Valor Mortis 武器比較
9種の武器から2つと武器レベルを選ぶと、ステータスを並べて表示し、項目ごとの優劣とゲームデータに基づく結論を示します。初期表示はレベル1のサーベル vs レイピアです。
- 比較できる武器
- 9
- レベル1最強
- マスケット銃1ヒット150
- レベル10最強
- ブランダーバス1ヒット350
- レベル1最強の近接武器
- クレイモア1ヒット50
- 1対1比較ページ
- 9
2つの武器を比較
計算値武器を2つとレベルを選んでください。緑は各行の優れた値です(持久力、リロード、コストは低いほど良い)。
| ステータス | サーベル | レイピア |
|---|---|---|
| 1ヒットダメージ | 20 | 25 |
| 1ヒットのよろけダメージ | 5 | 3 |
| 最初の弱攻撃 | 20 | 25 |
| 最初の溜め攻撃 | 44 | 25 |
| 溜め攻撃のよろけダメージ | 15 | 9 |
| 弱攻撃1回の持久力 | 20 | 15 |
| 溜め時間 | 0.5秒 | 2秒 |
| 完璧なパリィのよろけダメージ | 100 | 150 |
| 攻撃範囲 | 4m | 3m |
| 防御 | ガードとパリィ | パリィのみ(ガード不可) |
| 最大レベル | 10 | 10 |
| 最大レベルのダメージ | 60 | 45 |
| 強化特性 | 6 | 5 |
| 最大強化の触媒(購入素材) | 45,000 | 45,000 |
| 最大強化の素材 | 16 | 16 |
結論
- レベル1ではレイピアが25、サーベルが20です(1ヒットあたり25%高い)。
- 最大強化時、サーベルは1ヒット60、レイピアは45に達します。
- レベル1の最初の溜め攻撃はサーベルが44、レイピアが25です。
- よろけ崩しはサーベルの勝ち:溜め攻撃1回のよろけダメージ15対9。
- 完璧なパリィのよろけダメージはレイピアが150、サーベルが100です。
- 防御が異なります。サーベル:ガードとパリィ。レイピア:パリィのみ(ガード不可)。
- レイピアのほうが低燃費:弱攻撃1回の持久力15対20。
- 最大強化のコストは同じ:購入素材の触媒45,000と、それぞれレジェンダリー素材1個。
レベル別の1ヒットダメージ
| 武器レベル | サーベル | レイピア |
|---|---|---|
| レベル1 | 20 | 25 |
| レベル2 | 26 | 28 |
| レベル3 | 32 | 31 |
| レベル4 | 36 | 33 |
| レベル5 | 40 | 35 |
| レベル6 | 44 | 37 |
| レベル7 | 48 | 39 |
| レベル8 | 52 | 41 |
| レベル9 | 56 | 43 |
| レベル10 | 60 | 45 |
最大レベルを超えた武器は最大値のままです。変成はヒットダメージではなく倍率係数を保存しているので、特性とコストで比較してください。
データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法
全武器のレベル別ダメージ
ゲームデータ全近接武器と銃器の武器レベルごとの1ヒット基礎ダメージ。ブランダーバスは1発の上限を表示。
| 武器レベル | サーベル | レイピア | クレイモア | ピストル | マスケット銃 | ブランダーバス |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル1 | 20 | 25 | 50 | 30 | 150 | 150 |
| レベル2 | 26 | 28 | 60 | 33 | 165 | 170 |
| レベル3 | 32 | 31 | 70 | 36 | 180 | 190 |
| レベル4 | 36 | 33 | 75 | 39 | 195 | 210 |
| レベル5 | 40 | 35 | 80 | 42 | 210 | 230 |
| レベル6 | 44 | 37 | 84 | 45 | 225 | 250 |
| レベル7 | 48 | 39 | 88 | 48 | 240 | 270 |
| レベル8 | 52 | 41 | 92 | 51 | 255 | 290 |
| レベル9 | 56 | 43 | 96 | 54 | 270 | 310 |
| レベル10 | 60 | 45 | 100 | 60 | 300 | 350 |
攻撃倍率適用前の基礎ダメージ。弱攻撃・溜め攻撃・特殊攻撃がこれに倍率を掛けます。各武器の技を参照してください。
人気の対決
よくある選択肢について、技・強化ツリー・ボス撃破ヒット数をまとめた1対1の比較ページ。
比較の仕組み
計算値すべての数値はゲームデータそのもの、またはそれを使った簡単な計算です。
- 1ヒットダメージは選択レベルの武器ダメージです(ブランダーバス:散弾がすべて命中した場合の1発の上限)。
- 弱攻撃と溜め攻撃は、武器の最初のコンボにおける最初の攻撃の倍率をこのダメージに掛けます(近接武器のみ)。
- 装填1回分のダメージ = 1発のダメージ × 装弾数。リロードと射撃間隔は銃器データから。
- 最大強化の触媒 = 商人が売る全素材を最安値で買った場合。レジェンダリー素材は販売されません。
- 強化特性、琥珀、コーティング、ステータスボードは含みません。
レベル1ではマスケット銃が最も強く(1ヒット150)、レベル10ではブランダーバス(350)です。 近接武器ではクレイモアが50で最も強いスタートを切ります。 レベル1ではレイピアが25、サーベルが20です(1ヒットあたり25%高い)。
関連ページ
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武器比較のよくある質問
Valor Mortisで武器を比較するには?
上のツールで武器を2つと武器レベルを選んでください。ダメージ、よろけ、攻撃倍率、銃器の取り回し、強化特性、最大強化の触媒を一覧にし、優れた値をマークして、数値から結論を書き出します。
サーベルとレイピア:Valor Mortisではどちらが強い?
レベル1ではレイピアが25、サーベルが20です(1ヒットあたり25%高い)。 最大強化時、サーベルは1ヒット60、レイピアは45に達します。 レベル1の最初の溜め攻撃はサーベルが44、レイピアが25です。 よろけ崩しはサーベルの勝ち:溜め攻撃1回のよろけダメージ15対9。 完璧なパリィのよろけダメージはレイピアが150、サーベルが100です。 防御が異なります。サーベル:ガードとパリィ。レイピア:パリィのみ(ガード不可)。 レイピアのほうが低燃費:弱攻撃1回の持久力15対20。 最大強化のコストは同じ:購入素材の触媒45,000と、それぞれレジェンダリー素材1個。
Valor Mortisで最もダメージが高い武器は?
1ヒットあたりでは、レベル1はマスケット銃(150)、レベル10はブランダーバス(350)が最強です。近接武器ではレベル1でクレイモアが50でトップです。
武器レベルでどちらが強いかは変わる?
変わります。武器ごとに成長速度が違うため、レベル選択かレベル別ダメージ表で逆転するポイントを確認しましょう。
専用ページがある武器の対決は?
完全な比較ページがある組み合わせ: サーベル vs レイピア、レイピア vs クレイモア、サーベル vs クレイモア、ピストル vs マスケット銃、マスケット銃 vs ブランダーバス、ピストル vs ブランダーバス、炎の変成 vs 行動抑止、行動抑止 vs ネフトシールド、炎の変成 vs ネフトシールド.

