
- Współczynnik wygranych
- 50.7%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 4.8%
Ahri vs Yone
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3678
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ahri vs Yone to a very close matchup w LoL patch 26.20. Ahri wygrywa z 50.7% win rate (+1.4%) przeciwko Yone na podstawie 211 gier. Yone wins the early laning phase while Ahri scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ahri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ahri vs Yone.
Analiza matchupu Ahri
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ahri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ahri vs Yone?
Ahri wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.2% a 56.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +0.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 206 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- −3.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź
Najważniejsze wnioski
- Ahri vs Yone to wyrównany pojedynek: Ahri wygrywa 50.0% z 206 gier, a zakres 95% (43.2–56.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.1% dla bohatera Ahri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 84, co mieści się w granicach błędu (gry: 201).
- Gracze bohatera Ahri znacznie częściej wybierają Czarnoksięstwo w pojedynku z bohaterem Yone: 72.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 79.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ahri i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ahri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ahri vs Yone – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ahri vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ahri vs Yone – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneAhri – złoto w 15. min: −84
- Pierwszy przedmiotAhriAhri: 11.2 min · Yone: 13.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneAhri wygrywa 45.6% z 90 gier
- Gry 30+ minWyrównaneAhri wygrywa 50.5% z 99 gier
Ahri vs Yone: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ahri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle72.7%vs Yone79.6%+6.9 pkt49.4% wygranych tutaj
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle6.6%vs Yone2.9%−3.7 pkt
Zwykle4.5%vs Yone8.3%+3.7 pkt
Zwykle5.9%vs Yone2.4%−3.5 pkt
Ahri vs Yone – najlepszy build
Zwykły build: Ahri (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 22
Przeciwko: Yone
Wskaźnik wygranych 47.6% · gry: 21
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 109 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Ahri zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.2 min (mediana z 106 gier).
- Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.9 min (mediana z 102 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ahri vs Yone – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ahri w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ahri dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ahri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ahri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ahri
Najtrudniejsze dla: Ahri
Najłatwiejsze dla: Ahri
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ahri vs Yone – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Ahri vs Yone?
Ahri vs Yone to wyrównany pojedynek: Ahri wygrywa 50.0% z 206 gier, a zakres 95% (43.2–56.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Yone?
Ahri wygrywa 50.0% z 206 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 43.2–56.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.1%.
Czy Ahri kontruje bohatera Yone?
Nie jednoznacznie. Ahri wygrywa 50.0% z 206 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (43.2–56.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ahri czy Yone?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 84, co mieści się w granicach błędu (gry: 201).
Czy Ahri lepiej skaluje się niż Yone?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Yone w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Ahri?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Ahri wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Yone?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Yone to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Złowrogość (47.6% w 21 grach).
Jakie runy dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Yone?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 50.4% w 115 grach przeciwko bohaterowi Yone. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Czarnoksięstwo (zwykle 72.7%, tutaj 79.6%).
