Anivia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.0%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.6%

Aniviavs Diana

Anivia Tier FMag
Patch26.19
Gry1454
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Anivia vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Anivia na podstawie 13 gier. Diana wins the early laning phase while Anivia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Anivia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Anivia vs Diana.

Analiza matchupu Anivia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Anivia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Anivia
Anivia
56.7%
VS
Diana
43.3%
Diana

Kto wygrywa: Anivia vs Diana?

Lekka przewaga: AniviaNiska pewność

Anivia wygrywa 56.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.2% a 72.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+8.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Anivia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Anivia wygrywa 56.7% z 30 gier (zakres 95% 39.2–72.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.1% dla bohatera Anivia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Diana zwykle wygrywa linię: średnio 714 złota przewagi nad bohaterem Anivia w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).
  • Gracze bohatera Anivia znacznie częściej wybierają Przerost w pojedynku z bohaterem Diana: 1.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 10.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Anivia i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Anivia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Anivia vs Diana – statystyki fazy linii

AniviaDiana

W 15. minucie

Różnica złota
−714
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od −1199 do −229
Różnica XP
−289
W granicach błędu
Zakres 95%: od −807 do +230
Różnica CS
−1.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −11.8 do +8.4
1.37
Zabójstwa przed 15. min
3.27
2.43
Śmierci przed 15. min
2.30
0.40
Solo zabójstwa przed 15. min
1.17
10.0%
Pierwsza krew
3.3%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.0
648
DMG / min
1041
11 960
Złoto / grę
13 532
165
Leczenie / min
104
520
Zredukowane DMG / min
925
1.6
CC / min
0.2

Anivia vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Anivia vs DianaZakres 95%Anivia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Anivia vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DianaAnivia – złoto w 15. min: −714
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Anivia vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Anivia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Przerost
    Zwykle
    1.2%
    vs Diana
    10.0%
    +8.8 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    2.1%
    vs Diana
    10.0%
    +7.9 pkt
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    1.2%
    vs Diana
    6.7%
    +5.5 pkt
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Diana
    6.7%
    +5.3 pkt
  • Omen Randuina
    Omen RanduinaPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Łza BoginiTotem Ukrycia
    Łza Bogini + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Pierścień DoranaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaŁza BoginiTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Łza Bogini + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Diana
    3.3%
    +3.3 pkt

Anivia vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Anivia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 58.8% · gry: 136

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 20 gier Anivia przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Anivia.

  • Anivia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.9 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Anivia vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Anivia (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.2% · gry: 378

Przeciwko: Diana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Anivia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Anivia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Anivia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Anivia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Anivia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Anivia vs Diana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Anivia vs Diana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Anivia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Anivia wygrywa 56.7% z 30 gier (zakres 95% 39.2–72.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Diana?

Anivia wygrywa 56.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 39.2–72.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.1%.

Czy Anivia kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Anivia wygrywa 56.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (39.2–72.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Anivia czy Diana?

Diana zwykle wygrywa linię: średnio 714 złota przewagi nad bohaterem Anivia w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).

Czy Anivia lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Anivia?

Diana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Anivia (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Udręka Liandry'ego, Uścisk Serafina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Omen Randuina (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.3%).

Jakie runy dla bohatera Anivia przeciwko bohaterowi Diana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Anivia: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Przerost (zwykle 1.2%, tutaj 10.0%).