Ahri, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
6.2%
Ban rate
4.1%

Ahri vs Sion

Ahri Tier AMagZabójca
Patch
26.22
Gry
12 148
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Ahri vs Sion (Środkowa): Ahri wygrywa 56.3% z 48 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.

Ahri – ikona bohatera z League of LegendsAhri56.3%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 48 · Patch 26.21–26.22
43.7%SionSion – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ahri wygrywa 56.3% z 48 gier (zakres 95% 42.3–69.3%).

Analiza matchupu Ahri

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ahri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ahri – ikona bohatera z League of Legends
Ahri
56.3%
VS
Sion
43.7%
Sion – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Ahri vs Sion?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Ahri wygrywa 56.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 69.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+8.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (48 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (31 gier).

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Ahri: 28.6%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ahri wygrywa 56.3% z 48 gier (zakres 95% 42.3–69.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.4% dla bohatera Ahri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Ahri znacznie częściej wybierają Pochodnia Mrocznego Ognia w pojedynku z bohaterem Sion: 26.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 58.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ahri i Sion grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ahri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ahri vs Sion – statystyki fazy linii

AhriSion

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.6
CS / min
7.7
1072
DMG / min
602
11 177
Złoto / grę
10 765
249
Leczenie / min
309
360
Zredukowane DMG / min
2228
1.0
CC / min
1.2

Ahri vs Sion – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Sion według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Ahri vs SionZakres 95%Ahri zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Sion w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ahri vs Sion – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ahri vs Sion: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ahri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pochodnia Mrocznego Ognia – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    26.8%
    vs Sion
    58.1%
    +31.3 pkt
  • Płomień Cienia – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    45.6%
    vs Sion
    16.1%
    −29.4 pkt
  • Złowrogość – przedmiot z League of Legends
    ZłowrogośćPrzedmiot
    Zwykle
    63.0%
    vs Sion
    38.7%
    −24.3 pkt
  • Ognisty Dotyk – runa z League of Legends
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    11.4%
    vs Sion
    25.8%
    +14.4 pkt
  • Elektryzacja – runa z League of Legends
    ElektryzacjaKluczowa runa
    Zwykle
    87.0%
    vs Sion
    74.2%
    −12.8 pkt60.9% wygranych tutaj
  • Nadchodząca Burza – runa z League of Legends
    Zwykle
    2.9%
    vs Sion
    12.9%
    +10.1 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny) – runa z League of Legends
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.0%
    vs Sion
    12.9%
    +9.9 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of Legends
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.7%
    vs Sion
    87.1%
    −9.6 pkt59.3% wygranych tutaj

Ahri vs Sion – najlepszy build

Zwykły build: Ahri (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 87.7% · gry: 81

Przeciwko: Sion

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Ahri przeciw Sion miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ahri.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ahri vs Sion – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ahri (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Smak Krwi – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 61.5% · gry: 195

Przeciwko: Sion

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ahri w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ahri dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ahri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ahri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ahri

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Ahri vs Sion – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Ahri vs Sion?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ahri wygrywa 56.3% z 48 gier (zakres 95% 42.3–69.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Sion?

Ahri wygrywa 56.3% z 48 gier przeciwko bohaterowi Sion (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 42.3–69.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.4%.

Czy Ahri kontruje bohatera Sion?

Nie jednoznacznie. Ahri wygrywa 56.3% z 48 gier przeciwko bohaterowi Sion, a zakres 95% (42.3–69.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ahri czy Sion?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Ahri lepiej skaluje się niż Sion?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sion ma największą przewagę nad bohaterem Ahri?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sion nad bohaterem Ahri wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Sion?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ahri (linia: Środkowa): Złowrogość, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sion: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle 26.8%, tutaj 58.1%).

Jakie runy dla bohatera Ahri przeciwko bohaterowi Sion?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ahri: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sion: Ognisty Dotyk (zwykle 11.4%, tutaj 25.8%).