Aatrox, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
5.5%

Aatrox vs Olaf

Aatrox Tier BWojownik
Patch
26.19
Gry
5273
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Aatrox vs Olaf to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Olaf wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Aatrox na podstawie 14 gier. Aatrox wins the early laning phase while Olaf scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Aatrox, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Aatrox vs Olaf.

Analiza matchupu Aatrox

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Aatrox radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Aatrox
Aatrox
50.0%
VS
Olaf
50.0%
Olaf

Kto wygrywa: Aatrox vs Olaf?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Aatrox wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.1% a 65.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−0.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Aatrox: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Aatrox vs Olaf to wyrównany pojedynek: Aatrox wygrywa 50.0% z 34 gier, a zakres 95% (34.1–65.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.2% dla bohatera Aatrox; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 409, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Aatrox znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Olaf: 31.5% w pozostałych grach (linia: Górna), 5.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Aatrox i Olaf grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Aatrox w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Aatrox vs Olaf – statystyki fazy linii

AatroxOlaf

W 15. minucie

Różnica złota
+409
W granicach błędu
Zakres 95%: od −221 do +1039
Różnica XP
+656
Przewaga: Aatrox
Zakres 95%: od +11 do +1301
Różnica CS
+6.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.5 do +15.6
3.12
Zabójstwa przed 15. min
2.12
2.36
Śmierci przed 15. min
3.06
1.97
Solo zabójstwa przed 15. min
1.24
5.9%
Pierwsza krew
17.6%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
6.2
891
DMG / min
819
11 701
Złoto / grę
11 906
511
Leczenie / min
500
1033
Zredukowane DMG / min
1416
0.7
CC / min
0.5

Aatrox vs Olaf – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Olaf według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Aatrox vs OlafZakres 95%Aatrox zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Olaf w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Aatrox vs Olaf – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAatrox – złoto w 15. min: +409
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Aatrox vs Olaf: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Aatrox dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    31.5%
    vs Olaf
    5.9%
    −25.7 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    56.6%
    vs Olaf
    79.4%
    +22.8 pkt48.1% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    41.7%
    vs Olaf
    58.8%
    +17.1 pkt45.0% wygranych tutaj
  • Uraza Seryldy
    Uraza SeryldyPrzedmiot
    Zwykle
    6.4%
    vs Olaf
    17.6%
    +11.2 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    10.6%
    vs Olaf
    poniżej 2%
    −10.6 pkt
  • Przypływ Jeźdźca Fal
    Zwykle
    1.2%
    vs Olaf
    8.8%
    +7.6 pkt
  • Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Olaf
    5.9%
    +5.9 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Olaf
    5.9%
    +5.9 pkt

Aatrox vs Olaf – najlepszy build

Zwykły build: Aatrox (Górna)

Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11

Przeciwko: Olaf

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 13 gier Aatrox przeciw Olaf miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Aatrox.

  • Aatrox zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.1 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Aatrox vs Olaf – najlepsze runy

Zwykłe runy: Aatrox (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 37

Przeciwko: Olaf

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Aatrox w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Aatrox dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Aatrox, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Aatrox, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Aatrox

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aatrox vs Olaf – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Aatrox vs Olaf?

Aatrox vs Olaf to wyrównany pojedynek: Aatrox wygrywa 50.0% z 34 gier, a zakres 95% (34.1–65.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Olaf?

Aatrox wygrywa 50.0% z 34 gier przeciwko bohaterowi Olaf (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 34.1–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Aatrox kontruje bohatera Olaf?

Nie jednoznacznie. Aatrox wygrywa 50.0% z 34 gier przeciwko bohaterowi Olaf, a zakres 95% (34.1–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Aatrox czy Olaf?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 409, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Aatrox lepiej skaluje się niż Olaf?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Olaf ma największą przewagę nad bohaterem Aatrox?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Olaf nad bohaterem Aatrox wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Olaf?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Aatrox (linia: Górna): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Olaf: Obuwie Merkurego (zwykle 31.5%, tutaj 5.9%).

Jakie runy dla bohatera Aatrox przeciwko bohaterowi Olaf?

Użyj zwykłej strony run bohatera Aatrox: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Olaf: Legenda: Żwawość (zwykle 10.6%, tutaj poniżej 2%).