Ashe, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
6.0%
Ban rate
4.2%

Ashe vs Blitzcrank

Ashe Tier FStrzelecWsparcie
Patch
26.19
Gry
5437
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Ashe vs Blitzcrank to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Blitzcrank wygrywa z 58.8% win rate (+17.6%) przeciwko Ashe na podstawie 17 gier. Ashe wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Blitzcrank.

Analiza matchupu Ashe

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ashe
Ashe
54.1%
VS
Blitzcrank
45.9%
Blitzcrank

Kto wygrywa: Ashe vs Blitzcrank?

Lekka przewaga: AsheNiska pewność

Ashe wygrywa 54.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.4% a 69.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+8.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ashe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 54.1% z 37 gier (zakres 95% 38.4–69.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.1% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 123, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
  • Gracze bohatera Ashe znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności W > Q > E w pojedynku z bohaterem Blitzcrank: 80.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 67.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Blitzcrank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ashe vs Blitzcrank – statystyki fazy linii

AsheBlitzcrank

W 15. minucie

Różnica złota
+123
W granicach błędu
Zakres 95%: od −147 do +393
Różnica XP
+59
W granicach błędu
Zakres 95%: od −201 do +318
Różnica CS
+5.8
Przewaga: Ashe
Zakres 95%: od +3.0 do +8.5
1.38
Zabójstwa przed 15. min
1.49
3.62
Śmierci przed 15. min
2.57
0.11
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
10.8%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.0
685
DMG / min
398
10 768
Złoto / grę
9989
88
Leczenie / min
114
256
Zredukowane DMG / min
1058
2.0
CC / min
1.5

Ashe vs Blitzcrank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Blitzcrank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Ashe vs BlitzcrankZakres 95%Ashe zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Blitzcrank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ashe vs Blitzcrank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAshe – złoto w 15. min: +123
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ashe vs Blitzcrank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ashe dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    80.9%
    vs Blitzcrank
    67.6%
    −13.4 pkt52.0% wygranych tutaj
  • Hexoptyka C44
    Hexoptyka C44Przedmiot
    Zwykle
    0.9%
    vs Blitzcrank
    8.1%
    +7.2 pkt
  • Widmowy Tancerz
    Zwykle
    2.4%
    vs Blitzcrank
    8.1%
    +5.7 pkt
  • Płomień Cienia
    Zwykle
    1.0%
    vs Blitzcrank
    5.4%
    +4.4 pkt
  • Mikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    3.0%
    +3.0 pkt
  • ButyMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Buty + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    3.0%
    +3.0 pkt

Ashe vs Blitzcrank – najlepszy build

Zwykły build: Ashe (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 70.6% · gry: 17

Przeciwko: Blitzcrank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 17 gier Ashe przeciw Blitzcrank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ashe vs Blitzcrank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ashe (Wsparcie)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaDostawa Ciastek
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 75

Przeciwko: Blitzcrank

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ashe

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ashe vs Blitzcrank – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ashe vs Blitzcrank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ashe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 54.1% z 37 gier (zakres 95% 38.4–69.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Ashe wygrywa 54.1% z 37 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 38.4–69.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.1%.

Czy Ashe kontruje bohatera Blitzcrank?

Nie jednoznacznie. Ashe wygrywa 54.1% z 37 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank, a zakres 95% (38.4–69.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ashe czy Blitzcrank?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 123, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).

Czy Ashe lepiej skaluje się niż Blitzcrank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Blitzcrank ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Blitzcrank nad bohaterem Ashe wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Wsparcie): Skupienie Horyzontalne, Imperialny Mandat, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Hexoptyka C44 (zwykle 0.9%, tutaj 8.1%).

Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 55.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Blitzcrank.