Anivia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.0%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.6%

Aniviavs Blitzcrank

Anivia Tier FMag
Patch26.19
Gry1454
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Anivia vs Blitzcrank to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Blitzcrank wygrywa z 69.2% win rate (+38.5%) przeciwko Anivia na podstawie 13 gier. Blitzcrank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Anivia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Anivia vs Blitzcrank.

Analiza matchupu Anivia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Anivia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Anivia
Anivia
38.1%
VS
Blitzcrank
61.9%
Blitzcrank

Kto wygrywa: Anivia vs Blitzcrank?

Lekka przewaga: BlitzcrankNiska pewność

Anivia wygrywa 38.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 20.8% a 59.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−8.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 21
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Blitzcrank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Anivia wygrywa 38.1% z 21 gier (zakres 95% 20.8–59.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.6% dla bohatera Anivia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Anivia znacznie częściej wybierają Złowrogość w pojedynku z bohaterem Blitzcrank: 42.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 66.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Anivia i Blitzcrank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Anivia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Anivia vs Blitzcrank – statystyki fazy linii

AniviaBlitzcrank

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

2.0
CS / min
1.0
606
DMG / min
409
9942
Złoto / grę
9434
89
Leczenie / min
112
427
Zredukowane DMG / min
1010
1.8
CC / min
1.7

Anivia vs Blitzcrank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Blitzcrank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Anivia vs BlitzcrankZakres 95%Anivia zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Blitzcrank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Anivia vs Blitzcrank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Anivia vs Blitzcrank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Anivia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Złowrogość
    ZłowrogośćPrzedmiot
    Zwykle
    42.1%
    vs Blitzcrank
    66.7%
    +24.6 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    17.5%
    vs Blitzcrank
    poniżej 2%
    −17.5 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    14.3%
    +14.3 pkt
  • Całun Banshee
    Zwykle
    1.4%
    vs Blitzcrank
    9.5%
    +8.1 pkt
  • Totem Ukrycia
    Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    0.4%
    vs Blitzcrank
    4.8%
    +4.4 pkt

Anivia vs Blitzcrank – najlepszy build

Zwykły build: Anivia (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 21

Przeciwko: Blitzcrank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 9 gier Anivia przeciw Blitzcrank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Anivia.

  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Anivia vs Blitzcrank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Anivia (Wsparcie)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 46.9% · gry: 143

Przeciwko: Blitzcrank

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Anivia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Anivia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Anivia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Anivia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Anivia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Anivia vs Blitzcrank – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Anivia vs Blitzcrank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Blitzcrank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Anivia wygrywa 38.1% z 21 gier (zakres 95% 20.8–59.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Anivia wygrywa 38.1% z 21 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 20.8–59.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.6%.

Czy Anivia kontruje bohatera Blitzcrank?

Nie jednoznacznie. Anivia wygrywa 38.1% z 21 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank, a zakres 95% (20.8–59.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Anivia czy Blitzcrank?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Anivia lepiej skaluje się niż Blitzcrank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Blitzcrank ma największą przewagę nad bohaterem Anivia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Blitzcrank nad bohaterem Anivia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Anivia (linia: Wsparcie): Różdżka Wieków, Udręka Liandry'ego, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Złowrogość (zwykle 42.1%, tutaj 66.7%).

Jakie runy dla bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Użyj zwykłej strony run bohatera Anivia: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Niespodziewane Uderzenie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.8%).