
- Współczynnik wygranych
- 50.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 2.3%
Olaf vs Aatrox
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1874
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Olaf vs Aatrox to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Olaf wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Aatrox na podstawie 22 gier. Aatrox wins the early laning phase while Olaf scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Olaf, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Olaf vs Aatrox.
Analiza matchupu Olaf
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Olaf radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Olaf vs Aatrox?
Olaf wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.9% a 70.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −1.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Olaf vs Aatrox to wyrównany pojedynek: Olaf wygrywa 50.0% z 20 gier, a zakres 95% (29.9–70.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.2% dla bohatera Olaf; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Olaf znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Aatrox: 17.3% w pozostałych grach (linia: Górna), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Olaf i Aatrox grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Olaf w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Olaf vs Aatrox – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Olaf vs Aatrox – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Aatrox według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Aatrox w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Olaf vs Aatrox – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Olaf vs Aatrox: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Olaf dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Obuwie MerkuregoButyZwykle17.3%vs Aatroxponiżej 2%−17.3 pkt
Duch + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle3.7%vs Aatrox15.0%+11.3 pkt
Zwykle1.6%vs Aatrox10.0%+8.4 pkt
Śmiertelne PrzypomnieniePrzedmiotZwykle2.6%vs Aatrox10.0%+7.4 pkt
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle2.6%vs Aatrox10.0%+7.4 pkt
Nieokiełznane Strzały Yun TalPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Aatrox5.0%+5.0 pkt



Długi Miecz + Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Aatrox5.0%+5.0 pkt
Moc TrójcyPrzedmiotZwykle0.4%vs Aatrox5.0%+4.6 pkt
Olaf vs Aatrox – najlepszy build
Zwykły build: Olaf (Górna)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15
Przeciwko: Aatrox
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 10 gier Olaf przeciw Aatrox miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Olaf.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Olaf vs Aatrox – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Olaf w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Olaf dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Olaf, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Olaf, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Olaf
Najtrudniejsze dla: Olaf
Najłatwiejsze dla: Olaf
Najczęściej grane
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Olaf vs Aatrox – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Olaf vs Aatrox?
Olaf vs Aatrox to wyrównany pojedynek: Olaf wygrywa 50.0% z 20 gier, a zakres 95% (29.9–70.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Aatrox?
Olaf wygrywa 50.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Aatrox (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 29.9–70.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.2%.
Czy Olaf kontruje bohatera Aatrox?
Nie jednoznacznie. Olaf wygrywa 50.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Aatrox, a zakres 95% (29.9–70.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Olaf czy Aatrox?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Olaf lepiej skaluje się niż Aatrox?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Aatrox ma największą przewagę nad bohaterem Olaf?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aatrox nad bohaterem Olaf wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Aatrox?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Olaf (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Taniec Śmierci, Krwiożercza Hydra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aatrox: Obuwie Merkurego (zwykle 17.3%, tutaj poniżej 2%).
Jakie runy dla bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Aatrox?
Użyj zwykłej strony run bohatera Olaf: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aatrox: Duch + Podpalenie (zwykle 3.7%, tutaj 15.0%).
