Nazwy i opisy Aniimo są wyświetlane po angielsku do czasu udostępnienia zlokalizowanych danych.

Ekrim, stworzenie z Aniimo

Ekrim Lokalizacja, umiejętności, słabości

Aniidex
Aniilog: Wyspy Whisperwake · nr 029
Suma statystyk
542
Szansa na złapanie
28%
Formy
2
Tier: Łamacz
A

Ekrim to Aniimo typu Mrok w roli Łamacz (Nova). Złapiesz go na wolności w: Cloudreach Falls na poziomie 62–64. Sama gra poleca go jako Łamacz (Mrok).

Elusive Ekrim can skillfully grab treasures with the talon on its tail and then vanish into the darkness without a trace.

Gdzie znaleźć
Cloudreach FallsLv 62–64
Miejsce: Łamacz
#12 z 36
Najlepsza praca Homeland
Mrok Poz. 3

Jak zdobyć Ekrim

Dostępność: Średnio trudny.

  • Dzikie występowanieWystępuje w: Cloudreach Falls na poziomie 62–64. W świecie rozmieszczono 3 punkty odrodzenia.
  • EwolucjaEwoluuj Eko na poziomie 25. Eko · Aniimo reaches Lv. 25.; BREAK Talent Level greater than or equal to 6.

Ekrim pojawia się w 3 umieszczonych punktach w 1 obszarach Idyll — Cloudreach Falls — na poziomie 62–64. Mapa pokazuje każdy punkt; tabela rozbija je według regionu i formy.

Gdzie znaleźć Ekrim: 1 miejsce oznaczonych na mapie Idyll
  1. Cloudreach FallsObszar dzikich pojawień · Przybliżony obszar
    • Basic 62–64
Otwórz na pełnej mapie 1 przybliżonych obszarów (gra zapisuje tylko komórkę mapy).
Gdzie pojawia się Ekrim, według regionu i formy
RegionZakres poziomówPunkty pojawieńFormaDokładność
Cloudreach Falls62–643BasicPrzybliżony obszar

Jak złapać Ekrim

Ekrim ma bazową szansę na złapanie 28% przy pełnym HP ze standardowym Aniipodem. Obniżenie jego HP, złamanie go i rzut od tyłu zwiększają szansę. Mniej więcej 1 na 20 000 dzikich spotkań to Błyszczący osobnik — rzadka mutacja, która może trafić się każdemu gatunkowi.

Szansa na złapanie Ekrim przy pełnym HP według Aniipoda
AniipodMnożnikDziała doSzansa przy pełnym HP
Aniipod×1Do poz. 128%
Legendary Aniipod×1Do poz. 3528%
Aniipod Pro×1,5Do poz. 2542%
Aniipod Hyper×2Do poz. 3556%
Aniipod Mega×2Do poz. 3556%
Aniipod Track×2Do poz. 3556%
Aniipod UltraGwarantowaneDo poz. 35100%
Legendary Aniipod: Departure with the WindGwarantowaneDo poz. 35100%
Legendary Aniipod: Departure with the Wind for IrisalisGwarantowaneDo poz. 35100%
Sparkling CubeGwarantowaneDo poz. 35100%

Szanse to bazowa wartość z gry pomnożona przez mnożnik Aniipoda przy pełnym HP, ograniczona do 100%. Rzeczywiste rzuty są lepsze, gdy cel jest ranny lub ma złamaną gardę. Kalkulator chwytania →

MetaBot Desktop

Wytrop Ekrim na mapie na żywo

MetaBot Desktop mapuje całe Idyll (pojawienia, bossów, Transportery i skrzynie) i pamięta, co już zebrałeś, więc nigdy nie przeczesujesz tego samego terenu dwa razy.

  • Każde pojawienie i boss
  • Oznaczaj zebrane pinezki
  • Szukaj + najbliższy Transporter
Mapa świata Aniimo w MetaBot Desktop

Bazowe statystyki Ekrim

Sześć bazowych statystyk Ekrim sumuje się do 542. Jego HP znajduje się na 91. percentylu spośród 236 sklasyfikowanych form; paski pokazują, gdzie każda statystyka plasuje się na tle składu.

Ekrim, stworzenie z Aniimo
HP
110
ATK
88
BREAK
108
P.DEF
76
M.DEF
70
REGEN
90
Szansa na Błyszczącego
1 na 20 000
Waga
6 kg
Wzrost
1,5 m
Eksploracja
Latanie Poz. 2Szybowanie Poz. 2Sprint Poz. 3

Czy Ekrim jest dobry?

Wyliczone

Ekrim zajmuje miejsce #12 z 36 Aniimo Łamacz w rankingu Meta, a w swojej roli jest w tierze A. Na tle innych Aniimo Łamacz wyróżnia się w: REGEN 90, HP 110. Odstaje w: M.DEF 70.

Dlaczego Ekrim jest tam w roli Łamacz

BREAK: top 1%, obrażenia BREAK: top 39% wśród sklasyfikowanych Aniimo. Sama gra poleca je dla jego żywiołu i roli. Najsłabszy element: ATK (top 65%).

  • BREAK 45/45
  • obrażenia BREAK 22/35
  • ATK 7/20
  • Wybór gry +15
Powyżej mediany roli
REGEN 90 (mediana 76,5), HP 110 (mediana 97)
Poniżej mediany roli
M.DEF 70 (mediana 73)

Ranking w obrębie roli według statystyk, umiejętności i wyborów gry, z opublikowanymi wagami tier listy; dopasowanie do drużyny i inwestycja nie wliczają się do wyniku. Najlepsze Aniimo Łamacz

Najlepszy build Ekrim

Ekrim gra jako Łamacz, a jego zestaw jest stały (pliki gry nie podają alternatywnych ruchów), więc build Ekrim sprowadza się do umiejętności otwierającej, jego cechy, przedmiotów do trzymania pasujących do roli Łamacz i towarzyszy w drużynie.

Główna umiejętność
Guilty Hook · 73 mocy · 5 s odnowienia
Superumiejętność
Honor Among Thieves · 130 mocy
Cecha
Heart Spike
Drużyna

Umiejętności i mechaniki Ekrim

5 umiejętności Ekrim, każda z żywiołem, rodzajem obrażeń, mocą, kosztem EP i czasem odnowienia.

Zestaw Ekrim w skrócie

Ekrim ma w zestawie 5 umiejętności. Pliki gry nie podają ruchów do wymiany, więc każda umiejętność poniżej jest częścią jego stylu gry.

  • Najmocniejsza umiejętność: Guilty Hook (moc 73).
  • Superumiejętność: Honor Among Thieves (moc 130; ładuje się własnym paskiem, nie EP).
  • Obrażenia BREAK wszystkich umiejętności: 63.
  • 1 umiejętność wspiera drużynę (leczenie, wzmocnienia lub osłabienia).

Cecha

Heart Spike — Landing a CRIT grants 1 stack of [Shadow]. Accumulating ? stacks of [Shadow] turns the next Basic Attack into an enhanced Tail Hook attack, dealing damage equal to ? Might to the locked-on target and restoring ?% of the caster’s lost HP.

UmiejętnośćŻywiołRodzajMocEPCzas odnowienia
ATKAtak podstawowy
(BREAK) Wields the power of darkness to attack targets at close range.
Obrażenia fizyczne
MrokFizyczny———
Shadow Avatar
Blinks to the target and deals damage once. Cast the second stage to slam the ground. If the second-stage damage lands a Crit, immediately gains max stacks of [Shadow] (? stacks). The second-stage skill grants additional Crit Rate ranging from 0% to ?%; the farther the target, the higher the bonus.
—Użytkowy———
Guilty Hook
Launches a Hookshot to damage targets in a frontal cone. Then retracts the Hookshot to damage them again and pulls non-Alpha targets in front of the caster.
5 s odnowienia
—Atak podstawowy73—5 s
Shadow Wing Slash
Dashes toward the target and slashes with the wings to deal damage. Increases the caster’s Crit Rate by ?% for ?s.
18 s odnowienia
—Atak podstawowy50—18 s
Honor Among ThievesSuperumiejętność
Dives and surges behind the target to deal wide-area damage. Steals ?% BREAK Efficiency from the target for ?s.
8 s odnowienia
MrokAtak podstawowy130—8 s

Znak „?” oznacza wartość, którą gra oblicza podczas rozgrywki; pliki gry jej nie zawierają, więc jej nie zgadujemy.

Mocne i słabe strony oraz kontry przestrzenne

Ekrim jest słaby na Wiatr, Światło i odporny na Ziemia.

Słaby na
Opiera się
Mnożnik obrażeń otrzymywanych przez Ekrim od każdego atakującego żywiołu Czerwony = otrzymuje od tego żywiołu więcej obrażeń, zielony = mniej.
Ogień Woda Trawa Błyskawica Lód Ziemia Wiatr Światło Mrok
1×1×1×1×1×0.625×1.6×1.6×1×

Kontry przestrzenne

  • Lot

    Ekrim potrafi wzbić się w powietrze: w locie unika ataków naziemnych wrogów, ale otrzymuje więcej obrażeń, a ataki dystansowe są przeciw niemu skuteczniejsze.

Żywioły

Ewolucja Ekrim

Ekrim to ostatni etap swojej linii ewolucji.

Zobacz całą linię ewolucji: Ekrim

Najlepsi towarzysze i drużyny dla Ekrim

Towarzyszy dobieramy według reguł, a nie tylko oceny: każdy wypełnia rolę, której brakuje Ekrim, i jest odporny na żywioł, na który ten Aniimo jest słaby. Ranking statystyk rozstrzyga tylko remisy.

Proponowane drużyny

Najlepsza ogólnie

  • ObrażeniaNiskie
  • BreakWysokie
  • LeczenieWysokie
  • WsparcieWysokie
  • EnergiaWysokie
  • Pokrycie żywiołów6/9

Wspólna słabość: BłyskawicaŚwiatłoBrak umiejętności Uderzenie w ziemię na kopiących wrogów

Otwórz w kreatorze drużyny

Z łatwymi do zdobycia towarzyszami

  • ObrażeniaNiskie
  • BreakWysokie
  • LeczenieWysokie
  • WsparcieWysokie
  • EnergiaWysokie
  • Pokrycie żywiołów7/9

Wspólna słabość: BłyskawicaŚwiatłoBrak umiejętności Uderzenie w ziemię na kopiących wrogów

Otwórz w kreatorze drużyny

Ekrim w Homeland

Prace w Homeland, które Ekrim może wykonywać, i budynki, których receptury ich używają.

Mrok Poz. 3Rzemiosło Poz. 3

Formy Ekrim (2)

Każda forma Ekrim. Forma może zmieniać żywioły, statystyki, cechę, umiejętności i miejsce występowania. Jedna z nich to forma Prismana. Jak pojawiają się formy Prismana i czym różnią się od Błyszczących: Formy Prismana · Rzadkie formy

Porównaj formy Ekrim

Wszystkie 2 formy na tych samych osiach — widać, co forma naprawdę zmienia: żywioły, rolę, statystyki bazowe, słabości, szansę złapania, cechę, umiejętności, pracę w Ojczyźnie i miejsca występowania.

FormaBasicPrismana Form
RodzajForma podstawowa · Forma domyślnaForma Prismana
ŻywiołMrokMrokOgień
RolaŁamaczŁamacz
HP110110
ATK8888
BREAK108108
P.DEF7676
M.DEF7070
REGEN9090
Suma statystyk bazowych542542
Słaby naWiatr 1.6×, Światło 1.6×Woda 1.6×, Wiatr 1.6×, Światło 1.6×
CechaHeart SpikeHeart Spike
UmiejętnośćATKShadow AvatarGuilty HookShadow Wing SlashHonor Among ThievesATKShadow AvatarGuilty HookShadow Wing SlashHonor Among ThievesFlamewing Slash
Zawody w OjczyźnieMrok 3, Rzemiosło 3Mrok 4, Rzemiosło 4, Ogień 3
Poruszanie sięSprint 3, Latanie 2, Szybowanie 2Sprint 3, Latanie 2, Szybowanie 2
Gdzie znaleźćCloudreach Falls—

Basic · Forma podstawowa · Forma domyślna

Gdzie znaleźć

Ekrim Prismana Form, stworzenie z AniimoEkrim Prismana: jak znaleźć · Forma Prismana

Ekrim to Aniimo o żywiole Mrok i roli Łamacz na etapie Nova z sumą bazowych statystyk 542; jego najlepsza statystyka to HP o wartości 110. Ekrim pojawia się w Cloudreach Falls, z 3 umieszczonymi punktami pojawień na poziomie 62–64. Bazowa szansa na złapanie przy pełnym HP wynosi 28%, a mniej więcej 1 na 20 000 dzikich spotkań to Błyszczący osobnik. Ekrim ewoluuje z Eko. Ekrim to ostatni etap swojej linii. Ekrim otrzymuje dodatkowe obrażenia od Wiatr (1.6×), Światło (1.6×). Ekrim ma tier A na tier liście meta: 12. miejsce z 36 Aniimo w roli Łamacz, uszeregowanych według statystyk, umiejętności i poleceń gry. W rankingu walki Ekrim znajduje się w tierze B, na miejscu #104 z 236 form. Ekrim ma 1 dodatkowych form — Prismana Form — każdą z własnymi żywiołami, statystykami lub siedliskiem. W Homeland Ekrim najlepiej sprawdza się w pracy Mrok (poziom 3).

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Ekrim

Gdzie znaleźć Ekrim?

Ekrim pojawia się w Cloudreach Falls na poziomie 62–64, z 3 umieszczonymi punktami pojawień w obecnej wersji gry. Powyższa mapa oznacza każdy z nich; otwórz mapę interaktywną, aby przesuwać widok i filtrować.

Jaka jest szansa na złapanie Ekrim?

Ekrim ma bazową szansę na złapanie 28% przy pełnym HP ze standardowym Aniipodem. Aniipod Track podnosi ją do 56% przy pełnym HP, a obniżenie HP, złamanie gardy lub rzut od tyłu zwiększają ją jeszcze bardziej.

Jak rzadki jest Błyszczący Ekrim?

Mniej więcej 1 na 20 000 dzikich Ekrim jest Błyszczący — to rzadka mutacja losowana, gdy pojawia się dzikie Aniimo.

W co ewoluuje Ekrim?

Ekrim nie ewoluuje dalej.

Jaki żywioł ma Ekrim i na co jest słaby?

Ekrim to Aniimo o żywiole Mrok. Jest słaby na Wiatr, Światło i opiera się Ziemia.

Jaka drużyna jest dobra dla Ekrim?

Jedna drużyna zbudowana według reguł to Ekrim, Gracewing, Tromber, Royalby; razem trafiają super skutecznie 6 z 9 żywiołów. Uważaj na Błyskawica, Światło: dwóch członków jest na to słabych i nikt nie jest odporny.

Czy Ekrim może latać lub kopać pod ziemią w walce?

Ekrim potrafi wzbić się w powietrze: w locie unika ataków naziemnych wrogów, ale otrzymuje więcej obrażeń, a ataki dystansowe są przeciw niemu skuteczniejsze.

Czy Ekrim jest dobry?

Ekrim ma tier A wśród Aniimo w roli Łamacz – 12. miejsce z 36 na tier liście meta, która waży statystyki, umiejętności i polecenia samej gry. Według bazowych statystyk Ekrim jest w tierze B rankingu walki — miejsce #104 z 236 form. Jako Łamacz wyróżnia się statystyką HP.

Jak zdobyć Ekrim Prismana?

Forma Prismana Ekrim nie ma w plikach gry warunku pojawiania się na wolności, więc nie pochodzi z Przepływu Prismana. Strona Prismana opisuje Pakt Prismana i inne sposoby.

Jakie są najlepsze umiejętności Ekrim?

Ekrim ma w zestawie 5 umiejętności. Pliki gry nie podają ruchów do wymiany, więc każda umiejętność poniżej jest częścią jego stylu gry. Najmocniejsza umiejętność: Guilty Hook (moc 73). Superumiejętność: Honor Among Thieves (moc 130; ładuje się własnym paskiem, nie EP). Obrażenia BREAK wszystkich umiejętności: 63. 1 umiejętność wspiera drużynę (leczenie, wzmocnienia lub osłabienia).

Jaki jest najlepszy build Ekrim?

Ekrim ma stały zestaw, więc build to wybór, czym otworzyć i z kim go łączyć: Główna umiejętność: Guilty Hook; Superumiejętność: Honor Among Thieves; Cecha: Heart Spike; Drużyna: Gracewing, Tromber, Royalby.

Zweryfikowano na kompilacji 1.0.3857679 ·