Blitzcrank, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
13.4%

Blitzcrankvs Anivia

Blitzcrank Tier DTankWsparcie
Patch26.19
Gry2913
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Blitzcrank vs Anivia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Blitzcrank wygrywa z 69.2% win rate (+38.5%) przeciwko Anivia na podstawie 13 gier. Blitzcrank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Blitzcrank vs Anivia.

Analiza matchupu Blitzcrank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Blitzcrank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Blitzcrank
Blitzcrank
61.9%
VS
Anivia
38.1%
Anivia

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Anivia?

Lekka przewaga: BlitzcrankNiska pewność

Blitzcrank wygrywa 61.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.9% a 79.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+8.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 21
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Blitzcrank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Blitzcrank wygrywa 61.9% z 21 gier (zakres 95% 40.9–79.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.4% dla bohatera Blitzcrank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Blitzcrank znacznie częściej wybierają Przerost w pojedynku z bohaterem Anivia: 26.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 47.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Blitzcrank i Anivia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Blitzcrank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Blitzcrank vs Anivia – statystyki fazy linii

BlitzcrankAnivia

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
2.0
409
DMG / min
606
9434
Złoto / grę
9942
112
Leczenie / min
89
1010
Zredukowane DMG / min
427
1.7
CC / min
1.8

Blitzcrank vs Anivia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Anivia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Blitzcrank vs AniviaZakres 95%Blitzcrank zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Anivia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Blitzcrank vs Anivia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Blitzcrank vs Anivia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Blitzcrank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Przerost
    Zwykle
    26.1%
    vs Anivia
    47.6%
    +21.5 pkt
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    0.5%
    vs Anivia
    9.5%
    +9.0 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.7%
    vs Anivia
    9.5%
    +8.8 pkt
  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    0.8%
    vs Anivia
    9.5%
    +8.8 pkt
  • Imperialny Mandat
    Zwykle
    2.5%
    vs Anivia
    9.5%
    +7.0 pkt
  • Nieskończona Rozpacz
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Anivia
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Nadejście Zimy
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Anivia
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Mikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Anivia
    4.8%
    +4.8 pkt

Blitzcrank vs Anivia – najlepszy build

Zwykły build: Blitzcrank (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13

Przeciwko: Anivia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 10 gier Blitzcrank przeciw Anivia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Blitzcrank.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Blitzcrank vs Anivia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Blitzcrank (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.7% · gry: 22

Przeciwko: Anivia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Blitzcrank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Blitzcrank dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Blitzcrank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Blitzcrank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Blitzcrank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Blitzcrank vs Anivia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Blitzcrank vs Anivia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Blitzcrank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Blitzcrank wygrywa 61.9% z 21 gier (zakres 95% 40.9–79.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Anivia?

Blitzcrank wygrywa 61.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Anivia (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 40.9–79.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.4%.

Czy Blitzcrank kontruje bohatera Anivia?

Nie jednoznacznie. Blitzcrank wygrywa 61.9% z 21 gier przeciwko bohaterowi Anivia, a zakres 95% (40.9–79.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Blitzcrank czy Anivia?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Blitzcrank lepiej skaluje się niż Anivia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Anivia ma największą przewagę nad bohaterem Blitzcrank?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Anivia nad bohaterem Blitzcrank wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Anivia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Blitzcrank (linia: Wsparcie): Siła Natury, Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Anivia: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem Ukrycia (zwykle 0.7%, tutaj 9.5%).

Jakie runy dla bohatera Blitzcrank przeciwko bohaterowi Anivia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Blitzcrank: Lodowcowe Ulepszenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Anivia: Przerost (zwykle 26.1%, tutaj 47.6%).