分自身と周囲の仲間たちを鼓舞する、戦いの旗。 戦いの旗は1回の使用でソウルを45消費し、クールダウンは10秒です(即時)。
戦いの旗のクールダウンは?
10秒で、40種のアーティファクト中32番目に速いです。クールダウンの装備効果とアーティファクトのエンチャントで短縮できます。
戦いの旗はどこにいる?
戦いの旗は2エリア(シンガーの草地, ハンブラーハスクランドなど)のアイテムルートプールに含まれます。
戦いの旗と相性のいいエンチャントは?
アーティファクト使用時に発動するエンチャント:アーティファクト強化, 重力パルス, ヘルスシナジー, パワー強化, スプリングロード。戦いの旗を使うたびに発動します。



