Nazwy i opisy Aniimo są wyświetlane po angielsku do czasu udostępnienia zlokalizowanych danych.

Ekrim Lokalizacja, umiejętności, słabości
- Aniidex
- Aniilog: Wyspy Whisperwake · nr 029
- Suma statystyk
- 542
- Szansa na złapanie
- 28%
- Formy
- 2
- Tier: Łamacz
- A
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Ekrim to Aniimo typu Mrok w roli Łamacz (Nova). Złapiesz go na wolności w: Cloudreach Falls na poziomie 62–64. Sama gra poleca go jako Łamacz (Mrok).
Elusive Ekrim can skillfully grab treasures with the talon on its tail and then vanish into the darkness without a trace.
- Gdzie znaleźć
- Cloudreach FallsLv 62–64
- Słaby na
- Wiatr, Światło
- Miejsce: Łamacz
- #12 z 36
- Rzadkie formy
- Ma formę Prismana · Błyszczący 1 na 20 000
- Najlepsza praca Homeland
- Mrok Poz. 3
Jak zdobyć Ekrim
Dostępność: Średnio trudny.
- Dzikie występowanieWystępuje w: Cloudreach Falls na poziomie 62–64. W świecie rozmieszczono 3 punkty odrodzenia.
- EwolucjaEwoluuj Eko na poziomie 25. Eko · Aniimo reaches Lv. 25.; BREAK Talent Level greater than or equal to 6.
Ekrim pojawia się w 3 umieszczonych punktach w 1 obszarach Idyll — Cloudreach Falls — na poziomie 62–64. Mapa pokazuje każdy punkt; tabela rozbija je według regionu i formy.
1- Cloudreach FallsObszar dzikich pojawień · Przybliżony obszar
- Basic 62–64
| Region | Zakres poziomów | Punkty pojawień | Forma | Dokładność |
|---|---|---|---|---|
| Cloudreach Falls | 62–64 | 3 | Basic | Przybliżony obszar |
Jak złapać Ekrim
Ekrim ma bazową szansę na złapanie 28% przy pełnym HP ze standardowym Aniipodem. Obniżenie jego HP, złamanie go i rzut od tyłu zwiększają szansę. Mniej więcej 1 na 20 000 dzikich spotkań to Błyszczący osobnik — rzadka mutacja, która może trafić się każdemu gatunkowi.
| Aniipod | Mnożnik | Działa do | Szansa przy pełnym HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Do poz. 1 | 28% |
| Legendary Aniipod | ×1 | Do poz. 35 | 28% |
| Aniipod Pro | ×1,5 | Do poz. 25 | 42% |
| Aniipod Hyper | ×2 | Do poz. 35 | 56% |
| Aniipod Mega | ×2 | Do poz. 35 | 56% |
| Aniipod Track | ×2 | Do poz. 35 | 56% |
| Aniipod Ultra | Gwarantowane | Do poz. 35 | 100% |
| Legendary Aniipod: Departure with the Wind | Gwarantowane | Do poz. 35 | 100% |
| Legendary Aniipod: Departure with the Wind for Irisalis | Gwarantowane | Do poz. 35 | 100% |
| Sparkling Cube | Gwarantowane | Do poz. 35 | 100% |
Szanse to bazowa wartość z gry pomnożona przez mnożnik Aniipoda przy pełnym HP, ograniczona do 100%. Rzeczywiste rzuty są lepsze, gdy cel jest ranny lub ma złamaną gardę. Kalkulator chwytania →
Wytrop Ekrim na mapie na żywo
MetaBot Desktop mapuje całe Idyll (pojawienia, bossów, Transportery i skrzynie) i pamięta, co już zebrałeś, więc nigdy nie przeczesujesz tego samego terenu dwa razy.
- Każde pojawienie i boss
- Oznaczaj zebrane pinezki
- Szukaj + najbliższy Transporter

Bazowe statystyki Ekrim
Sześć bazowych statystyk Ekrim sumuje się do 542. Jego HP znajduje się na 91. percentylu spośród 236 sklasyfikowanych form; paski pokazują, gdzie każda statystyka plasuje się na tle składu.

- HP
- 110
- ATK
- 88
- BREAK
- 108
- P.DEF
- 76
- M.DEF
- 70
- REGEN
- 90
- Szansa na Błyszczącego
- 1 na 20 000
- Waga
- 6 kg
- Wzrost
- 1,5 m
- Eksploracja
- Latanie Poz. 2Szybowanie Poz. 2Sprint Poz. 3
Czy Ekrim jest dobry?
WyliczoneEkrim zajmuje miejsce #12 z 36 Aniimo Łamacz w rankingu Meta, a w swojej roli jest w tierze A. Na tle innych Aniimo Łamacz wyróżnia się w: REGEN 90, HP 110. Odstaje w: M.DEF 70.
Dlaczego Ekrim jest tam w roli Łamacz
BREAK: top 1%, obrażenia BREAK: top 39% wśród sklasyfikowanych Aniimo. Sama gra poleca je dla jego żywiołu i roli. Najsłabszy element: ATK (top 65%).
- BREAK 45/45
- obrażenia BREAK 22/35
- ATK 7/20
- Wybór gry +15
- Powyżej mediany roli
- REGEN 90 (mediana 76,5), HP 110 (mediana 97)
- Poniżej mediany roli
- M.DEF 70 (mediana 73)
Najbliższe Aniimo Łamacz w rankingu
Ranking w obrębie roli według statystyk, umiejętności i wyborów gry, z opublikowanymi wagami tier listy; dopasowanie do drużyny i inwestycja nie wliczają się do wyniku. Najlepsze Aniimo Łamacz
Najlepszy build Ekrim
Ekrim gra jako Łamacz, a jego zestaw jest stały (pliki gry nie podają alternatywnych ruchów), więc build Ekrim sprowadza się do umiejętności otwierającej, jego cechy, przedmiotów do trzymania pasujących do roli Łamacz i towarzyszy w drużynie.
- Główna umiejętność
- Guilty Hook · 73 mocy · 5 s odnowienia
- Superumiejętność
- Honor Among Thieves · 130 mocy
- Cecha
- Heart Spike
- Drużyna
- GracewingTromberRoyalbyWszystkie proponowane drużyny
Umiejętności i mechaniki Ekrim
5 umiejętności Ekrim, każda z żywiołem, rodzajem obrażeń, mocą, kosztem EP i czasem odnowienia.
Zestaw Ekrim w skrócie
Ekrim ma w zestawie 5 umiejętności. Pliki gry nie podają ruchów do wymiany, więc każda umiejętność poniżej jest częścią jego stylu gry.
- Najmocniejsza umiejętność: Guilty Hook (moc 73).
- Superumiejętność: Honor Among Thieves (moc 130; ładuje się własnym paskiem, nie EP).
- Obrażenia BREAK wszystkich umiejętności: 63.
- 1 umiejętność wspiera drużynę (leczenie, wzmocnienia lub osłabienia).
Cecha
Heart Spike — Landing a CRIT grants 1 stack of [Shadow]. Accumulating ? stacks of [Shadow] turns the next Basic Attack into an enhanced Tail Hook attack, dealing damage equal to ? Might to the locked-on target and restoring ?% of the caster’s lost HP.
| Umiejętność | Żywioł | Rodzaj | Moc | EP | Czas odnowienia |
|---|---|---|---|---|---|
| ATKAtak podstawowy (BREAK) Wields the power of darkness to attack targets at close range.Obrażenia fizyczne | Mrok | Fizyczny | — | — | — |
| Shadow Avatar Blinks to the target and deals damage once. Cast the second stage to slam the ground. If the second-stage damage lands a Crit, immediately gains max stacks of [Shadow] (? stacks). The second-stage skill grants additional Crit Rate ranging from 0% to ?%; the farther the target, the higher the bonus. | — | Użytkowy | — | — | — |
| Guilty Hook Launches a Hookshot to damage targets in a frontal cone. Then retracts the Hookshot to damage them again and pulls non-Alpha targets in front of the caster.5 s odnowienia | — | Atak podstawowy | 73 | — | 5 s |
| Shadow Wing Slash Dashes toward the target and slashes with the wings to deal damage. Increases the caster’s Crit Rate by ?% for ?s.18 s odnowienia | — | Atak podstawowy | 50 | — | 18 s |
| Honor Among ThievesSuperumiejętność Dives and surges behind the target to deal wide-area damage. Steals ?% BREAK Efficiency from the target for ?s.8 s odnowienia | Mrok | Atak podstawowy | 130 | — | 8 s |
Znak „?” oznacza wartość, którą gra oblicza podczas rozgrywki; pliki gry jej nie zawierają, więc jej nie zgadujemy.
Mocne i słabe strony oraz kontry przestrzenne
Ekrim jest słaby na Wiatr, Światło i odporny na Ziemia.
- Słaby na
- Wiatr 1.6׌wiatło 1.6×
- Opiera się
- Ziemia 0.625×
| Ogień | Woda | Trawa | Błyskawica | Lód | Ziemia | Wiatr | Światło | Mrok |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1× |
Kontry przestrzenne
- Lot
Ekrim potrafi wzbić się w powietrze: w locie unika ataków naziemnych wrogów, ale otrzymuje więcej obrażeń, a ataki dystansowe są przeciw niemu skuteczniejsze.
Ewolucja Ekrim
Ekrim to ostatni etap swojej linii ewolucji.
Najlepsi towarzysze i drużyny dla Ekrim
Towarzyszy dobieramy według reguł, a nie tylko oceny: każdy wypełnia rolę, której brakuje Ekrim, i jest odporny na żywioł, na który ten Aniimo jest słaby. Ranking statystyk rozstrzyga tylko remisy.
Łamacz (Mrok) polecany przez grę
GracewingUzdrowiciel · Wiatr · Średnio trudnyDodaje rolę Uzdrowiciel · Odporny na Wiatr · Uzdrowiciel (Wiatr) polecany przez grę
TromberWsparcie · Wiatr · Średnio trudnyDodaje rolę Wsparcie · Odporny na Wiatr · Wsparcie (Wiatr) polecany przez grę
MesmerowlRegeneracja · Wiatr · Średnio trudnyDodaje rolę Regeneracja · Odporny na Wiatr · Regeneracja (Wiatr) polecany przez grę
HypnytoDPS · Wiatr · Trudny do zdobyciaDodaje rolę DPS · Odporny na Wiatr · DPS (Wiatr) polecany przez grę
Proponowane drużyny
Najlepsza ogólnie
- EkrimŁamacz · Mrok · Średnio trudny
- GracewingUzdrowiciel · Wiatr · Średnio trudny
- TromberWsparcie · Wiatr · Średnio trudny
- RoyalbyRegeneracja · Wiatr · Średnio trudny
- ObrażeniaNiskie
- BreakWysokie
- LeczenieWysokie
- WsparcieWysokie
- EnergiaWysokie
- Pokrycie żywiołów6/9
Wspólna słabość: BłyskawicaŚwiatłoBrak umiejętności Uderzenie w ziemię na kopiących wrogów
Z łatwymi do zdobycia towarzyszami
- EkrimŁamacz · Mrok · Średnio trudny
- FlutternymUzdrowiciel · Wiatr · Łatwy do zdobycia
- NimbiWsparcie · Wiatr · Łatwy do zdobycia
- SparkiRegeneracja · Ogień · Łatwy do zdobycia
- ObrażeniaNiskie
- BreakWysokie
- LeczenieWysokie
- WsparcieWysokie
- EnergiaWysokie
- Pokrycie żywiołów7/9
Wspólna słabość: BłyskawicaŚwiatłoBrak umiejętności Uderzenie w ziemię na kopiących wrogów
Ekrim w Homeland
Prace w Homeland, które Ekrim może wykonywać, i budynki, których receptury ich używają.
Budynki, w których może pracować
Farmland · MrokWoodland · MrokCrafting Table · RzemiosłoJukebox Dryer · MrokWoodworking Bench · RzemiosłoPickling Jar · Mrok
Formy Ekrim (2)
Każda forma Ekrim. Forma może zmieniać żywioły, statystyki, cechę, umiejętności i miejsce występowania. Jedna z nich to forma Prismana. Jak pojawiają się formy Prismana i czym różnią się od Błyszczących: Formy Prismana · Rzadkie formy
Porównaj formy Ekrim
Wszystkie 2 formy na tych samych osiach — widać, co forma naprawdę zmienia: żywioły, rolę, statystyki bazowe, słabości, szansę złapania, cechę, umiejętności, pracę w Ojczyźnie i miejsca występowania.
| Forma | Basic | Prismana Form |
|---|---|---|
| Rodzaj | Forma podstawowa · Forma domyślna | Forma Prismana |
| Żywioł | Mrok | MrokOgień |
| Rola | Łamacz | Łamacz |
| HP | 110 | 110 |
| ATK | 88 | 88 |
| BREAK | 108 | 108 |
| P.DEF | 76 | 76 |
| M.DEF | 70 | 70 |
| REGEN | 90 | 90 |
| Suma statystyk bazowych | 542 | 542 |
| Słaby na | Wiatr 1.6×, Światło 1.6× | Woda 1.6×, Wiatr 1.6×, Światło 1.6× |
| Cecha | Heart Spike | Heart Spike |
| Umiejętność | ATKShadow AvatarGuilty HookShadow Wing SlashHonor Among Thieves | ATKShadow AvatarGuilty HookShadow Wing SlashHonor Among ThievesFlamewing Slash |
| Zawody w Ojczyźnie | Mrok 3, Rzemiosło 3 | Mrok 4, Rzemiosło 4, Ogień 3 |
| Poruszanie się | Sprint 3, Latanie 2, Szybowanie 2 | Sprint 3, Latanie 2, Szybowanie 2 |
| Gdzie znaleźć | Cloudreach Falls | — |
Basic · Forma podstawowa · Forma domyślna
- Gdzie znaleźć
Ekrim Prismana: jak znaleźć · Forma Prismana
Ekrim to Aniimo o żywiole Mrok i roli Łamacz na etapie Nova z sumą bazowych statystyk 542; jego najlepsza statystyka to HP o wartości 110. Ekrim pojawia się w Cloudreach Falls, z 3 umieszczonymi punktami pojawień na poziomie 62–64. Bazowa szansa na złapanie przy pełnym HP wynosi 28%, a mniej więcej 1 na 20 000 dzikich spotkań to Błyszczący osobnik. Ekrim ewoluuje z Eko. Ekrim to ostatni etap swojej linii. Ekrim otrzymuje dodatkowe obrażenia od Wiatr (1.6×), Światło (1.6×). Ekrim ma tier A na tier liście meta: 12. miejsce z 36 Aniimo w roli Łamacz, uszeregowanych według statystyk, umiejętności i poleceń gry. W rankingu walki Ekrim znajduje się w tierze B, na miejscu #104 z 236 form. Ekrim ma 1 dodatkowych form — Prismana Form — każdą z własnymi żywiołami, statystykami lub siedliskiem. W Homeland Ekrim najlepiej sprawdza się w pracy Mrok (poziom 3).
Zobacz także
Poradniki Aniimo
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Ekrim
Gdzie znaleźć Ekrim?
Ekrim pojawia się w Cloudreach Falls na poziomie 62–64, z 3 umieszczonymi punktami pojawień w obecnej wersji gry. Powyższa mapa oznacza każdy z nich; otwórz mapę interaktywną, aby przesuwać widok i filtrować.
Jaka jest szansa na złapanie Ekrim?
Ekrim ma bazową szansę na złapanie 28% przy pełnym HP ze standardowym Aniipodem. Aniipod Track podnosi ją do 56% przy pełnym HP, a obniżenie HP, złamanie gardy lub rzut od tyłu zwiększają ją jeszcze bardziej.
Jak rzadki jest Błyszczący Ekrim?
Mniej więcej 1 na 20 000 dzikich Ekrim jest Błyszczący — to rzadka mutacja losowana, gdy pojawia się dzikie Aniimo.
W co ewoluuje Ekrim?
Ekrim nie ewoluuje dalej.
Jaki żywioł ma Ekrim i na co jest słaby?
Ekrim to Aniimo o żywiole Mrok. Jest słaby na Wiatr, Światło i opiera się Ziemia.
Jaka drużyna jest dobra dla Ekrim?
Jedna drużyna zbudowana według reguł to Ekrim, Gracewing, Tromber, Royalby; razem trafiają super skutecznie 6 z 9 żywiołów. Uważaj na Błyskawica, Światło: dwóch członków jest na to słabych i nikt nie jest odporny.
Czy Ekrim może latać lub kopać pod ziemią w walce?
Ekrim potrafi wzbić się w powietrze: w locie unika ataków naziemnych wrogów, ale otrzymuje więcej obrażeń, a ataki dystansowe są przeciw niemu skuteczniejsze.
Czy Ekrim jest dobry?
Ekrim ma tier A wśród Aniimo w roli Łamacz – 12. miejsce z 36 na tier liście meta, która waży statystyki, umiejętności i polecenia samej gry. Według bazowych statystyk Ekrim jest w tierze B rankingu walki — miejsce #104 z 236 form. Jako Łamacz wyróżnia się statystyką HP.
Jak zdobyć Ekrim Prismana?
Forma Prismana Ekrim nie ma w plikach gry warunku pojawiania się na wolności, więc nie pochodzi z Przepływu Prismana. Strona Prismana opisuje Pakt Prismana i inne sposoby.
Jakie są najlepsze umiejętności Ekrim?
Ekrim ma w zestawie 5 umiejętności. Pliki gry nie podają ruchów do wymiany, więc każda umiejętność poniżej jest częścią jego stylu gry. Najmocniejsza umiejętność: Guilty Hook (moc 73). Superumiejętność: Honor Among Thieves (moc 130; ładuje się własnym paskiem, nie EP). Obrażenia BREAK wszystkich umiejętności: 63. 1 umiejętność wspiera drużynę (leczenie, wzmocnienia lub osłabienia).
Jaki jest najlepszy build Ekrim?
Ekrim ma stały zestaw, więc build to wybór, czym otworzyć i z kim go łączyć: Główna umiejętność: Guilty Hook; Superumiejętność: Honor Among Thieves; Cecha: Heart Spike; Drużyna: Gracewing, Tromber, Royalby.

