
ロングボウ
- バーストDPS
- 50
- ショットダメージ
- 25
- 弾薬
- 12
- 射程
- 7.5ブロック
- 算出方法
- データの手法
狩猟用に作られた弓だが、遠距離からでも抜群の威力を発揮する。
- バーストDPS
- 5012中#7 · 弓
- ショットダメージ
- 250.5秒ごと
- 弾薬
- 121.5秒ごとに+1
- 射程
- 7.5ブロック
- ユニーク版
- クリーキングスリーチドロップの5%
ロングボウの簡易評価
ロングボウは測定DPSで弓武器12本中#7位(50)で、TierリストではD tierです。
- DPSランク
- #7 / 12弓 · 50 DPS
- 1秒あたりの飛び道具数
- 20.5秒ごとに1発1 · クラス内12中#9位
- 射程
- 7.5ブロック
- ユニーク版
- クリーキングスリーチ通常のロングボウドロップの5%がこのUniqueになります
ロングボウの射撃性能
ゲームデータ1発のダメージ、連射速度、弾数、チャージショットのボーナス。すべてゲームデータから取得しています。
| ステータス | 価値 |
|---|---|
| ショットダメージ | 25 |
| ショット間隔 | 0.5秒 |
| バーストDPS | 50 |
| 弾薬 | 12 |
| 弾数の回復 | 1.5秒ごとに+1(撃たずに1秒経過後) |
| チャージショット | 0.4秒後にダメージ×3 |
| 射程 | 7.5ブロック |
バーストDPSは、弾が尽きるまで武器の限界速度で撃ち続けた場合の値です。チャージショットとエンチャントは含みません。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ロングボウの比較
バーは、ロングボウが同クラス(弓)の12本の中でどの位置にあるかを示します。バーが満タンなら全武器を上回ります。
- バーストDPS
- 50
- ショットダメージ
- 25
- ショット間隔
- 0.5秒
- 弾薬
- 12
プレイ中もロングボウのステータスを表示
全近接・遠距離武器のコンボDPS、リーチ、スイング範囲、各モブに対する必要ヒット数。ワンクリックで比較、ビルドへの追加、ドロップ場所の確認ができます。
- コンボDPSとタイミング
- リーチとスイング範囲
- 全モブとのマッチアップ

ユニーク版: クリーキングスリーチ
ロングボウにはユニーク版のクリーキングスリーチがあります。離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 100% 増加する。

ロングボウのドロップレアリティ確率
算出ロングボウがドロップすると、ゲームがレアリティを抽選します。ユニークが当選するとクリーキングスリーチになります。
| レアリティ | 通常ドロップ | ボスドロップ | エフェクトスロット |
|---|---|---|---|
| コモン | 50% | 0% | 0 |
| レア | 25% | 50% | 1 |
| スペシャル | 20% | 33.3% | 2 |
| ユニーク | 5% | 16.7% | 2 |
確率はゲームのレアリティ確率テーブルによるものです(ボスはコモンをドロップしません)。効果スロット数は、そのレアリティで抽選されるランダム効果の数で、ユニークは固定効果が加わります。
ロングボウにつく可能性のある効果
ゲームデータロングボウには、アーキタイプとエレメントのプールから抽選されるランダム効果13種がつく可能性があります。レアは1個、スペシャルは2個の効果がつきます。ティア別の値:
ロングボウ向けのエンチャント
ロングボウのスロットに合うエンチャントは10種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。
連鎖反応, ピアシング, 跳弾などの飛び道具エンチャントはすべての飛び道具に適用されます。ロングボウは1秒あたり2発で、クラス内12中#9位です。
| エンチャント | 発動条件 | ティアIII時 |
|---|---|---|
| 飛び道具 | 飛び道具を放つと、40% の確率で飛び道具が 8 発追加で放たれる。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。 | |
| 飛び道具 | 飛び道具が最大で 5 回敵を貫通するようになる。 | |
| 飛び道具 | 飛び道具が最大で 3 回跳ね返るようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。 | |
| ダメージを与える | 50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。 |
ロングボウに似たアイテム
数値、重量クラス、アーキタイプが近いもの。
ロングボウは弓で、25ダメージの弾を0.5秒ごとに発射します(バーストDPS 50)。弾数は12。 同クラス(弓)の12本中7位です。 ユニーク版のクリーキングスリーチは固定効果を持ち、ロングボウのドロップのうち5%で入手できます。 シンガーの草地, 凍てつく高地, 遠吠えの森で探してみましょう。 このスロットには10種類のエンチャントを付けられます。
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ロングボウのFAQ
Minecraft Dungeons IIのロングボウのDPSは?
バーストDPS 50: 1発25ダメージ、0.5秒ごとに1発、弾数12が尽きるまで。チャージショットやエンチャントは上乗せされます。
ロングボウは使えますか?
秒間ダメージではクラス(弓)内12本中#7位、50 DPSです。Tierリストは同じ測定でクラス内の全武器をランク付けしています。
ロングボウはどこにいる?
ロングボウは3エリアのアイテムドロッププールに入っており、シンガーの草地, 凍てつく高地, 遠吠えの森などが該当します。そこの敵やチェストがドロップします。ボスはCommonレア度では落としません。
ロングボウにUnique版はありますか?
はい: クリーキングスリーチ。Uniqueレア度の抽選に当たる(通常ドロップの5%)とロングボウの代わりにドロップし、固定効果が付きます。
ロングボウにはどのエンチャントを付けられますか?
スロットに合うエンチャントは10種で、連鎖反応, エンダーマイン, ヒールスマイト, ピアシング, 跳弾などがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。



