Annie, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.6%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.7%

Annie vs Vex

Annie Tier AMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
2412
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Annie vs Vex (Środkowa): Annie wygrywa 46.0% z 63 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.

Annie – ikona bohatera z League of LegendsAnnie46.0%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 63 · Patch 26.21–26.22
54.0%VexVex – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 46.0% z 63 gier (zakres 95% 34.3–58.2%).

Analiza matchupu Annie

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Annie radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Annie – ikona bohatera z League of Legends
Annie
46.0%
VS
Vex
54.0%
Vex – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Annie vs Vex?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Annie wygrywa 46.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.3% a 58.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−4.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 63
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (63 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (27 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 46.0% z 63 gier (zakres 95% 34.3–58.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.7% dla bohatera Annie; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Annie znacznie częściej wybierają Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Vex: 45.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 66.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Annie i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Annie w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Annie vs Vex – statystyki fazy linii

AnnieVex

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
6.1
975
DMG / min
843
12 071
Złoto / grę
12 478
74
Leczenie / min
89
452
Zredukowane DMG / min
426
0.9
CC / min
1.0

Annie vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Annie vs VexZakres 95%Annie zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Annie przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Annie vs Vex – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotVexAnnie: 11.7 min · Vex: 10.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Annie vs Vex: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Annie dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pierścień Dorana – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of Legends
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    45.0%
    vs Vex
    66.7%
    +21.7 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    66.5%
    vs Vex
    85.2%
    +18.7 pkt39.1% wygranych tutaj
  • Dominacja – ścieżka run z League of Legends
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.9%
    vs Vex
    7.4%
    +5.5 pkt

Annie vs Vex – najlepszy build

Zwykły build: Annie (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 70.7% · gry: 41

Przeciwko: Vex

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 17 gier Annie przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Annie.

  • Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.7 min (mediana z 23 gier).
  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.4 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Annie vs Vex – najlepsze runy

Zwykłe runy: Annie (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej Pasa – runa z League of LegendsMakabryczne Pamiątki – runa z League of LegendsBezwzględny Łowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Całkowite Skupienie – runa z League of LegendsAksjomatyczny Adept Arkanów – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 660

Przeciwko: Vex

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Annie w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Annie dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Annie, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Annie, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Annie

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Annie vs Vex – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Annie vs Vex?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Annie wygrywa 46.0% z 63 gier (zakres 95% 34.3–58.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Annie przeciwko bohaterowi Vex?

Annie wygrywa 46.0% z 63 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 34.3–58.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Annie kontruje bohatera Vex?

Nie jednoznacznie. Annie wygrywa 46.0% z 63 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (34.3–58.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Annie czy Vex?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Annie lepiej skaluje się niż Vex?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Annie?

Vex ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Vex?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Annie (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 45.0%, tutaj 66.7%).

Jakie runy dla bohatera Annie przeciwko bohaterowi Vex?

Użyj zwykłej strony run bohatera Annie: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 66.5%, tutaj 85.2%).