
Ahrivs Sion
Ahri vs Sion to a very close matchup w LoL patch 26.10. Ahri wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Sion na podstawie 42 gier. Ahri wins the early laning phase while Sion scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ahri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ahri vs Sion.
Analiza matchupu Ahri
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ahri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Ahri vs Sion?

Podsumowanie starcia Ahri vs Sion
Starcie Ahri vs Sion to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 42 ostatnich meczów, Ahri wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Sion, dając Ahri przewagę 0.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Ahri kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Sion skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Ahri musi wykorzystać przewagi zanim Sion osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Sion powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Sion prowadzi o 1,940 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Ahri ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Sion jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ahri vs Sion
Sion jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ahri, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Sion ma przewagi w farmienie, dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Ahri Build Against Sion
Spętane Kruszyciele to optymalny wybór butów przeciwko Sion, zapewniający mobilność i statystyki, których Ahri najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Ahri przeciwko Sion to Płomień Cienia, Kostur Pustki i Złowrogość. Ta kombinacja daje Ahri efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build osiąga solidny współczynnik wygranych 50.0% w 2 grach, udowadniając że jest niezawodną ścieżką przedmiotów podczas starcia z Sion. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Ahri vs Sion.
Early Game vs Late Game
Ahri dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 58.3% — 16.7 punktów procentowych przewagi nad Sion. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ahri może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Sion jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 61.1% — 22.2 punktów powyżej Ahri. Przedłużone gry mocno faworyzują Sion, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Ahri musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Sion osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Sion przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Ahri Runes Against Sion
Kombinacja Dominacja głównych z Inspiracja pobocznymi pomaga Ahri zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Sion.
Dane matchupow Ahri dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ahri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ahri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.82% | 552 | 6.7 | 794 | 11,545 | 43.4% | 54.5% | |
| 53.23% | 434 | 6.4 | 820 | 11,533 | 49.7% | 56.0% | |
| 45.27% | 433 | 6.4 | 768 | 10,893 | 41.1% | 48.5% | |
| 45.40% | 348 | 6.2 | 821 | 11,378 | 39.4% | 50.5% | |
| 48.10% | 343 | 6.2 | 740 | 11,240 | 46.9% | 49.0% | |
| 48.54% | 342 | 6.3 | 857 | 11,454 | 54.0% | 44.2% | |
| 50.59% | 340 | 6.4 | 913 | 11,356 | 48.1% | 52.8% | |
| 53.64% | 330 | 6.7 | 786 | 11,451 | 52.6% | 54.5% | |
| 47.09% | 327 | 6.5 | 754 | 11,423 | 47.4% | 46.9% | |
| 44.78% | 297 | 6.2 | 762 | 11,084 | 50.0% | 41.2% | |
| 49.31% | 288 | 6.5 | 864 | 11,591 | 48.6% | 50.0% | |
| 47.01% | 269 | 6.4 | 938 | 11,717 | 44.6% | 49.0% | |
| 48.03% | 229 | 6.4 | 801 | 11,452 | 48.4% | 47.8% | |
| 49.12% | 228 | 6.0 | 715 | 10,839 | 41.0% | 56.1% | |
| 50.45% | 224 | 6.5 | 810 | 11,382 | 38.8% | 59.5% | |
| 41.70% | 223 | 6.1 | 783 | 11,073 | 37.0% | 46.1% | |
| 44.29% | 219 | 6.4 | 788 | 11,777 | 49.4% | 40.9% | |
| 56.40% | 211 | 6.5 | 815 | 11,281 | 53.9% | 58.3% | |
| 54.59% | 207 | 6.5 | 868 | 11,244 | 57.0% | 52.3% | |
| 49.03% | 206 | 6.7 | 892 | 11,182 | 59.0% | 39.6% | |
| 47.32% | 205 | 6.6 | 810 | 11,523 | 46.8% | 47.8% | |
| 55.17% | 203 | 6.4 | 808 | 11,563 | 58.5% | 52.9% | |
| 50.27% | 183 | 6.9 | 854 | 11,471 | 51.1% | 49.5% | |
| 55.42% | 166 | 6.4 | 800 | 11,966 | 57.6% | 54.2% | |
| 51.23% | 162 | 6.6 | 787 | 11,337 | 44.3% | 56.5% | |
| 45.91% | 159 | 6.7 | 879 | 11,968 | 43.8% | 47.4% | |
| 48.70% | 154 | 6.6 | 857 | 12,084 | 58.5% | 41.6% | |
| 56.67% | 150 | 6.2 | 888 | 11,105 | 57.5% | 55.8% | |
| 50.34% | 149 | 6.2 | 759 | 11,173 | 48.3% | 51.7% | |
| 45.89% | 146 | 6.2 | 781 | 11,160 | 45.9% | 45.9% | |
| 50.34% | 145 | 6.4 | 797 | 11,585 | 49.3% | 51.3% | |
| 45.52% | 134 | 6.5 | 817 | 11,549 | 51.7% | 40.5% | |
| 45.74% | 129 | 6.5 | 870 | 11,455 | 44.6% | 46.6% | |
| 53.85% | 117 | 6.9 | 847 | 11,274 | 51.0% | 56.1% | |
| 48.25% | 114 | 6.5 | 932 | 10,837 | 50.9% | 45.6% | |
| 55.79% | 95 | 6.5 | 897 | 11,880 | 52.5% | 58.2% | |
| 48.35% | 91 | 6.4 | 849 | 11,695 | 40.5% | 55.1% | |
| 45.24% | 84 | 6.7 | 888 | 11,061 | 50.0% | 40.5% | |
| 44.16% | 77 | 7.0 | 812 | 10,868 | 55.6% | 34.1% | |
| 52.63% | 76 | 5.8 | 824 | 11,472 | 41.4% | 59.6% | |
| 52.70% | 74 | 6.0 | 920 | 11,201 | 48.4% | 55.8% | |
| 53.73% | 67 | 6.9 | 945 | 12,489 | 58.1% | 50.0% | |
| 46.88% | 64 | 6.2 | 785 | 11,839 | 46.1% | 47.4% | |
| 51.61% | 62 | 6.9 | 977 | 13,462 | 73.9% | 38.5% | |
| 50.82% | 61 | 6.4 | 728 | 10,919 | 41.7% | 56.8% | |
| 39.62% | 53 | 6.6 | 848 | 10,836 | 40.9% | 38.7% | |
| 52.83% | 53 | 6.5 | 812 | 11,221 | 53.9% | 51.9% | |
| 55.77% | 52 | 6.3 | 844 | 12,724 | 55.6% | 55.9% | |
| 41.67% | 48 | 6.1 | 711 | 9,863 | 34.8% | 48.0% | |
| 57.45% | 47 | 6.3 | 988 | 10,768 | 51.9% | 65.0% | |
| 45.45% | 44 | 6.6 | 852 | 12,671 | 53.9% | 41.9% | |
| 53.49% | 43 | 5.4 | 737 | 12,048 | 64.3% | 48.3% | |
| 50.00% | 42 | 6.8 | 1,010 | 10,514 | 58.3% | 38.9% | |
| 44.74% | 38 | 6.4 | 867 | 11,090 | 46.1% | 44.0% | |
| 56.76% | 37 | 7.0 | 962 | 12,532 | 56.3% | 57.1% | |
| 51.35% | 37 | 6.3 | 797 | 11,058 | 62.5% | 42.9% | |
| 37.84% | 37 | 6.3 | 824 | 9,585 | 41.2% | 35.0% | |
| 40.63% | 32 | 7.2 | 985 | 12,597 | 58.3% | 30.0% | |
| 45.16% | 31 | 5.9 | 940 | 11,459 | 50.0% | 42.9% | |
| 48.39% | 31 | 6.5 | 882 | 12,398 | 38.5% | 55.6% | |
| 60.00% | 30 | 6.6 | 897 | 12,381 | 81.8% | 47.4% | |
| 51.72% | 29 | 6.4 | 821 | 11,257 | 46.7% | 57.1% | |
| 46.15% | 26 | 5.5 | 889 | 12,590 | 33.3% | 52.9% | |
| 38.46% | 26 | 6.6 | 977 | 10,140 | 36.4% | 40.0% | |
| 48.00% | 25 | 6.4 | 792 | 11,138 | 50.0% | 46.1% | |
| 36.00% | 25 | 6.9 | 1,027 | 11,460 | 30.8% | 41.7% | |
| 54.17% | 24 | 6.0 | 777 | 12,082 | 75.0% | 43.8% | |
| 45.45% | 22 | 6.5 | 876 | 12,636 | 28.6% | 53.3% | |
| 68.18% | 22 | 6.7 | 885 | 10,641 | 64.3% | 75.0% | |
| 57.14% | 21 | 6.5 | 951 | 12,812 | 66.7% | 53.3% | |
| 47.62% | 21 | 6.5 | 946 | 10,551 | 54.5% | 40.0% | |
| 42.11% | 19 | 5.9 | 841 | 11,582 | 37.5% | 45.5% | |
| 55.56% | 18 | 6.2 | 834 | 11,294 | 40.0% | 75.0% | |
| 64.71% | 17 | 6.8 | 1,135 | 12,373 | 57.1% | 70.0% | |
| 58.82% | 17 | 6.3 | 802 | 11,498 | 77.8% | 37.5% | |
| 58.82% | 17 | 6.4 | 1,181 | 11,858 | 62.5% | 55.6% | |
| 64.71% | 17 | 7.6 | 987 | 12,630 | 57.1% | 70.0% | |
| 52.94% | 17 | 6.0 | 907 | 11,945 | 60.0% | 42.9% | |
| 87.50% | 16 | 7.1 | 922 | 11,600 | 87.5% | 87.5% | |
| 66.67% | 15 | 6.4 | 849 | 12,177 | 50.0% | 77.8% | |
| 60.00% | 15 | 6.7 | 816 | 11,219 | 57.1% | 62.5% | |
| 64.29% | 14 | 6.8 | 823 | 11,609 | 57.1% | 71.4% | |
| 46.15% | 13 | 6.2 | 858 | 12,894 | 40.0% | 50.0% | |
| 46.15% | 13 | 5.3 | 787 | 9,374 | 57.1% | 33.3% | |
| 38.46% | 13 | 7.0 | 730 | 8,785 | 25.0% | 60.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.0 | 618 | 10,535 | 60.0% | 57.1% | |
| 41.67% | 12 | 6.7 | 750 | 11,347 | 40.0% | 42.9% | |
| 41.67% | 12 | 7.1 | 917 | 12,959 | 83.3% | 0.0% | |
| 66.67% | 12 | 6.2 | 1,078 | 12,400 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 12 | 6.2 | 1,049 | 12,835 | 60.0% | 71.4% | |
| 36.36% | 11 | 3.3 | 837 | 12,338 | 66.7% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.6 | 726 | 10,016 | 50.0% | 60.0% | |
| 54.55% | 11 | 4.7 | 697 | 9,635 | 40.0% | 66.7% | |
| 27.27% | 11 | 1.5 | 545 | 8,766 | 14.3% | 50.0% | |
| 27.27% | 11 | 5.2 | 808 | 11,652 | 40.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 10 | 6.5 | 1,023 | 13,095 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 2.1 | 878 | 11,493 | 66.7% | 57.1% | |
| 80.00% | 10 | 3.5 | 816 | 10,842 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 7.5 | 952 | 13,398 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.2 | 951 | 11,653 | 100.0% | 33.3% | |
| 44.44% | 9 | 3.6 | 708 | 9,568 | 50.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 3.9 | 839 | 13,765 | 0.0% | 37.5% | |
| 66.67% | 9 | 6.3 | 961 | 12,052 | 80.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 5.3 | 998 | 13,601 | 0.0% | 75.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.8 | 1,133 | 13,863 | 66.7% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.2 | 896 | 10,637 | 50.0% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.5 | 732 | 10,362 | 75.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 3.4 | 891 | 7,604 | 83.3% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 4.6 | 675 | 9,407 | 25.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.7 | 856 | 10,314 | 75.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.2 | 897 | 13,135 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.1 | 1,075 | 12,757 | 66.7% | 40.0% | |
| 100.00% | 8 | 7.5 | 955 | 8,039 | 100.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.9 | 1,015 | 10,852 | 50.0% | 33.3% | |
| 85.71% | 7 | 6.8 | 907 | 13,287 | 66.7% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.5 | 816 | 9,892 | 25.0% | 66.7% | |
| 14.29% | 7 | 6.4 | 1,072 | 12,989 | 0.0% | 14.3% | |
| 71.43% | 7 | 5.9 | 1,028 | 7,482 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.8 | 1,079 | 11,913 | 33.3% | 75.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.8 | 918 | 11,418 | 100.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 4.5 | 929 | 10,121 | 100.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.2 | 840 | 13,046 | 50.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.3 | 891 | 12,258 | 66.7% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.4 | 605 | 8,419 | 20.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.1 | 841 | 8,801 | 50.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 792 | 11,419 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 7.0 | 908 | 9,675 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.0 | 631 | 7,211 | 33.3% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.1 | 1,055 | 15,897 | 0.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 1,083 | 12,109 | 100.0% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.6 | 983 | 12,068 | 0.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.9 | 890 | 11,422 | 50.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.8 | 801 | 14,231 | 100.0% | 80.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.4 | 1,155 | 13,862 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 890 | 10,301 | 66.7% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.6 | 1,008 | 10,724 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.4 | 760 | 10,882 | 100.0% | 25.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ahri vs Sion - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Sion w League of Legends?
Ahri wygrywa matchup Ahri vs Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Sion, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 42 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Sion we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ahri ma przewage nad Sion z wskaznikiem zwyciestwa 58.3% versus 41.7%. Gracze Ahri powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ahri przeciwko Sion w poznej grze?
W poznej grze Sion przejmuje matchup Ahri vs Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 61.1% w porownaniu do 38.9%. Sion skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ahri vs Sion?
Ahri wygrywa matchup przeciwko Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Ahri jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 42 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ahri przeciwko Sion?
Najlepszy build Ahri przeciwko Sion zawiera Płomień Cienia, Kostur Pustki, Złowrogość with Spętane Kruszyciele. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ahri przeciwko Sion?
Najlepsze runy Ahri przeciwko Sion uzywaja drzewa glownego Dominacja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Ahri vs Sion matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ahri kontruje Sion?
Tak, Ahri ma korzystny matchup przeciwko Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Ahri slightly edges out Sion na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Ahri przeciwko Sion?
Grajac Ahri przeciwko Sion, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
