
Ahrivs Mel
Ahri vs Mel to a very close matchup w LoL patch 26.19. Ahri wygrywa z 50.9% win rate (+1.9%) przeciwko Mel na podstawie 106 gier. Ahri wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ahri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ahri vs Mel.
Analiza matchupu Ahri
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ahri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ahri vs Mel?
Ahri wygrywa 55.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.9% a 61.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 55.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +0.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 233 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +13.3 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Ahri: 75.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ahri wygrywa 55.4% z 233 gier (zakres 95% 48.9–61.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 55.3% dla bohatera Ahri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Mel zwykle wygrywa linię: średnio 904 złota przewagi nad bohaterem Ahri w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 230).
- Gracze bohatera Ahri znacznie rzadziej wybierają Czarnoksięstwo w pojedynku z bohaterem Mel: 72.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 65.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ahri i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ahri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ahri vs Mel – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ahri vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ahri vs Mel – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)MelAhri – złoto w 15. min: −904
- Pierwszy przedmiotMelAhri: 11.5 min · Mel: 10.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneAhri wygrywa 58.4% z 89 gier
- Gry 30+ minWyrównaneAhri wygrywa 54.9% z 122 gier
Ahri vs Mel: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ahri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle72.9%vs Mel65.2%−7.6 pkt57.2% wygranych tutaj
Echo LudenPrzedmiotZwykle28.5%vs Mel35.6%+7.1 pkt59.0% wygranych tutaj
ZłowrogośćPrzedmiotZwykle57.6%vs Mel50.6%−7.0 pkt57.6% wygranych tutaj
Zwykle8.7%vs Mel14.6%+5.9 pkt70.6% wygranych tutaj
Zwykle7.0%vs Mel12.9%+5.8 pkt53.3% wygranych tutaj
Zwykle82.9%vs Mel77.7%−5.2 pkt54.1% wygranych tutaj
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle7.7%vs Mel12.9%+5.2 pkt53.3% wygranych tutaj
Dostawa CiastekRunaZwykle6.7%vs Mel11.6%+4.9 pkt51.9% wygranych tutaj
Ahri vs Mel – najlepszy build
Zwykły build: Ahri (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 90.6% · gry: 32
Przeciwko: Mel
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 131 gier Ahri przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ahri.
- Ahri zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.5 min (mediana z 100 gier).
- Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.2 min (mediana z 175 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ahri vs Mel – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ahri w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ahri dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ahri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ahri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ahri
Najtrudniejsze dla: Ahri
Najłatwiejsze dla: Ahri
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ahri vs Mel – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ahri vs Mel?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ahri wygrywa 55.4% z 233 gier (zakres 95% 48.9–61.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Mel?
Ahri wygrywa 55.4% z 233 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 48.9–61.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 55.3%.
Czy Ahri kontruje bohatera Mel?
Nie jednoznacznie. Ahri wygrywa 55.4% z 233 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (48.9–61.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ahri czy Mel?
Mel zwykle wygrywa linię: średnio 904 złota przewagi nad bohaterem Ahri w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 230).
Czy Ahri lepiej skaluje się niż Mel?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Mel w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Ahri?
Mel ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Mel?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ahri (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Echo Luden (zwykle 28.5%, tutaj 35.6%).
Jakie runy dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Mel?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 53.3% w 105 grach przeciwko bohaterowi Mel. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Czarnoksięstwo (zwykle 72.9%, tutaj 65.2%).
