
Dianavs Anivia
Diana vs Anivia to a very close matchup w LoL patch 26.11. Diana wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Anivia na podstawie 48 gier. Diana wins the early laning phase while Anivia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Anivia.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Diana vs Anivia?

Podsumowanie starcia Diana vs Anivia
Starcie Diana vs Anivia to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 48 ostatnich meczów, Diana wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Anivia, dając Diana przewagę 0.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Diana kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Anivia skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Diana musi wykorzystać przewagi zanim Anivia osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Anivia powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Anivia prowadzi o 1.4s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Diana ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Anivia jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Diana vs Anivia
Diana jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Anivia, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Diana ma przewagi w obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Diana Build Against Anivia
Spętane Kruszyciele to optymalny wybór butów przeciwko Anivia, zapewniający mobilność i statystyki, których Diana najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Diana przeciwko Anivia to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi i Zmora Licza. Ta kombinacja daje Diana efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 66.7% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Anivia. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Diana vs Anivia.
Early Game vs Late Game
Diana dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 57.9% — 15.8 punktów procentowych przewagi nad Anivia. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Diana może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Anivia jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 55.2% — 10.3 punktów powyżej Diana. Przedłużone gry mocno faworyzują Anivia, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Diana musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Anivia osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Anivia przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Diana Runes Against Anivia
Kombinacja Dominacja głównych z Czarnoksięstwo pobocznymi pomaga Diana zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Anivia.
Dane matchupow Diana dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.00% | 300 | 1.3 | 673 | 12,453 | 50.7% | 49.3% | |
| 45.97% | 298 | 1.3 | 711 | 12,726 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.93% | 295 | 1.3 | 746 | 13,015 | 56.6% | 55.4% | |
| 49.11% | 281 | 1.4 | 765 | 12,998 | 53.9% | 45.0% | |
| 47.50% | 240 | 1.2 | 703 | 12,260 | 50.4% | 44.4% | |
| 42.98% | 235 | 1.4 | 765 | 12,299 | 42.6% | 43.3% | |
| 43.42% | 228 | 1.4 | 704 | 12,671 | 40.2% | 46.3% | |
| 55.70% | 228 | 6.0 | 914 | 12,087 | 59.0% | 52.9% | |
| 38.79% | 214 | 1.2 | 724 | 12,587 | 36.4% | 40.9% | |
| 40.09% | 212 | 2.3 | 833 | 12,615 | 39.8% | 40.3% | |
| 50.24% | 209 | 3.7 | 899 | 12,230 | 49.1% | 51.5% | |
| 44.71% | 208 | 1.4 | 719 | 12,639 | 40.6% | 48.6% | |
| 50.00% | 200 | 3.2 | 818 | 12,410 | 52.6% | 47.6% | |
| 53.44% | 189 | 1.4 | 740 | 12,873 | 52.9% | 53.9% | |
| 48.88% | 178 | 3.3 | 802 | 12,196 | 52.3% | 45.6% | |
| 46.02% | 176 | 6.0 | 899 | 12,364 | 48.0% | 44.4% | |
| 53.57% | 168 | 5.3 | 923 | 12,445 | 53.1% | 54.0% | |
| 48.21% | 168 | 5.8 | 906 | 12,037 | 48.6% | 48.0% | |
| 45.45% | 154 | 5.1 | 868 | 12,378 | 49.3% | 41.8% | |
| 45.14% | 144 | 5.8 | 841 | 11,746 | 40.8% | 50.0% | |
| 42.14% | 140 | 6.0 | 934 | 11,544 | 48.0% | 35.8% | |
| 50.36% | 137 | 5.6 | 954 | 11,302 | 50.0% | 50.7% | |
| 54.07% | 135 | 2.9 | 835 | 12,857 | 56.3% | 52.1% | |
| 52.67% | 131 | 1.3 | 717 | 13,176 | 50.9% | 54.0% | |
| 55.38% | 130 | 6.2 | 923 | 12,592 | 49.2% | 61.2% | |
| 42.24% | 116 | 1.2 | 707 | 12,580 | 43.6% | 41.0% | |
| 52.78% | 108 | 5.7 | 904 | 12,291 | 51.1% | 54.1% | |
| 50.00% | 106 | 5.8 | 888 | 12,468 | 42.0% | 57.1% | |
| 50.96% | 104 | 1.4 | 762 | 12,975 | 51.1% | 50.9% | |
| 48.08% | 104 | 1.2 | 711 | 12,532 | 52.1% | 44.6% | |
| 51.46% | 103 | 1.3 | 763 | 13,183 | 53.1% | 50.0% | |
| 57.00% | 100 | 1.3 | 781 | 12,796 | 50.9% | 63.8% | |
| 61.62% | 99 | 1.4 | 777 | 13,795 | 66.7% | 58.3% | |
| 45.92% | 98 | 1.6 | 792 | 12,808 | 46.1% | 45.8% | |
| 55.91% | 93 | 1.4 | 771 | 14,069 | 48.6% | 60.3% | |
| 54.35% | 92 | 1.5 | 741 | 12,394 | 52.0% | 57.1% | |
| 42.22% | 90 | 1.3 | 728 | 12,785 | 37.2% | 46.8% | |
| 50.00% | 86 | 5.9 | 891 | 11,986 | 44.4% | 54.0% | |
| 53.57% | 84 | 6.1 | 908 | 12,801 | 60.6% | 49.0% | |
| 57.50% | 80 | 5.7 | 839 | 12,621 | 71.0% | 49.0% | |
| 47.50% | 80 | 5.7 | 774 | 11,491 | 48.7% | 46.3% | |
| 53.85% | 78 | 1.1 | 798 | 12,869 | 40.0% | 65.1% | |
| 48.05% | 77 | 1.1 | 677 | 12,521 | 47.2% | 48.8% | |
| 45.33% | 75 | 6.0 | 856 | 11,723 | 50.0% | 41.5% | |
| 54.67% | 75 | 2.2 | 754 | 13,058 | 43.8% | 62.8% | |
| 50.68% | 73 | 1.5 | 744 | 12,648 | 51.6% | 50.0% | |
| 42.03% | 69 | 1.3 | 750 | 12,752 | 26.7% | 53.9% | |
| 56.52% | 69 | 5.7 | 797 | 12,177 | 69.0% | 47.5% | |
| 54.41% | 68 | 1.2 | 723 | 13,068 | 68.0% | 46.5% | |
| 51.47% | 68 | 6.2 | 853 | 12,048 | 63.6% | 40.0% | |
| 47.76% | 67 | 1.5 | 780 | 12,781 | 55.2% | 42.1% | |
| 59.38% | 64 | 6.1 | 918 | 12,431 | 51.6% | 66.7% | |
| 45.31% | 64 | 5.7 | 890 | 11,586 | 51.7% | 40.0% | |
| 67.19% | 64 | 5.9 | 874 | 12,017 | 69.0% | 65.7% | |
| 48.39% | 62 | 4.3 | 831 | 12,470 | 56.0% | 43.2% | |
| 50.85% | 59 | 6.0 | 915 | 13,469 | 60.0% | 46.1% | |
| 41.07% | 56 | 6.2 | 870 | 10,958 | 39.4% | 43.5% | |
| 48.21% | 56 | 5.8 | 930 | 12,299 | 48.1% | 48.3% | |
| 58.18% | 55 | 3.5 | 857 | 12,369 | 70.0% | 44.0% | |
| 65.45% | 55 | 6.2 | 979 | 12,771 | 67.9% | 63.0% | |
| 40.74% | 54 | 5.8 | 1,069 | 11,904 | 44.0% | 37.9% | |
| 47.17% | 53 | 3.1 | 721 | 12,603 | 55.0% | 42.4% | |
| 59.62% | 52 | 6.4 | 863 | 11,709 | 63.6% | 52.6% | |
| 56.86% | 51 | 6.0 | 1,012 | 12,381 | 65.2% | 50.0% | |
| 33.33% | 51 | 2.1 | 820 | 13,134 | 36.4% | 31.0% | |
| 52.00% | 50 | 2.9 | 798 | 13,039 | 66.7% | 41.4% | |
| 50.00% | 48 | 5.9 | 1,019 | 12,637 | 57.9% | 44.8% | |
| 42.22% | 45 | 1.6 | 858 | 13,390 | 39.1% | 45.5% | |
| 46.51% | 43 | 5.8 | 1,000 | 11,305 | 45.5% | 47.6% | |
| 52.38% | 42 | 5.6 | 930 | 13,179 | 57.9% | 47.8% | |
| 45.24% | 42 | 2.0 | 814 | 12,350 | 55.6% | 37.5% | |
| 45.24% | 42 | 1.4 | 769 | 13,605 | 40.0% | 48.1% | |
| 41.03% | 39 | 2.7 | 831 | 12,829 | 37.5% | 43.5% | |
| 41.03% | 39 | 6.4 | 947 | 11,896 | 52.9% | 31.8% | |
| 53.85% | 39 | 2.0 | 810 | 11,855 | 61.1% | 47.6% | |
| 71.05% | 38 | 4.8 | 832 | 12,926 | 81.3% | 63.6% | |
| 65.79% | 38 | 1.7 | 695 | 13,343 | 60.0% | 69.6% | |
| 50.00% | 36 | 1.5 | 833 | 13,314 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.61% | 33 | 5.8 | 877 | 13,254 | 83.3% | 55.6% | |
| 48.48% | 33 | 6.2 | 900 | 11,780 | 57.1% | 42.1% | |
| 53.13% | 32 | 5.9 | 868 | 10,804 | 61.9% | 36.4% | |
| 56.67% | 30 | 1.9 | 919 | 11,909 | 53.3% | 60.0% | |
| 41.38% | 29 | 2.5 | 908 | 12,985 | 63.6% | 27.8% | |
| 57.14% | 28 | 2.1 | 811 | 11,666 | 60.0% | 53.9% | |
| 53.57% | 28 | 1.1 | 854 | 12,707 | 60.0% | 46.1% | |
| 50.00% | 28 | 4.0 | 828 | 13,413 | 37.5% | 55.0% | |
| 46.43% | 28 | 1.6 | 746 | 13,500 | 38.5% | 53.3% | |
| 48.15% | 27 | 1.8 | 669 | 12,407 | 50.0% | 46.1% | |
| 55.56% | 27 | 1.6 | 746 | 14,147 | 77.8% | 44.4% | |
| 38.46% | 26 | 4.7 | 880 | 11,986 | 36.4% | 40.0% | |
| 73.08% | 26 | 1.7 | 649 | 13,141 | 81.8% | 66.7% | |
| 34.62% | 26 | 6.3 | 848 | 11,319 | 41.2% | 22.2% | |
| 48.00% | 25 | 2.9 | 761 | 12,338 | 28.6% | 55.6% | |
| 48.00% | 25 | 3.1 | 960 | 11,772 | 66.7% | 37.5% | |
| 40.00% | 25 | 5.3 | 828 | 13,163 | 14.3% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 5.0 | 976 | 12,716 | 58.3% | 46.1% | |
| 32.00% | 25 | 1.4 | 652 | 10,527 | 29.4% | 37.5% | |
| 58.33% | 24 | 3.4 | 774 | 12,225 | 71.4% | 40.0% | |
| 52.17% | 23 | 1.8 | 896 | 13,737 | 62.5% | 46.7% | |
| 43.48% | 23 | 5.7 | 903 | 11,882 | 44.4% | 42.9% | |
| 50.00% | 22 | 5.6 | 812 | 12,426 | 44.4% | 53.9% | |
| 47.62% | 21 | 3.2 | 869 | 13,392 | 33.3% | 53.3% | |
| 60.00% | 20 | 1.5 | 712 | 12,636 | 58.3% | 62.5% | |
| 36.84% | 19 | 1.7 | 705 | 12,577 | 44.4% | 30.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.6 | 974 | 11,343 | 28.6% | 60.0% | |
| 58.82% | 17 | 5.5 | 909 | 13,096 | 40.0% | 66.7% | |
| 56.25% | 16 | 1.1 | 844 | 13,817 | 50.0% | 66.7% | |
| 46.67% | 15 | 4.2 | 762 | 10,228 | 66.7% | 16.7% | |
| 42.86% | 14 | 5.9 | 899 | 12,971 | 40.0% | 44.4% | |
| 58.33% | 12 | 4.5 | 791 | 12,728 | 71.4% | 40.0% | |
| 81.82% | 11 | 6.6 | 847 | 11,552 | 83.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.2 | 831 | 13,419 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.1 | 839 | 12,700 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.6 | 829 | 11,754 | 25.0% | 66.7% | |
| 30.00% | 10 | 4.0 | 728 | 12,832 | 40.0% | 20.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.3 | 865 | 12,512 | 66.7% | 83.3% | |
| 44.44% | 9 | 3.8 | 628 | 11,428 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.5 | 976 | 15,538 | 100.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.4 | 1,093 | 13,204 | 50.0% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 4.7 | 775 | 10,408 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.0 | 954 | 12,674 | 50.0% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.7 | 840 | 12,213 | 50.0% | 83.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 874 | 12,218 | 50.0% | 25.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.3 | 772 | 12,341 | 25.0% | 25.0% | |
| 12.50% | 8 | 4.5 | 895 | 12,839 | 50.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.1 | 825 | 13,022 | 33.3% | 20.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 806 | 13,835 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 759 | 11,636 | 25.0% | 33.3% | |
| 16.67% | 6 | 5.8 | 962 | 14,424 | 0.0% | 16.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.7 | 1,026 | 14,444 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.4 | 1,139 | 15,101 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 851 | 14,168 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.7 | 858 | 11,079 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 853 | 16,562 | 100.0% | 75.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Anivia - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Diana przeciwko Anivia w League of Legends?
Diana wygrywa matchup Diana vs Anivia ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Anivia, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 48 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Anivia we wczesnej grze?
We wczesnej grze Diana ma przewage nad Anivia z wskaznikiem zwyciestwa 57.9% versus 42.1%. Gracze Diana powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Anivia w poznej grze?
W poznej grze Anivia przejmuje matchup Diana vs Anivia ze wskaznikiem zwyciestwa 55.2% w porownaniu do 44.8%. Anivia skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Diana vs Anivia?
Diana wygrywa matchup przeciwko Anivia ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Diana jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 48 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Diana przeciwko Anivia?
Najlepszy build Diana przeciwko Anivia zawiera Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza with Spętane Kruszyciele. This build achieves a 66.7% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Diana przeciwko Anivia?
Najlepsze runy Diana przeciwko Anivia uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 55.6% win rate in the Diana vs Anivia matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Diana kontruje Anivia?
Tak, Diana ma korzystny matchup przeciwko Anivia ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Diana slightly edges out Anivia na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Diana przeciwko Anivia?
Grajac Diana przeciwko Anivia, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
