Viktor, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
4.1%
Ban rate
8.3%

Viktor vs Annie

Viktor Tier CMag
Patch
26.22
Gry
8072
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Viktor vs Annie (Środkowa): Viktor wygrywa 48.2% z 85 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +355). Build i runy na patch 26.22.

Viktor – ikona bohatera z League of LegendsViktor48.2%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 85 · Patch 26.21–26.22
51.8%AnnieAnnie – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 48.2% z 85 gier (zakres 95% 37.9–58.7%).

Analiza matchupu Viktor

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viktor radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Viktor – ikona bohatera z League of Legends
Viktor
48.2%
VS
Annie
51.8%
Annie – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Viktor vs Annie?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Viktor wygrywa 48.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.9% a 58.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+1.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 85
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (85 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (50 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 48.2% z 85 gier (zakres 95% 37.9–58.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.2% dla bohatera Viktor; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 355, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).
  • Gracze bohatera Viktor znacznie częściej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Annie: 12.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 36.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viktor i Annie grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viktor w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Viktor vs Annie – statystyki fazy linii

ViktorAnnie

W 15. minucie

Różnica złota
+355
W granicach błędu
Zakres 95%: od −22 do +731
Różnica XP
+500
Przewaga: Viktor
Zakres 95%: od +163 do +837
Różnica CS
+17.0
Przewaga: Viktor
Zakres 95%: od +11.1 do +22.9
2.10
Zabójstwa przed 15. min
2.41
2.08
Śmierci przed 15. min
2.20
0.61
Solo zabójstwa przed 15. min
0.55
4.0%
Pierwsza krew
12.0%

Średnie z całej gry

7.2
CS / min
6.1
992
DMG / min
847
12 359
Złoto / grę
11 810
68
Leczenie / min
100
622
Zredukowane DMG / min
479
0.9
CC / min
1.0

Viktor vs Annie – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Annie według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Viktor vs AnnieZakres 95%Viktor zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Annie w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Viktor vs Annie – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneViktor – złoto w 15. min: +355
  2. Pierwszy przedmiotViktorViktor: 11.4 min · Annie: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Viktor vs Annie: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Viktor dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Spętane Kruszyciele – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    12.9%
    vs Annie
    36.0%
    +23.1 pkt
  • Niezachwiany – runa z League of Legends
    Zwykle
    2.5%
    vs Annie
    8.0%
    +5.5 pkt
  • Oczyszczenie – czar przywoływacza z League of LegendsBłysk – czar przywoływacza z League of Legends
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Annie
    4.0%
    +4.0 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) – runa z League of Legends
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.0%
    vs Annie
    4.0%
    +3.0 pkt

Viktor vs Annie – najlepszy build

Zwykły build: Viktor (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 13

Przeciwko: Annie

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 32 gier Viktor przeciw Annie miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viktor.

  • Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.4 min (mediana z 45 gier).
  • Annie zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.9 min (mediana z 40 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Viktor vs Annie – najlepsze runy

Zwykłe runy: Viktor (Środkowa)

Ognisty Dotyk – runa z League of LegendsOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsChyżość – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Precyzja
Odcięcie – runa z League of LegendsLegenda: Przyspieszenie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsPrędkość ruchu (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 58.7% · gry: 138

Przeciwko: Annie

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Viktor w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Viktor dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viktor, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viktor, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Viktor

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Viktor vs Annie – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Viktor vs Annie?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Annie – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 48.2% z 85 gier (zakres 95% 37.9–58.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Annie?

Viktor wygrywa 48.2% z 85 gier przeciwko bohaterowi Annie (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.9–58.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.2%.

Czy Viktor kontruje bohatera Annie?

Nie jednoznacznie. Viktor wygrywa 48.2% z 85 gier przeciwko bohaterowi Annie, a zakres 95% (37.9–58.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Viktor czy Annie?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 355, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).

Czy Viktor lepiej skaluje się niż Annie?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Annie ma największą przewagę nad bohaterem Viktor?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Annie nad bohaterem Viktor wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Annie?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viktor (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Wykradacz Dusz Mejai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Annie: Spętane Kruszyciele (zwykle 12.9%, tutaj 36.0%).

Jakie runy dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Annie?

Użyj zwykłej strony run bohatera Viktor: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Annie: Niezachwiany (zwykle 2.5%, tutaj 8.0%).